Difference between revisions of "Metal/zh-hant"

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Revision as of 23:54, 20 November 2010

如果是要了解合成用的材料,請看合成.
Metal
Metal
撿取類型: 建造建築物或補充彈藥

金屬是一種工程師所使用的資源,你必須擁有金屬才能建造、升級建築物,以及補充步哨彈藥。一個工程師在重生時會得到200單位的金屬,而這也是工程師的最大金屬擁有值。

如何得到金屬

彈藥箱

彈藥箱在被拿走後,過10秒會再出現一盒。

  • 小型彈藥箱: 41 單位
  • 中型彈藥箱: 100 單位
  • 大型彈藥箱: 200 單位
廢鐵
  • 毀損的黏彈: 每一個 1 單位
  • 敲落的電子工兵零件: 每個 3 單位,一個電子工兵掉落3個零件,總額為 9 單位。

(只有從補給器敲落的電子工兵可被撿起做為金屬)

  • 毀損的補給器掉落零件: 每塊零件10單位金屬乘以5塊零件,總額為50單位。
  • 毀損的傳送器掉落零件: 每塊零件15單位金屬乘以4塊零件,總額為60單位。
  • 毀損的步哨防禦槍掉落零件: 每塊零件15單位金屬乘以4塊零件,總額為60單位。
  • 毀損的迷你戰鬥步哨掉落零件: 每塊零件7單位金屬乘以4塊零件,總額為28單位。
掉落物品
  • 工程師死亡時掉落的武器: 即該工程師死亡時身上的金屬量,但如果該工程師死亡時身上沒有金屬殘餘,則100單位。
  • 其他職業死亡時掉落的武器: 100單位。
其他
  • 補給器
    • 等級一: 每五秒生產40單位
    • 等級二: 每五秒生產50單位
    • 等級三: 每五秒生產60單位
  • 彈頭車: 每五秒生產40單位
    • 註:推車有無限的金屬可以使用。
  • 補給櫃:將補充至200單位的最大擁有值。

圖片

延伸閱讀

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