Difference between revisions of "Ludmila/ru"
< Ludmila
m (Applied filters to Ludmila/ru (Review RC#209772)) |
m |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| unused = yes | | unused = yes | ||
+ | | slot = primary | ||
| image = Natascha.png | | image = Natascha.png | ||
− | | used-by = [[Heavy/ru| | + | | used-by = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]] |
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
| ammo-carried = Нет | | ammo-carried = Нет | ||
| level = Уровень 5 Пулемёт | | level = Уровень 5 Пулемёт | ||
}} | }} | ||
− | '''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru| | + | '''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|Пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. В добавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи. |
==Урон== | ==Урон== | ||
*Вблизи: 50—55 | *Вблизи: 50—55 | ||
**Урон в секунду: 300 | **Урон в секунду: 300 | ||
− | |||
*Средняя дистанция: 20—30 | *Средняя дистанция: 20—30 | ||
**Урон в секунду: 100—150 | **Урон в секунду: 100—150 | ||
− | |||
*Дальняя дистанция: 5—10 | *Дальняя дистанция: 5—10 | ||
**Урон в секунду: 20—30 | **Урон в секунду: 20—30 | ||
Line 25: | Line 24: | ||
==Урон вторичным режимом стрельбы== | ==Урон вторичным режимом стрельбы== | ||
* Вблизи: 38—42 | * Вблизи: 38—42 | ||
− | |||
* Средняя дистанция: 4—22 | * Средняя дистанция: 4—22 | ||
− | |||
* Дальняя дистанция: 4—8 | * Дальняя дистанция: 4—8 | ||
− | |||
* [[Critical hit/ru|Критический]]: 79 | * [[Critical hit/ru|Критический]]: 79 | ||
Line 41: | Line 37: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Scrappedweapons Nav/ru}} | {{Scrappedweapons Nav/ru}} | ||
− |
Revision as of 17:53, 23 November 2010
Людмила должна была быть разблокируемым оружием Пулеметчика. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. В добавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи.
Урон
- Вблизи: 50—55
- Урон в секунду: 300
- Средняя дистанция: 20—30
- Урон в секунду: 100—150
- Дальняя дистанция: 5—10
- Урон в секунду: 20—30
- Критический удар: 105
Урон вторичным режимом стрельбы
- Вблизи: 38—42
- Средняя дистанция: 4—22
- Дальняя дистанция: 4—8
- Критический: 79
Время
- Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
- Время для раскрутки: 1,16 сек.