Difference between revisions of "Cactus Canyon/hu"
m (Apró helyesírási hibák javítása) |
(Added Bugs, Trivia, Gallery translated, Locations need update, map update history needs to be added. Summary and infobox updated.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{update}} | + | {{update|Locations might updating}} |
− | {{stub}} | + | {{stub|Needs patch/update history}} |
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=Payload | + | | game-type = Payload |
− | | file-name=pl_cactuscanyon | + | | file-name = pl_cactuscanyon |
− | | map-image=Cactus_Canyon.jpg | + | | map-image = Cactus_Canyon.jpg |
− | | developer=Valve | + | | developer = Valve |
− | | current-version = Beta | + | | current-version = Beta 10 |
− | | map-stamp-link= | + | | map-stamp-link = |
− | | map-multiple-stages = | + | | map-multiple-stages = 2 |
− | | map-environment = Sivatag | + | | map-environment = Sivatag |
− | | map-setting = Nappal (napnyugta), | + | | map-setting = Nappal (napnyugta), Napos |
− | | map-deep-water = | + | | map-deep-water = Nincs |
− | | map-hazards = [[Train|Vonat]], [[Pitfall|Szakadék]] | + | | map-hazards = [[Train/hu|Vonat]], [[Pitfall/hu|Szakadék]] |
− | | map-health-pickups-small = | + | | map-health-pickups-small = <13 |
− | | map-health-pickups-medium = | + | | map-health-pickups-medium = <13 |
− | | map-health-pickups-large = 2 | + | | map-health-pickups-large = 2 |
− | | map-ammo-pickups-small = | + | | map-ammo-pickups-small = <11 |
− | | map-ammo-pickups-medium = | + | | map-ammo-pickups-medium = <15 |
− | | map-ammo-pickups-large = 8 | + | | map-ammo-pickups-large = <8 |
− | | map-bots = ? | + | | map-bots = ? |
}} | }} | ||
+ | A '''Cactus canyon''' egy két szakaszból álló béta [[Payload/hu|Robbanótöltetes]] pálya. | ||
− | + | Akárcsak a többi a Robbanótöltet pályán, itt is a [[BLU/hu|BLU]] csapatnak át kell kísérnie a kocsit (robbanótöltetet), a [[RED/hu|RED]] csapat célja, hogy megakadályozza ezt. Mivel a pálya még fejlesztési fázisban van, ezért néhol problémák merülhetnek fel, nem teljes a barikád a pálya körül, van ahol a pálya alá be lehet jutni, néhány terület nem kiegyensúlyozott a csapatoknak, és néhány épületnek nincsen textúrája. | |
− | |||
− | Akárcsak a többi a Robbanótöltet pályán, itt is a BLU csapatnak át kell kísérnie | ||
== Szakaszok == | == Szakaszok == | ||
*'''Első szakasz''' – A kocsi egy kisebb medencéből indul, némi távolságra a BLU spawn ajtajaitól. Keresztülmegy egy épületen, fel egy hegyre (jobbra fönt a képen ez a hegy látható). Ezután átmegy az első ponton. Itt kisegítő lehetőségek válnak elérhetővé: van egy kis épület, amelyet mindkét csapat használhat, hogy elérje az első szakasz utolsó pontját. A kocsi áthalad egy éles kanyaron. Itt van egy szakadék, ahonnan a léglöketet használva ki lehet lökni játékosokat a pályáról. Az utolsó pont területe széles és nyitott, ide érdemes őrtornyokat rakni. Egy másik ''kis épület'' ablakai az utolsó pontra néznek, ez egy jó hely Katonáknak, Mesterlövészeknek és Robbantósoknak. Ha a BLU spawntól egyből jobbra haladunk, akkor a sínpárral párhuzamosan elmehetünk, nagy eséllyel elkerülve az első pontot védő őrtornyok tüzét. ''Érdekesség: Ha a BLU spawn ablakán kinézünk, akkor láthatjuk az "auto-soap" táblát, ami része volt az MvM-rejtélynek.'' | *'''Első szakasz''' – A kocsi egy kisebb medencéből indul, némi távolságra a BLU spawn ajtajaitól. Keresztülmegy egy épületen, fel egy hegyre (jobbra fönt a képen ez a hegy látható). Ezután átmegy az első ponton. Itt kisegítő lehetőségek válnak elérhetővé: van egy kis épület, amelyet mindkét csapat használhat, hogy elérje az első szakasz utolsó pontját. A kocsi áthalad egy éles kanyaron. Itt van egy szakadék, ahonnan a léglöketet használva ki lehet lökni játékosokat a pályáról. Az utolsó pont területe széles és nyitott, ide érdemes őrtornyokat rakni. Egy másik ''kis épület'' ablakai az utolsó pontra néznek, ez egy jó hely Katonáknak, Mesterlövészeknek és Robbantósoknak. Ha a BLU spawntól egyből jobbra haladunk, akkor a sínpárral párhuzamosan elmehetünk, nagy eséllyel elkerülve az első pontot védő őrtornyok tüzét. ''Érdekesség: Ha a BLU spawn ablakán kinézünk, akkor láthatjuk az "auto-soap" táblát, ami része volt az MvM-rejtélynek.'' | ||
− | + | ||
*'''Második (volt harmadik) szakasz''' – Ez a szakasz a legkülönlegesebb. Akrácsak a Goldrush és Thunder Mountain utolsó szakasza ez is három irányító pontot tartalmaz. Itt viszont nincs felkészülési idő, ami megnehezíti a védők dolgát. A kocsi indulópontjától balra van egy [[Train |vonat]]. De ez nem olyan, mint ami a [[Well]], vagy [[Freight]] pályákon van, mert ez húz maga után vasúti kocsikat. Ettől függetlenül csak a vonat eleje okoz sebzést, a kocsik nem. A pálya közepén van egy kapu, amin csak a vonat mehet át. Amikor a kocsi eléri az utolsó előtti pontot, akkor bemegy egy fakunyhóba, itt egy ideig önállóan mozog, majd eléri az utolsó sínpárt. Itt a vonat sínére kell rátolni a kocsit, és ez az utolsó pont. De itt még nem ér véget a játék. Mint minden Robbanótöltet pályán a kocsinak itt is fel kell robbannia. A pálya különlegessége, hogy itt a kocsit a vonat robbantja fel, ha átmegy rajta. A vonatnak látszólag semmi baja nem lesz a robbanástól, mivel sértetlenül továbbhalad. Ha BLU spawntól balfelé haladunk, egyenesen, gyorsabban, és nagy eséllyel akadálymentesen elérhetjük a RED spawnt. Visszafelé ez csak különleges ugrásokat végrehajtani képes (Felderítő, üdítő ürítővel, Piró Detonátorral, Katona vagy Robbantós) osztályok képesek végigcsinálni. | *'''Második (volt harmadik) szakasz''' – Ez a szakasz a legkülönlegesebb. Akrácsak a Goldrush és Thunder Mountain utolsó szakasza ez is három irányító pontot tartalmaz. Itt viszont nincs felkészülési idő, ami megnehezíti a védők dolgát. A kocsi indulópontjától balra van egy [[Train |vonat]]. De ez nem olyan, mint ami a [[Well]], vagy [[Freight]] pályákon van, mert ez húz maga után vasúti kocsikat. Ettől függetlenül csak a vonat eleje okoz sebzést, a kocsik nem. A pálya közepén van egy kapu, amin csak a vonat mehet át. Amikor a kocsi eléri az utolsó előtti pontot, akkor bemegy egy fakunyhóba, itt egy ideig önállóan mozog, majd eléri az utolsó sínpárt. Itt a vonat sínére kell rátolni a kocsit, és ez az utolsó pont. De itt még nem ér véget a játék. Mint minden Robbanótöltet pályán a kocsinak itt is fel kell robbannia. A pálya különlegessége, hogy itt a kocsit a vonat robbantja fel, ha átmegy rajta. A vonatnak látszólag semmi baja nem lesz a robbanástól, mivel sértetlenül továbbhalad. Ha BLU spawntól balfelé haladunk, egyenesen, gyorsabban, és nagy eséllyel akadálymentesen elérhetjük a RED spawnt. Visszafelé ez csak különleges ugrásokat végrehajtani képes (Felderítő, üdítő ürítővel, Piró Detonátorral, Katona vagy Robbantós) osztályok képesek végigcsinálni. | ||
+ | |||
+ | Mielőtt eltávolították volna a {{patch name|8|27|2014}}-ben, volt egy másik rész az Első szakasz és a Második szakasz között. | ||
+ | *'''Törölt Második szakasz''' – Ez a szakasz egy kisebb, mélyvizű medence mellől indul, ahol felmegy egy hegyre. Az emelkedő végénél lévő párkány egy kiváló hely őrtornyoknak. A hegy legtetején van a szakasz első pontja. A pontal szemben lévő épület végén beleesheünk egy nagyobb, sekélyvizű medencébe. A pont után a kocsi elfordul balra és lemegy a hegyről. A kocsi itt magától is legurulhat egy ideig. Aztán egy jobb kanyar, áthalad egy (nem a fentebb említett) sekélyvizű medencén, ezután ráfordul ezen szakasz utolsó pontjára. Az utolsó pont előtt még van egy emelkedő. Ez a hely hasonló az első szakasz utolsó pontjának környékéhez. Itt több példát is láthatunk a beta pályák hiányosságaira. Az utolsó ponttal szemben van egy lebegő platform. Ez egy ház teteje, de a falai nem látszanak. Ismét az utolsó pont mögött van egy épület textúra nélkül. Ez a szakasz utólag visszavonásra került, így az eredeti harmadik szakasz lett az új második. | ||
== Stratégia == | == Stratégia == | ||
{{hatnote|Lásd itt: [[Community Cactus Canyon strategy]]}} | {{hatnote|Lásd itt: [[Community Cactus Canyon strategy]]}} | ||
− | == | + | == Hibák == |
− | * | + | *Ha egy RED csapatban lévő játékos a kocsi mellett áll a második szakasz utolsó pontjánál hosszabbításkor, a játék úgy számolja, hogy tolják a kocsit, és nem engedi befejezni a játékot, amíg nem megy el mindenki a kocsitól a szokásos 5 másodpercre. |
− | {{ | + | *Ha tapadóbombákat lövünk fel a hídra a pálya közepén, amin csak a vonat mehet át, a tapadóbombák fent maradnak a levegőben. Nem robbannak fel, ha a kapu kinyílik, vagy ha a vonat átmegy rajta. |
+ | *A pálya első szakaszán 3 hely van, amikhez hozzáférhetnek a játékosok, és még mindig lőhetnek az ellenségre, akik föléjük sétálnak, de ők lefele nem lőhetnek. | ||
+ | *A pálya második szakaszában néha a 2 ellenőrzőpont nem jelenik meg, de a Red és Blu hologram igen. | ||
+ | |||
+ | == Apróságok == | ||
+ | * Minden frissítésben egy újabb kaktusz került be. A {{patch name|9|15|2014}} óta 9 kaktusz van. | ||
+ | ** Hat kaktusz van különböző méretekben a dupla köveken a pálya jobb oldalán, a BLU spawn mellett az első szakaszon. Ezekből öt látható a szakadék faláról, míg a hatodik egy nagyobb kaktusz mögé van rejtve. | ||
+ | ** A {{Patch name|8|21|2014}} frissítésben hozzá lett adva egy kaktusz, ami viseli a [[Milkman/hu|Tejesembert]] és a [[Dangeresque, Too?]]-t, a kő és az épület közé, a kerítés mögé az első ponton. | ||
+ | ** A {{Patch name|9|10|2014}} frissítésben hozzá lett adva egy kaktusz az első vonat oldalához, ami megy a második szakaszon. | ||
+ | ** A {{patch name|9|15|2014}} frissítésben hozzá lett adva egy kaktusz az ellátmányszekrény aljára a RED spawn szobában az első szakaszon. | ||
+ | |||
+ | == Galéria == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Cactus Canyon Stage One Cacti on the Rocks.png|Egy kép a kaktuszról a dupla kövek tetején. | ||
+ | File:Cactus Canyon Stage One Hat-Wearing Cactus.png|Egy kép a kaktuszról, ami "viseli" a [[Milkman/hu|Tejesembert]] és a [[Dangeresque, Too?]]-t. | ||
+ | File:Cactus Canyon Stage Two Cactus on a Train.png|Egy kép a kaktuszról a vonat oldalán. | ||
+ | File:Cactus Canyon Stage One Cactus in the Cabinet.png|Egy kép a kaktuszról az ellátmányszekrény alján. | ||
+ | File:Missing Capture Stage 2 Cactus Canyon.jpg|Hiányzó ellenőrzőpont a második szakaszon | ||
+ | File:Cactus Canyon stage 2 pool.jpg|Az eredeti második szakasz medencéje, ahol a BLU csapat kezd. | ||
+ | File:Cactus Canyon stage 2 cap A.jpg|Első ellenőrzőpont a második szakaszon hiányzik, de működik. | ||
+ | File:Cactus Canyon stage 2 downhill slope.jpg|A lejtő az eredeti második szakaszon | ||
+ | File:Cactus Canyon stage 2 shallow water.jpg|A sekély vízen a kocsinak azonnal át kell haladnia, a saroka előtt, ami a végső pontra vezet az eredeti második szakaszon. | ||
+ | File:Cactus Canyon stage 2 final point.jpg|A végső pont a második szakaszon, visszagurulós zóna nélkül. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Külső linkek == | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=13817 TF2 Frissítési oldal] | ||
− | + | {{Maps nav/hu}} | |
− |
Revision as of 21:06, 19 June 2016
“Azokat a cuccokat előre kéne vinni!” Ez a szócikk elavult dolgokat tartalmazhat. Segíthetsz ennek a szócikknek a javításában a tartalom aktualizálásával, ha kell. Olvasd át a wikistílus-irányelveit! Notes: Locations might updating |
“Olyan kicsi vagy! Ez vicces nekem!” Ez a szócikk még csonk. Segíthetsz a Team Fortress Wikinek, a kibővítésével Notes: Needs patch/update history |
Cactus Canyon | |
---|---|
Alapvető információk | |
Fejlesztő(k): | Ismeretlen |
Pálya információk | |
Környezet: | Sivatag |
Díszlet: | Nappal (napnyugta), Napos |
Veszélyek: | Vonat, Szakadék |
Pálya képek | |
A Cactus canyon egy két szakaszból álló béta Robbanótöltetes pálya.
Akárcsak a többi a Robbanótöltet pályán, itt is a BLU csapatnak át kell kísérnie a kocsit (robbanótöltetet), a RED csapat célja, hogy megakadályozza ezt. Mivel a pálya még fejlesztési fázisban van, ezért néhol problémák merülhetnek fel, nem teljes a barikád a pálya körül, van ahol a pálya alá be lehet jutni, néhány terület nem kiegyensúlyozott a csapatoknak, és néhány épületnek nincsen textúrája.
Tartalomjegyzék
Szakaszok
- Első szakasz – A kocsi egy kisebb medencéből indul, némi távolságra a BLU spawn ajtajaitól. Keresztülmegy egy épületen, fel egy hegyre (jobbra fönt a képen ez a hegy látható). Ezután átmegy az első ponton. Itt kisegítő lehetőségek válnak elérhetővé: van egy kis épület, amelyet mindkét csapat használhat, hogy elérje az első szakasz utolsó pontját. A kocsi áthalad egy éles kanyaron. Itt van egy szakadék, ahonnan a léglöketet használva ki lehet lökni játékosokat a pályáról. Az utolsó pont területe széles és nyitott, ide érdemes őrtornyokat rakni. Egy másik kis épület ablakai az utolsó pontra néznek, ez egy jó hely Katonáknak, Mesterlövészeknek és Robbantósoknak. Ha a BLU spawntól egyből jobbra haladunk, akkor a sínpárral párhuzamosan elmehetünk, nagy eséllyel elkerülve az első pontot védő őrtornyok tüzét. Érdekesség: Ha a BLU spawn ablakán kinézünk, akkor láthatjuk az "auto-soap" táblát, ami része volt az MvM-rejtélynek.
- Második (volt harmadik) szakasz – Ez a szakasz a legkülönlegesebb. Akrácsak a Goldrush és Thunder Mountain utolsó szakasza ez is három irányító pontot tartalmaz. Itt viszont nincs felkészülési idő, ami megnehezíti a védők dolgát. A kocsi indulópontjától balra van egy vonat. De ez nem olyan, mint ami a Well, vagy Freight pályákon van, mert ez húz maga után vasúti kocsikat. Ettől függetlenül csak a vonat eleje okoz sebzést, a kocsik nem. A pálya közepén van egy kapu, amin csak a vonat mehet át. Amikor a kocsi eléri az utolsó előtti pontot, akkor bemegy egy fakunyhóba, itt egy ideig önállóan mozog, majd eléri az utolsó sínpárt. Itt a vonat sínére kell rátolni a kocsit, és ez az utolsó pont. De itt még nem ér véget a játék. Mint minden Robbanótöltet pályán a kocsinak itt is fel kell robbannia. A pálya különlegessége, hogy itt a kocsit a vonat robbantja fel, ha átmegy rajta. A vonatnak látszólag semmi baja nem lesz a robbanástól, mivel sértetlenül továbbhalad. Ha BLU spawntól balfelé haladunk, egyenesen, gyorsabban, és nagy eséllyel akadálymentesen elérhetjük a RED spawnt. Visszafelé ez csak különleges ugrásokat végrehajtani képes (Felderítő, üdítő ürítővel, Piró Detonátorral, Katona vagy Robbantós) osztályok képesek végigcsinálni.
Mielőtt eltávolították volna a 2014. Augusztus 27-i Javítás-ben, volt egy másik rész az Első szakasz és a Második szakasz között.
- Törölt Második szakasz – Ez a szakasz egy kisebb, mélyvizű medence mellől indul, ahol felmegy egy hegyre. Az emelkedő végénél lévő párkány egy kiváló hely őrtornyoknak. A hegy legtetején van a szakasz első pontja. A pontal szemben lévő épület végén beleesheünk egy nagyobb, sekélyvizű medencébe. A pont után a kocsi elfordul balra és lemegy a hegyről. A kocsi itt magától is legurulhat egy ideig. Aztán egy jobb kanyar, áthalad egy (nem a fentebb említett) sekélyvizű medencén, ezután ráfordul ezen szakasz utolsó pontjára. Az utolsó pont előtt még van egy emelkedő. Ez a hely hasonló az első szakasz utolsó pontjának környékéhez. Itt több példát is láthatunk a beta pályák hiányosságaira. Az utolsó ponttal szemben van egy lebegő platform. Ez egy ház teteje, de a falai nem látszanak. Ismét az utolsó pont mögött van egy épület textúra nélkül. Ez a szakasz utólag visszavonásra került, így az eredeti harmadik szakasz lett az új második.
Stratégia
Lásd itt: Community Cactus Canyon strategy
Hibák
- Ha egy RED csapatban lévő játékos a kocsi mellett áll a második szakasz utolsó pontjánál hosszabbításkor, a játék úgy számolja, hogy tolják a kocsit, és nem engedi befejezni a játékot, amíg nem megy el mindenki a kocsitól a szokásos 5 másodpercre.
- Ha tapadóbombákat lövünk fel a hídra a pálya közepén, amin csak a vonat mehet át, a tapadóbombák fent maradnak a levegőben. Nem robbannak fel, ha a kapu kinyílik, vagy ha a vonat átmegy rajta.
- A pálya első szakaszán 3 hely van, amikhez hozzáférhetnek a játékosok, és még mindig lőhetnek az ellenségre, akik föléjük sétálnak, de ők lefele nem lőhetnek.
- A pálya második szakaszában néha a 2 ellenőrzőpont nem jelenik meg, de a Red és Blu hologram igen.
Apróságok
- Minden frissítésben egy újabb kaktusz került be. A 2014. Szeptember 15-i Javítás óta 9 kaktusz van.
- Hat kaktusz van különböző méretekben a dupla köveken a pálya jobb oldalán, a BLU spawn mellett az első szakaszon. Ezekből öt látható a szakadék faláról, míg a hatodik egy nagyobb kaktusz mögé van rejtve.
- A 2014. Augusztus 21-i Javítás frissítésben hozzá lett adva egy kaktusz, ami viseli a Tejesembert és a Dangeresque, Too?-t, a kő és az épület közé, a kerítés mögé az első ponton.
- A 2014. Szeptember 10-i Javítás frissítésben hozzá lett adva egy kaktusz az első vonat oldalához, ami megy a második szakaszon.
- A 2014. Szeptember 15-i Javítás frissítésben hozzá lett adva egy kaktusz az ellátmányszekrény aljára a RED spawn szobában az első szakaszon.
Galéria
Egy kép a kaktuszról, ami "viseli" a Tejesembert és a Dangeresque, Too?-t.