Difference between revisions of "August 31, 2009 Patch/ko"

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| source      = http://store.steampowered.com/news/2782/
 
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* "tf_allow_player_use"서버 Cvar을 추가해 플레이중 +use 를 컨트롤 할 수 있도록 했습니다(기본 설정은 0입니다).
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* "tf_allow_player_use"서버 콘솔 변수를 추가해 플레이중 +use 를 조정할 수 있도록 했습니다(기본 설정은 0입니다).
 
* 가득 찬 [[Backpack/ko|배낭]]의 아이템이 계속해서 발견되던 점을 수정했습니다.
 
* 가득 찬 [[Backpack/ko|배낭]]의 아이템이 계속해서 발견되던 점을 수정했습니다.
 
* 불타는 플레이어나 [[buildings/ko|구조물]]이 물 속에 있어도 [[water/ko|수면]]에서 불태울 수 있던 점을 수정했습니다.
 
* 불타는 플레이어나 [[buildings/ko|구조물]]이 물 속에 있어도 [[water/ko|수면]]에서 불태울 수 있던 점을 수정했습니다.
 
* [[teleport/ko|텔레포트]]한 [[Spies/ko|스파이]]가 적이 출구에 서 있으면 끼이던 오류를 수정했습니다.
 
* [[teleport/ko|텔레포트]]한 [[Spies/ko|스파이]]가 적이 출구에 서 있으면 끼이던 오류를 수정했습니다.
 
* 서버 로그가 [[telefrag/ko|텔포킬]]을 무기 "telefrag"로 기록하지 않던 점을 수정했습니다.
 
* 서버 로그가 [[telefrag/ko|텔포킬]]을 무기 "telefrag"로 기록하지 않던 점을 수정했습니다.
* [[Pyro/ko|파이로]] 의 [[airblast/ko|압축 공기 분사]]가 자유 시점 모드의 관전자를 밀어내던 오류를 수정했습니다.
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* [[Pyro/ko|파이로]]의 [[airblast/ko|압축 공기 분사]]가 자유 시점 모드의 관전자를 밀어내던 오류를 수정했습니다.
 
* [[Pyro/ko|파이로]]의 [[파동권]]이 [[스카웃]]이 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크!]]를 사용해도 죽일 수 있던 점을 수정했습니다.
 
* [[Pyro/ko|파이로]]의 [[파동권]]이 [[스카웃]]이 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크!]]를 사용해도 죽일 수 있던 점을 수정했습니다.
 
* 프리즈캠 스크린샷이 가끔 스크린샷 폴더 밖에 저장되던 오류를 수정했습니다.
 
* 프리즈캠 스크린샷이 가끔 스크린샷 폴더 밖에 저장되던 오류를 수정했습니다.
 
* 서버 로그가 아이템 이름/표시를 구조물이 부서지면 사용하지 않던 점을 수정했습니다.
 
* 서버 로그가 아이템 이름/표시를 구조물이 부서지면 사용하지 않던 점을 수정했습니다.
* hud_fastswitch 1과 슬롯7-10 뷰 판넬 사용시 선택하지 않은 아이템의 이미지가 선택 메뉴에서 보여지지 않던 점을 수정했습니다.
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* hud_fastswitch 1과 칸 7-10 뷰 판넬 사용시 선택하지 않은 아이템의 이미지가 선택 메뉴에서 보여지지 않던 점을 수정했습니다.
* [[CTF/ko|CTF]] 가 정보원이 한 개 뿐일때는 정보원 판넬이 표시되지 않던 점을 수정했습니다.
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* [[CTF/ko|CTF]] 가 정보원이 한 개 뿐일때는 정보원 패널이 표시되지 않던 점을 수정했습니다.
 
*커뮤니티 요구 사항
 
*커뮤니티 요구 사항
**  item_teamflag 엔티티의 페런트를 설정할 수 있게 했습니다.
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**  item_teamflag 독립체의 페런트를 설정할 수 있게 했습니다.
** OnPickUpTeam1와 OnPickUpTeam2 아웃풋을 item_teamflag 엔티티에 추가했습니다.
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** OnPickUpTeam1와 OnPickUpTeam2 아웃풋을 item_teamflag 독립체에 추가했습니다.
 
** 인트로 무비 .mp3 파일을 sound/misc 폴더에 추가했습니다.
 
** 인트로 무비 .mp3 파일을 sound/misc 폴더에 추가했습니다.
 
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Revision as of 01:30, 15 November 2015

패치 노트

팀 포트리스 2

  • "tf_allow_player_use"서버 콘솔 변수를 추가해 플레이중 +use 를 조정할 수 있도록 했습니다(기본 설정은 0입니다).
  • 가득 찬 배낭의 아이템이 계속해서 발견되던 점을 수정했습니다.
  • 불타는 플레이어나 구조물이 물 속에 있어도 수면에서 불태울 수 있던 점을 수정했습니다.
  • 텔레포트스파이가 적이 출구에 서 있으면 끼이던 오류를 수정했습니다.
  • 서버 로그가 텔포킬을 무기 "telefrag"로 기록하지 않던 점을 수정했습니다.
  • 파이로압축 공기 분사가 자유 시점 모드의 관전자를 밀어내던 오류를 수정했습니다.
  • 파이로파동권스카웃봉크!를 사용해도 죽일 수 있던 점을 수정했습니다.
  • 프리즈캠 스크린샷이 가끔 스크린샷 폴더 밖에 저장되던 오류를 수정했습니다.
  • 서버 로그가 아이템 이름/표시를 구조물이 부서지면 사용하지 않던 점을 수정했습니다.
  • hud_fastswitch 1과 칸 7-10 뷰 판넬 사용시 선택하지 않은 아이템의 이미지가 선택 메뉴에서 보여지지 않던 점을 수정했습니다.
  • CTF 가 정보원이 한 개 뿐일때는 정보원 패널이 표시되지 않던 점을 수정했습니다.
  • 커뮤니티 요구 사항
    • item_teamflag 독립체의 페런트를 설정할 수 있게 했습니다.
    • OnPickUpTeam1와 OnPickUpTeam2 아웃풋을 item_teamflag 독립체에 추가했습니다.
    • 인트로 무비 .mp3 파일을 sound/misc 폴더에 추가했습니다.