Difference between revisions of "Deflector/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Mirrored /en.)
Line 14: Line 14:
 
| ammo-loaded  = 200
 
| ammo-loaded  = 200
 
| ammo-carried = Brak
 
| ammo-carried = Brak
| loadout      = Nieznany
+
| loadout      = Brak
 
}}
 
}}
 
'''Deflektor''' to [[Weapons/pl#heavyprimary|broń podstawowa]] używana przez Deflektora-Grubego w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Model broni jest taki sam, co model [[Minigun/pl|Miniguna]] i funkcjonuje tak samo, jak oryginał, lecz również odbija i zatrzymuje pociski.Odbite pociski nie ranią innych postaci.
 
'''Deflektor''' to [[Weapons/pl#heavyprimary|broń podstawowa]] używana przez Deflektora-Grubego w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Model broni jest taki sam, co model [[Minigun/pl|Miniguna]] i funkcjonuje tak samo, jak oryginał, lecz również odbija i zatrzymuje pociski.Odbite pociski nie ranią innych postaci.

Revision as of 13:20, 2 April 2016

Deflektor to broń podstawowa używana przez Deflektora-Grubego w trybie Mann kontra Maszyny. Model broni jest taki sam, co model Miniguna i funkcjonuje tak samo, jak oryginał, lecz również odbija i zatrzymuje pociski.Odbite pociski nie ranią innych postaci.

Obrażania i Czasy Funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 20.3 / per bullet
Bazowe obrażenia 100% 13.5 / per bullet
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 6.8 / per bullet
Z bliska 75-81 / per 1 ammo
750-810 / per second
Średni zasięg 11.3-45 / per 1 ammo
75-450 / per second
Daleki zasięg 7.5-15 / per 1 ammo
50-100 / per second
Krytyczne 40.5 / per bullet
Minikrytyczne 18 / per bullet
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Czas rozkręcania 0.87 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Deflektor został dodany do gry.