Difference between revisions of "Powerhouse/ru"
m |
(Moved overview into infobox.) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
'''Powerhouse''' — это симметричная карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]] с тремя контрольными точками, добавленная в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]] | '''Powerhouse''' — это симметричная карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]] с тремя контрольными точками, добавленная в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]] | ||
− | + | ||
== Локации == | == Локации == |
Revision as of 11:19, 4 April 2016
Powerhouse | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленность |
Условия: | День, солнечно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Заполненная до краев скоростью и драйвом, Powerhouse — первая карта в TF2 со всего лишь тремя контрольными точками. Соверши ужасающие преступления против природы в жалкой пародии на чистый, возобновляемый источник энергии!
— Реклама карты Powerhouse
|
» |
Powerhouse — это симметричная карта режима Захват контрольных точек с тремя контрольными точками, добавленная в обновлении «Лихие пушки»
Содержание
Локации
Контрольные точки 1 и 3
- Контрольные точки: Каждая крайняя контрольная точка находится в центре большой комнаты, заполненной турбинами, и за ней находится зона возрождения, контролирующей её команды.
- Комната управления: Это комната с терминалами, находящаяся над залом с контрольной точкой каждой команды. Единственный способ попасть к контрольной точке - пройти через эту комнату. В комнате есть два выхода: вверх и вниз. Также, там находится большая аптечка и большой ящик с боеприпасами.
- Комната запуска: Большой зал, ведущий на контрольную точку или из здания. Зал имеет три выхода: Вправо, и два небольших туннеля налево: ближний и дальний. Также там находится средняя аптечка и средний ящик с боеприпасами.
Контрольная точка 2
- Контрольная точка: Контрольная точка расположена на платформе над траншеей. На неё можно попасть по мостам, ведущим к зданиям обеих команд, и из воды.
- Командные стороны: На стороне каждой команды находятся бетонные пути с барьерами для укрытия . На каждой стороне находится средняя аптечка и средний ящик боеприпасов.
- Вода: На карте есть небольшая траншея, однако она достаточно глубока, чтобы в ней можно было утонуть . Единственная возможность выбраться, если вы туда упали - пройти через мост на контрольную точку.
- Платформа: На конце мостов находится платформа с бочками для укрытия а так-же маленькая аптечка и коробка с боеприпасами. На контрольной точке есть небольшой путь для прохода.
- Cp powerhouse.jpg
Центральная контрольная точка.
Стратегии
Основная статья: Стратегии от сообщества для карты Powerhouse
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Связанные достижения
См. также: Выполнение достижений Powerhouse
На карте Powerhouse можно выполнить 5 особых достижений.
|
|
Предыдущие изменения
Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
- Карта Powerhouse была добавлена в игру.
- Изменена геометрия столкновения с турбинами на карте Powerhouse.
- Исправлены неправильные кубические карты на Powerhouse.
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Устранена возможность игроков стоять над дверями баз возрождения.
- Устранена возможность возведения телепортов около входов в комнату возрождения.
- Исправлены пересечения некоторых моделей.
Факты
- На базе каждой из команд находятся несколько отсылок к космическим путешествиям во вселенной Team Fortress 2.
- За зоной возрождения каждой из команд находится комната, заполненная ракетами, похожими на ракету на карте Doomsday.
- Рядом с «ракетной» комнатой находится металлическая комната с одним сферическим стулом, что отсылается на карту Asteroid.
- В центре базы каждой команды находится закрытая стартовая площадка с готовой к запуску ракетой внутри и наполовину открытым люком.
- В зоне возрождения каждой команды находятся кубы неизвестной металлической руды, также присутствующие на карте Asteroid около мусорников.
- В комнате управления, находящейся рядом с контрольными точками каждой команды находятся компьютерный терминал и доска объявлений с несколькими отсылками на них.
- На терминале виден код запуска 111....1. Этот-же код являлся кодом от двери и был произнесен солдатом в ролике Знакомьтесь, Шпион.
- И на терминале и на доске объявлений есть отсылки к Простофиле Джо.
- На доске объявлений видна газета, сообщающая о приземлении «Аполлона 11» на Луну.
- На терминале написано: «Capacity: Lolololol»(Мощность: ГыГыГы), что является отсылкой к фразе «Copyright Lolololol»(Копирайт ГыГыГы), фразе, часто использовавшейся Valve на вступительных карточках роликов Знакомьтесь, Команда
Галерея
|