Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated Polish translation, added a link to debuff list)
Line 76: Line 76:
 
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
 
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
 
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br />
 
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br />
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
Line 113: Line 113:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at 25% charge or critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs (fire, bleed, jarate, etc.).<br />
+
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at 25% charge or critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br />
 
{{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+30% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Pro}}+30% resistance to explosive damage.<br />
Line 193: Line 193:
 
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br />
 
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię w połowie szarży, lub krytyczną pod sam koniec, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 50 lub więcej obrażeń.<br />
+
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię po 25% długości szarży, lub krytyczną po 65% długości szarży, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 50 lub więcej obrażeń. Szarżowanie anuluje [[Debuff/pl|efekty negatywne]]<br />
 
{{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br />
 
{{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br />
{{Pro}}40% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
+
{{Pro}}30% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
 
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
 
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
 
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br />
 
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br />
Line 353: Line 353:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Bomby samoprzylepne są widoczne poprzez ściany lub trwałe elementy mapy oraz mogą być zdetonowane po nakierowaniu na nie celownikiem i wciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy).<br />
 
{{Info}}Bomby samoprzylepne są widoczne poprzez ściany lub trwałe elementy mapy oraz mogą być zdetonowane po nakierowaniu na nie celownikiem i wciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy).<br />
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
 
{{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby klejące.<br />
 
{{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby klejące.<br />
 
{{Pro}}Jednocześnie gracz może przykleić do 14 bomb.<br />
 
{{Pro}}Jednocześnie gracz może przykleić do 14 bomb.<br />
Line 566: Line 566:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at 25% charge and critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage. Charging removes debuffs (fire, bleed, jarate, etc.).<br />
+
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at 25% charge and critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage. Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to explosive damage.<br />
Line 661: Line 661:
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade. <br />
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię w połowie szarży, lub krytyczną pod sam koniec, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 85 lub więcej obrażeń.<br />
+
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię po 25% długości szarży, lub krytyczną po 65% długości szarży, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 85 lub więcej obrażeń. Szarżowanie anuluje [[Debuff/pl|efekty negatywne]]<br />
{{Pro}}+25% odporności na obrażenia od ognia.<br />
+
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od ognia.<br />
 
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
 
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
{{Pro}}Zadaje obrażenia na każdej odległości. <br />
 
 
{{Pro}}+70% większe obrażenia od uderzenia.<br />
 
{{Pro}}+70% większe obrażenia od uderzenia.<br />
 
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
 
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
Line 711: Line 710:
 
| {{lang  
 
| {{lang  
 
   | en =
 
   | en =
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs (fire, bleed, jarate, etc.).<br />
+
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to explosive damage.<br />
Line 754: Line 753:
 
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
 
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
 
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />  
 
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />  
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię podczas szarży dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 50 lub więcej obrażeń. Szarżowanie anuluje [[Debuff/pl|efekty negatywne]]<br />
 +
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego<br/>
 +
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od wybuchów dla noszącego<br/>
 +
{{Pro}}Pełna kontrola obracania się podczas szarży<br/>
 +
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 75% paska szarży.<br/>
 +
{{Con}}Odniesienie obrażeń podczas szarży z tarczą zmniejsza pozostały czas szarży<br/>
 +
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br/>
 +
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/>
 
  | pt-br =
 
  | pt-br =
 
{{Info}} Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br />
 
{{Info}} Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br />
Line 782: Line 790:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them, dies, or 4 seconds pass.<br />
+
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickiebombs at a time.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickiebombs at a time.<br />
Line 826: Line 834:
 
{{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br />
 
{{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br />
 
{{Con}}점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다.<br />
 
{{Con}}점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a strzał drugorzędny denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę z większą siłą i powędruje ona dalej.<br />
 +
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
 +
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br />
 +
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
 +
{{Pro}}Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga<br/>
 +
{{Pro}}-0.2 s czasu uzbrajania bomby<br/>
 +
{{Pro}}Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%<br/>
 +
{{Pro}}Do +35% większych obrażeń (bazuje na naładowaniu)<br/>
 +
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń<br/>
 +
{{Con}}-50% pojemności magazynka<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br />
 
{{Info}}Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br />

Revision as of 12:52, 1 August 2016

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Stickybomb Launcher
Stock
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at once.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.

Chargin' Targe
Unlock
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Full charge:
50 + 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at 25% charge or critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs.

Pictogram plus.png +50% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +30% resistance to explosive damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Scottish Resistance
Unlock
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes all under the crosshair explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png Can destroy enemy stickies.
Pictogram plus.png +6 more stickybombs at once.(max is 14)
Pictogram plus.png +50% more ammo carried.(max is 36)
Pictogram plus.png +25% faster firing speed.
Pictogram minus.png Stickybombs have 0.8 sec. longer priming time.

Sticky Jumper
Craft
Sticky Jumper
N/A 8 72 Base: 0

Crit: 0

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png +200% max secondary ammo.(max is 72)
Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png -100% damage penalty.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence.
Pictogram minus.png -6 stickybombs out.(max is 2)
Pictogram info.png No random critical hits(purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Splendid Screen
Craft
Splendid Screen
Killicon splendid screen.png N/A N/A Full charge:
85 + 8.5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at 25% charge and critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage. Charging removes debuffs.

Pictogram plus.png +20% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +20% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png +70% more charge impact damage.
Pictogram plus.png +50% charge recharge rate.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Tide Turner
Craft
Tide Turner
Killicon tide turner.png N/A N/A Full charge:
50 + 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs.

Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Craft
Quickiebomb Launcher
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Base: 88-117/109-147

Crit: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickiebombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.