Difference between revisions of "Ludmila/ru"
< Ludmila
m (Applied filters to Ludmila/ru (Review RC#209772)) |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
| name = Людмила | | name = Людмила | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | | + | | unused = yes |
| image = Natascha.png | | image = Natascha.png | ||
| used-by = [[Heavy/ru|Пулемётчиком]] | | used-by = [[Heavy/ru|Пулемётчиком]] | ||
Line 9: | Line 9: | ||
| ammo-carried = Нет | | ammo-carried = Нет | ||
| level = Уровень 5 Пулемёт | | level = Уровень 5 Пулемёт | ||
− | |||
}} | }} | ||
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|Пулемётчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. В добавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи. | '''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|Пулемётчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. В добавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи. |
Revision as of 17:49, 23 November 2010
Людмила должна была быть разблокируемым оружием Пулемётчика. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. В добавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи.
Урон
- Вблизи: 50—55
- Урон в секунду: 300
- Средняя дистанция: 20—30
- Урон в секунду: 100—150
- Дальняя дистанция: 5—10
- Урон в секунду: 20—30
- Критический удар: 105
Урон вторичным режимом стрельбы
- Вблизи: 38—42
- Средняя дистанция: 4—22
- Дальняя дистанция: 4—8
- Критический: 79
Время
- Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
- Время для раскрутки: 1,16 сек.
Демонстрация
Template:Scrappedweapons Nav/ru
Язык: | English · العربية · čeština · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · русский · svenska · 中文(简体) |