Difference between revisions of "Cheating/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (fix'd)
(TidbPleb pls, you forgot to update the sub pages)
Line 22: Line 22:
 
Einige Aimbots sind sogar dazu in der Lage, das Verhalten eines Spielers vorherzusagen und so vor ihn zielen, um die Projektile in die Richtung zu schießen, in die sich der Spieler vermutlich bald bewegt.
 
Einige Aimbots sind sogar dazu in der Lage, das Verhalten eines Spielers vorherzusagen und so vor ihn zielen, um die Projektile in die Richtung zu schießen, in die sich der Spieler vermutlich bald bewegt.
  
[[Image:Wallhack.jpg|thumb|200px|right|Beispiel des r_drawothermodels_2 Konsolenbefehls, der nur Drahtgittermodelle darstellt]]
+
[[Image:Wallhack.png|thumb|250px|right||Beispiel des r_drawothermodels_2 Konsolenbefehls, der nur Drahtgittermodelle darstellt]]
  
 
===Wallhacks===
 
===Wallhacks===

Revision as of 10:24, 28 May 2016


Wallhacking auf 2Fort
Wallhacking auf 2Fort
ESP-Hack auf Dustbowl
Nichts macht mich wütender als ein Cheater. Täuschung, falsche Spiele, Morde -- dies sind nur Werkzeuge im Werkzeugkasten eines jeden, damit ein Auftrag gut erledigt wird. Aber Cheaten? Ich verstehe noch nicht einmal den Sinn dahinter. Würdest du es etwa nicht wissen, wenn du cheaten würdest? Wie um alles in der Welt könntest du mit völliger Gewissheit deine Überlegenheit allen anderen demonstrieren? Und wenn du es nicht tust, was ist dann der Sinn von all dem?
Die Administratorin

Hacking ist die Bezeichnung, die den Einsatz von Programmen von Drittanbietern beschreibt, um einen unfairen Vorteil im Spiel zu erlangen. Valve hat dabei eine sehr strenge Anti-Cheat-Politik und schließt Hacker mittels dem Valve Anti-Cheat System, das auch unter dem Namen VAC bekannt ist, vom Spiel aus. Die meisten Hacks lassen sich dabei in eine der folgenden Kategorien einordnen:

  • Eine Einklinkung in die Spiele-Engine, die den Spieleclient verändert und dem Server falsche Informationen zukommen lässt.
  • Das Abfangen von Spieleinformationen, was das Anzeigen von Daten möglich macht, die vor dem Spieler eigentlich verborgen bleiben sollten.
  • Das Ausnutzen von Spiele-Engine-Exploits, die dem Spieler ermöglichten, unfaire Vorteile zu erlangen.

Durch das Drücken der F7-Taste können Hacker Valve direkt aus dem Spiel gemeldet werden. Trotz der Tatsache, dass Hacker nach einer gewissen Zeit automatisch gebannt werden, können Sie Valve damit eine Meldung zukommen lassen, der in jedem Fall nachgegangen wird.

Gebräuchliche Hacks

Aimbots

Dieser Hack zielt und schießt automatisch und ohne Zutun des Spielers. Dabei reicht ein solcher Aimbot von groben Programmen, die einfach auf farbige Spielermodels schießen, bis zu sehr ausgeklügelten Einklinkungen in die Spiele-Engine, die die Hitboxen von Feinden erfassen. Die ausgeklügeltsten Aimbots schießen meist nicht von selbst, sondern unterstützen den Spieler nur beim Zielen, sobald er auf einen Gegner schießt, um so einen direkten Treffer zu landen.

Einige Aimbots sind sogar dazu in der Lage, das Verhalten eines Spielers vorherzusagen und so vor ihn zielen, um die Projektile in die Richtung zu schießen, in die sich der Spieler vermutlich bald bewegt.

Beispiel des r_drawothermodels_2 Konsolenbefehls, der nur Drahtgittermodelle darstellt

Wallhacks

Diese Hacks bieten die Spieler die Möglichkeit, Feind selbst durch Wände und andere Gegenstände zu sehen. Die meisten Wallhacks basieren dabei auf einer Einklinkung in die Spiele-Engine, die die Position der anderen Spieler aufzeichnet und die Grafikkartentreiber und Spieldateien so verändert, dass die feindlichen Texturen dargestellt werden. Die ausgeklügeltsten Wallhacks helfen dem Spieler sogar, bereits auf den Feind zu zielen oder automatisch auf ihn zu schießen, sobald er in Sichtweite ist. Eine Einklinkung in die Spiele-Engine ist für einen Wallhack noch nicht einmal nötig. Sie können sogar durch benutzerdefinierte Texturen oder Skins ermöglicht werden, die die Farbe der Spielertexturen so verändern, dass sie selbst durch Wände und Gegenstände gesehen werden können.

ESP

ESP steht für Extra Sensory Perception (Außersinnliche Wahrnehmung). Der Name ist dabei eine Bezeichnung, die Physiker häufig als den "Sechsten Sinn" bezeichnen. Wie der Name vermuten lässt, gibt dieser Hack dem Spieler einen "sechsten Sinn". Dies reicht dabei von einer radarähnlichen Anzeige, auf dem Spieler mit ihrem Aufenthaltsort dargestellt werden und je nachdem, ob sich ein Spieler hinter oder vor einer Wand befindet, heller oder dunkler darstellt.

Speed Hack

Diese Art des Hackings gibt dem Spieler die Möglichkeit, dem Server mehr Bewegungskommandopakete pro Sekunde zu schicken und ihm so vorzutäuschen, dass der Spieler laggt. Um diesen Effekt zu kompensieren, wird der Spieler beschleunigt. Dies beeinflusst jedoch nicht die Nachlade- oder Schussgeschwindigkeit, da dies vom Server kontrolliert wird. Waffen, die darauf basieren, wie viele Nutzerkommandopakete ein Spieler schickt, können trotzdem beeinflusst werden. Dies wäre beispielsweise die Aufladezeit einer Überladung, die Tarnung, der Bonk! Atomenergie-Drink und die Aufladezeit des Schildes eines Demoman.

Spinbots

Diese Art von Hacks werden genutzt, um den Zuschauer verrückt zu machen und bei ihm für ein Schwindelgefühl zu sorgen, wenn er einem Hacker zusieht. Dieser Hack verändert das Kommandopaket, das zum Server geschickt wird und nicht direkt das Bild des Zuschauers. Wie der Name vermuten lässt, lässt dieser Hack den Charakter drehen.

Tapping Hacks

Dieser Hack erzeugt eine angebliche Netzwerklatenz. Ausgeklügelte Programme erlauben es, dass Pakete vom Server ankommen, jedoch verzögert oder mit Verlust zurückgeschickt werden. Dies gibt dem Cheater die Möglichkeit, selbst eine niedrige Latenz zu haben, während ihn die anderen Spieler nur verzögert wahrnehmen. Diese Hacks ähneln sehr stark einem angeblichen Netzwerkproblem.

Removals

Dieser Hack entfernt oder ändert Spielelemente ab, um es einfacher spielen zu können. Ein kleines Beispiel dafür ist die Entfernung des Bluteffektes oder des Effektes, der auftritt, sobald man von Jarate getroffen wird. Ein ausgeklügelter Hack könnte auch den Rückstoß der Waffe entfernen. Solche Hacks basieren meist auf einer Einklinkung in den Spielclient, um so diese Spielelemente zu entfernen, oder einem Man-in-the-Middle-Angriff, der die eingehenden und ausgehenden Pakete verändert.

Critical Hacks

Dies ist ein Hack, der in dieser Form nur in Team Fortress 2 vozufinden ist. Dabei bestimmt der Cheat, ob der nächste Schuss ein kritischer ist und feuert diesen ab.

Achievement Hacks

Diese Art des Hackings ist weit verbreitet. Er erlaubt es dem Spieler, bestimmte Errungenschaften zu erlangen. Ein sehr bekannter Achievement-Hack ist der so genannte "Steam Achievement Manager". Dieser Hack erlaubt es dem Spieler, nicht nur Team Fortress 2-Errungenschaften, sondern auch die anderer "Free-to-Play"-Titel, freizuschalten und so an Werbegegenstände zu gelangen. Es ist nicht einfach, solch einen Hack aufzudecken, da es einige Server gibt, die es dem Spieler erlauben, etwas einzugeben, um Errungenschaften freizuschalten. Wenn ein Spielekonto viele Errungenschaften zur gleichen Zeit freigeschaltet hat, kann dies ein Hinweis darauf sein, dass der Nutzer einen solchen Achievement-Hack genutzt hat.

Console Hacking/Modifying

Durch eine bestimmte Methode können Spieler auf der PlayStation 3 ihre Tastenbelegung ändern und so die Konsole öffnen, um mit Konsolenbefehlen wie beispielsweise noclip, god, etc. Vorteile zu erlangen. Dies ist ein Grund, aus dem PlayStation Network oder Xbox Live ausgeschlossen zu werden.