Difference between revisions of "Community competitive play/ru"
m (Applied filters to Competitive play/ru (Review RC#192204)) |
(Corrected links) |
||
Line 25: | Line 25: | ||
Все классы в режиме состязания используются по-другому, нежели в обычной игре. У некоторых даже изменяются характеристики. Поэтому для режима состязания существуют свои настройки: | Все классы в режиме состязания используются по-другому, нежели в обычной игре. У некоторых даже изменяются характеристики. Поэтому для режима состязания существуют свои настройки: | ||
{| align="center" style="text-align:center;" | {| align="center" style="text-align:center;" | ||
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Scout (competitive)|Разведчик]]'''<br>{{Icon class|class=Scout|link=Scout (competitive)}} | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Scout (competitive)/ru|Разведчик]]'''<br>{{Icon class|class=Scout|link=Scout (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Soldier (competitive)|Солдат]]'''<br>{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier (competitive)}} | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Soldier (competitive)/ru|Солдат]]'''<br>{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Pyro (competitive)|Поджигатель]]'''<br>{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro (competitive)}} | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Pyro (competitive)/ru|Поджигатель]]'''<br>{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Demoman (competitive)|Подрывник]]'''<br>{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman(competitive)}} | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Demoman (competitive)/ru|Подрывник]]'''<br>{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman(competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Heavy (competitive)|Пулеметчик]]'''<br>{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy (competitive)}} | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Heavy (competitive)/ru|Пулеметчик]]'''<br>{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Engineer (competitive)|Инженер]]'''<br>{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer (competitive)}} | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Engineer (competitive)/ru|Инженер]]'''<br>{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Medic (competitive)|Медик]]'''<br>{{Icon class|class=Medic|link=Medic (competitive)}} | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Medic (competitive)/ru|Медик]]'''<br>{{Icon class|class=Medic|link=Medic (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Sniper (competitive)|Снайпер]]'''<br>{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper (competitive)}} | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Sniper (competitive)/ru|Снайпер]]'''<br>{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Spy (competitive)|Шпион]]'''<br>{{Icon class|class=Spy|link=Spy (competitive)}} | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Spy (competitive)/ru|Шпион]]'''<br>{{Icon class|class=Spy|link=Spy (competitive)}} |
|} | |} | ||
Line 40: | Line 40: | ||
В основном, для режима состязания используются карты с 5 контрольными точками, но бывают и исключения (в особенности [[gravelpit (competitive)|Gravel Pit]], [[turbine (competitive)|turbine]], и [[viaduct (competitive)|Viaduct]]). На этих картах стандартная тактика становится уникальной. Вы можете узнать о каждой карте в режиме состязаний: | В основном, для режима состязания используются карты с 5 контрольными точками, но бывают и исключения (в особенности [[gravelpit (competitive)|Gravel Pit]], [[turbine (competitive)|turbine]], и [[viaduct (competitive)|Viaduct]]). На этих картах стандартная тактика становится уникальной. Вы можете узнать о каждой карте в режиме состязаний: | ||
− | * [[Badlands (competitive)|Badlands (соревнование)]] | + | * [[Badlands (competitive)/ru|Badlands (соревнование)]] |
− | * [[Fastlane (соревнование)]] | + | * [[Fastlane (competitive)/ru|Fastlane (соревнование)]] |
− | * [[Follower (соревнование)]] | + | * [[Follower (competitive)/ru|Follower (соревнование)]] |
− | * [[Freight (соревнование)]] | + | * [[Freight (competitive)/ru|Freight (соревнование)]] |
− | * [[Granary (competitive)|Granary (соревнование)]] | + | * [[Granary (competitive)/ru|Granary (соревнование)]] |
− | * [[Gravel Pit (соревнование)]] | + | * [[Gravel Pit (competitive)/ru|Gravel Pit (соревнование)]] |
− | * [[Gullywash (соревнование)]] | + | * [[Gullywash (competitive)/ru|Gullywash (соревнование)]] |
− | * [[Obscure (соревнование)]] | + | * [[Obscure (competitive)/ru|Obscure (соревнование)]] |
− | * [[Turbine (соревнование)]] | + | * [[Turbine (competitive)/ru|Turbine (соревнование)]] |
− | * [[Viaduct (соревнование)]] | + | * [[Viaduct (competitive)/ru|Viaduct (соревнование)]] |
− | * [[Waste (соревнование)]] | + | * [[Waste (competitive)/ru|Waste (соревнование)]] |
− | * [[Well (соревнование)]] | + | * [[Well (competitive)/ru|Well (соревнование)]] |
− | * [[Yukon (соревнование)]] | + | * [[Yukon (competitive)/ru|Yukon (соревнование)]] |
==Организация состязаний между командами== | ==Организация состязаний между командами== |
Revision as of 18:29, 23 November 2010
Режим состязания создан с целью организации битв между командами и просто веселья. Данный режим позволяет совершенствовать командную игру, а также свои навыки.
Содержание
Особенности режима
- Смотрите также: Стандартный вид состязания
Все состязания имеют следующие особенности:
- Участники команды выбираются до самой игры.
- Игроки используют голосовые команды, чтобы быстро делиться информацией.
- Обе команды имеют одинаковое количество игроков.
Состязания могут различаться между собой. Многие лиги и сообщества имеют свои особенности состязаний, когда есть лимит на определенный класс, в команде только 6 игроков, и многие другие характеристики, которые помогут установить баланс. Каждая лига, какая бы она не была, использует свои правила, как например режим "горец", когда вся команда играет за один класс.
Энергичность
- Смотрите также: Категории соревнования
Динамичность игры зависит от уникальных правил и настроек. Тем самым режим состязания и отличается от оригинальной игры. Смотрите также Динамичность состязаний.
Классы
- Смотрите также: Классовые особенности и Классовые категории
Все классы в режиме состязания используются по-другому, нежели в обычной игре. У некоторых даже изменяются характеристики. Поэтому для режима состязания существуют свои настройки:
Разведчик |
Солдат |
Поджигатель |
Подрывник |
Пулеметчик |
Инженер |
Медик |
Снайпер |
Шпион |
Карты
- Смотрите также: Категории карт для режима состязаний
В основном, для режима состязания используются карты с 5 контрольными точками, но бывают и исключения (в особенности Gravel Pit, turbine, и Viaduct). На этих картах стандартная тактика становится уникальной. Вы можете узнать о каждой карте в режиме состязаний:
- Badlands (соревнование)
- Fastlane (соревнование)
- Follower (соревнование)
- Freight (соревнование)
- Granary (соревнование)
- Gravel Pit (соревнование)
- Gullywash (соревнование)
- Obscure (соревнование)
- Turbine (соревнование)
- Viaduct (соревнование)
- Waste (соревнование)
- Well (соревнование)
- Yukon (соревнование)
Организация состязаний между командами
Северная Америка
- ESEA's TF2 Invitational and TF2 Open Divisions
- TWL's TF2 League
Европа
Австралия и Новая Зеландия
Остальные организации
Каждая из этих организаций соблюдает стандартам проведения чемпионатов.
CommFT и VanillaTF2 довольно известные организации во всем мире, они проводят качественные чемпионаты. Также существует альтернативная организация GotFrag.