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− | {{DISPLAYTITLE: Trainingsmodus}}
| + | #REDIRECT [[Training Mode/de]] {{R lang|de}} |
− | [[Image:Graduation_bomb.png|right|220px|The Prized Graduation Bomb!]]
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− | {{Quotation|'''Der Soldier'''|Du besitzt Team Fortress 2? Hast du es ein oder zwei mal gespielt, aber fandest es zu kompliziert? '''DU BIST EIN FEIGLING'''. Doch '''HIER''' gibt es eine Lösung!}}
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− | Der '''Trainingsmodus''' ist ein Einzelspieler [[game modes/de|Spielmodus]], welcher neuen Spielern hilft, die Grundkenntnisse aller [[Class/de|Klassen]], die im Spiel verfügbar sind, zu verstehen. Der Modus ist für unerfahrene Spieler gedacht und zeigt die [[Mechanics/de|Spielmechaniken]] und Teamarbeit innerhalb einer "sicheren" Umgebung. Eine Reihe von spezifischen Szenarien werden für jede Klasse gegeben.
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− | Derzeit ist die Ausbildung nur für den [[Soldier/de|Soldier]], [[Demoman/de|Demoman]], [[Engineer/de|Engineer]], und den [[Spy/de|Spy]] möglich.
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− | == Grundausbildung ==
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− | Die '''Grundausbildung''' besteht aus zwei Abschnitten: "Zielübungen" und "Dustbowl-Übungen".
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− | === Zielübungen ===
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− | Die '''Zielübungen''' bestehen aus vier Abschnitten, [[Soldier/de|Soldier]], [[Demoman/de|Demoman]], [[Spy/de|Spy]], und [[Engineer/de|Engineer]] Übungen, in dieser Reihenfolge. Bei der Soldierausbilung beginnt der Spieler in einem einfachen Raum und ist auf einfache Anweisungen angewiesen, wie 'w', 'a', 's', 'd' Richtungsbewegungen, ducken und springen, um einen kleinen Stand zu erreichen mit [[Health/de|Gesundheit]] und [[Ammo/de|Munition]]. Am Stand wird dem Spieler gezeigt, wie er den [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]], die [[Shotgun/de|Schrotflinte]], und die [[Shovel/de|Schaufel]] optimal gegen die Holz[[Target/de|ziele]] verwendet. Wenn diese Ziele richtig zerstört werden erscheint ein spezieller 'Treffer' Partikel; ansonsten sind die Ziele unzerstörbar. Nach dem Üben mit Holzzielen werden dem Spieler lebende Ziele vorgegeben, die sich bewegen, um den Spieler zu täuschen. Hier sind keine Waffen vorgegeben, so dass der Spieler selbst entscheiden kann, wie er diese zerstört. Nachdem er die [[Soldier/de|Soldier]] Zielübungen absolviert hat, wird er zum Dustbowl Training geleitet.
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− | Im [[Demoman/de|Demoman]] Training fängt der Spieler bei demselben Stand an und kann sich nicht bewegen. Genau wie bei dem Soldier Training wird der Spieler als erstes Holzziele angreifen, die mit den nötigen Waffen zerstört werden müssen. Den Spieler werden Ziele gegeben die für spezielle Situatonen als Demomen; als Beispiel wird verlangt ein verstecktes Ziel hinter einem Objekt mit dem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] zu zerstören, fünz Ziele müssen bei einer Haftbombenwerferexplosion zerstört werden, und ein Ziel, welches weit entfernt ist mit einer aufgeladenen Haftbombe. Im Gegensatz zum Soldiertraining gibt es keine lebenden Ziele. Nachdem die Demomanausbildung absolviert ist, ist die [[Spy/de|Spy]]ausbildung freigeschaltet
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− | Im [[Spy/de|Spy]] Training zeigt ein freundlicher Spion [[Bots/de|Bot]] das verkleiden um zu einer Sentry zu gelangen. Die Barriere des Standes wird heruntergefahren und den Spieler ist erlaubt das selbe zu tun. Dem Spieler wird das [[Disguise/de|Verkleiden]] und das [[Electro Sapper/de|sappen]] gelernt, und wird die gelegenheit bekommen diese Techniken an eine feindliche [[Sentry_Gun/de|Sentry Gun]] einzusetzen. Lebendige Ziele werden dann für die Ausbildung zur Verfügung gestellt die [[backstab/de|Rückenstich]] Fähigkeit sowie die belegen, dass eine Person mit Ihrem Namen ein Feind Spion ist. Nach Abschluss der Spy Übungen wird das [[Engineer/de|Engineer]] Training freigeschaltet.
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− | Im [[Engineer/de|Engineer]] Training, wird dem Spieler als erstes erklärt wie er das [[PDA/de|Bau-Werkzeug]] um einen [[Dispenser/de|Dispenser]] zu bauen und wie [[metal/de|Metal]] dabei verbraucht wird. Es wird auch erklärt das, dass schlagen mit dem [[Wrench/de|Schraubenschlüssel]] den Bau beschläunigen wird, und den Zweck eines Dispensers. danach wird den Spieler erklärt wie er seine Gebäude erweitert und muss seinen Dispenser auf Level 3 erweitern. Danach wird die Berriere herunterfahren und es wird dem Spieler verlangt eine Sentry bei der vorgegebenen Stelle zu bauen und sie auf Level 3 zu erweitern. Den Spieler wird erklärt, das er durch einsammeln von [[Ammo/de|Munitionsboxen]] und fallen gelassenen Waffen Metall bekommt. Anschließend wird den Spieler befohlen sich mit seiner Sentry Gun sich dem [[RED/de|Roten]] Team zu verteidigen, während diese angreift. Das Rote Team wird die Gebäude beschädigen und den Spieler wird erklärt das er diese mit dem Schraubenschlüssel reparieren kann. Der Spieler wird aufgefordert, den Dispenser neben der Sentry Gun zu plazieren, da dieser Munition und Leben für den Angriff bietet. Danach muss der Spieler einen [[Teleporter/de|Teleporter]] Eingang und Ausgang bauen. Es wird hingewiesen , dass die Reparatur von einem Ende zum anderen übertragen wird , und dass auf dem Teleporter Ausgang ein Pfeil gibt, der die Ausfahrtsrichtung zeigt, in die er teleportiert wird. Schließlich wird auf die Verwendung des [[PDA/de|ZerstörungsPDA]] hingewiesen. Wenn der Spieler all seine Gebäude zerstört ist das Engineertraining vorüber.
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− | === Dustbowl Training ===
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− | Nachdem der Spieler die [[Soldier/de|Soldier]] Zielübungen absolviert hat, ist er fähig die Trainingsversion von [[Dustbowl (Training)/de|Dustbowl]] durchzuführen. Dort angekommen, werden grundlegende Hinweise auf die Regeln des Control Point Spiel-Modus hingewiesen. Die erste Runde zeigt die Grundlagen des Spiels, die zweite Runde der Medic, und in der letzte Runde wird der Engineer erklärt. Nach dem Erobern des letzten Punktes, ist der Spieler "Absolvent" des Soldier Trainings und kehrt zum Hauptmenü zurück. Nachdem das Soldier Trainging abgeschlossen ist, ist der [[Demoman/de|Demoman]] Training freigeschaltet.
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− | === Offlineübungen ===
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− | Bei '''Offlineübungen''' dem Spieler erlaubt, einer unabhängigen Runde ohne Einschränkungen und Klasse nur gegen Bots zu spielen in drei Spielmodis: Kontrollpunkte, King of the Hill, and Payload. Bot Schwierigkeit und die Menge der Spieler insgesamt (empfohlen bei 16-24) kann vor dem Training konfiguriert werden. Derzeit können [[Dustbowl/de|Dustbowl]], [[Gorge/de|Gorge]], [[Viaduct/de|Viaduct]], [[Badlands (Control Point)/de|Badlands]], [[Nucleus/de|Nucleus]], [[Lakeside/de|Lakeside]], [[Sawmill/de|Sawmill]], [[Upward/de|Upward]], [[Thunder Mountain/de|Thunder Mountain]], [[Hoodoo/de|Hoodoo]], [[Gold Rush/de|Gold Rush]], [[Badwater Basin/de|Badwater Basin]], und [[Barnblitz/de|Barnblitz]] in den Offlineübungen gespielt werden. Die Statistiken und [[achievements/de|Errungenschaften]] sind während der Runde ausgeschaltet, bis auf den [[Item drop system/de|Gegenständen]], die man trotzdem finden kann, wenn man mit Steam verbunden ist.
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− | ==Trainingskarten==
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− | Trainingskarten besitzen die '''tr_''' Vorsilbe
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− | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | |
− | |- style="height: 20px;"
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− | ! class="header" |Name
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− | ! class="header" |Picture
| |
− | ! class="header" |File name
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− | |-
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− | |style="background-color:#F9D483;" width="60px"|'''[[Target]]'''
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− | | [[File:Map TR Training.png|160px|link=Target]]
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− | | width="60px" |{{code|tr_target}}
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− | |-
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− | |style="background-color:#F9D483;"|'''[[Dustbowl (Training)|Dustbowl]]'''
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− | | [[File:Tr dustbowl0003.jpg|160px|link=Dustbowl (Training)]]
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− | | width="60px" |{{code|tr_dustbowl}}
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− | |}
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− | == Zugehörige Errungenschaften ==
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− | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements|General]] ===
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− | {{Achievement table
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− | | {{Show achievement|General|Ready for Duty}}
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− | }}
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− | == Update-Verlauf ==
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− | {{Update history | '''{{Patch name|6|10|2010}} #1''' ([[Mac Update]])
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− | * Grundausbildung hinzugefügt mit Support für Standartgameplay & Soldier Klassenübungen.
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− | * Offlineübungsmodus hinzugefügt mit Unterstützung für KOTH Karten und Dustbowl.
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− | '''10 Juni, 2010 Patch #2'''
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− | * Fixed training servers showing up in the server browser for other users.
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− | '''{{Patch name|6|11|2010}}'''
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− | * HUD Code robuster gemacht, so dass das Spiel nicht abstürzt wenn man zusätzliche HUD Dateien hat.
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− | * Schnellaustausch UI in der Ausbildung ausgeschaltet, um Verwirrung zu reduzieren.
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− | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update]])
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− | * Trainingskurse für Demoman, Engineer und Spion wurden hinzugefügt.
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− | * Die [[achievement/de|Errungenschaften]] um bereit zu sein für weitere Trainingskurse
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− | * [[Payload/de|Payload]] Karten wurden zu den Offlineübungen hinzugefügt.
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− | '''{{Patch name|4|18|2011}}'''
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− | * Fixed listen servers sometimes not authenticating with Steam. (not being able to use Offline Practice)
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− | '''{{Patch name|4|20|2011}}'''
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− | * Im [[Engineer/de|Engineer]] wurde mehr Metal hinzugefügt.
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− | '''{{Patch name|3|1|2012}}'''
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− | * Fixed being able to call server votes for training maps.
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− | '''{{Patch name|8|2|2012}}'''
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− | * Engineer Training gefixed durch austausch von Schrotfilnten und Pistolbildern.}}
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− | ==Bugs==
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− | *Im [[Spy/de|Spy]] {{botignore|training}}kann der Spieler nicht am Anfang zum [[Revolver/de|Revolver]] wechseln. Außer der Spieler wechselt zum Revolver durch drücken des Schnell-wechsel-knopf. (Standartknopf [[Controls#Gameplay|'Q']])
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− | **Wenn der Spieler die [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] mit dem Revolver zerstört wird das spiel "Gut Gemacht" sagen und fordert auf die Ziele mit einem [[backstab/de|Rückenstich]] zu töten. Jedoch werden keine Spieler erscheinen.
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− | **Wenn der Spieler zu der Stelle geht wo zuvor angedeutet wird sich vor der Sentry zu schützen, wird das Spiel sagen, dass der Spieler die zerstörte Sentry Gun zerstören soll, was unmöglich ist und man das {{botignore|Training}} neustarten muss.
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− | == Trivia ==
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− | * Der Tag, an dem der Trainingsmodus hinzugefügt wurde, war es möglich über den Serverbrowser bei Sitzungen anderer Spieler beizutreten. Es wurde noch am selben Tag gerichtet.
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− | * Wenn der Spieler im [[Spy/de|Spy]] Tutorial von der [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] getötet wurde, zeigte die [[killcam/de|Abschusskamera]] das die Sentry Gun von einem [[Scout/de|Scout]] gebaut wurde.
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− | ==Gallery==
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− | <gallery perrow=5>
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− | File:Scouttarget.png|Das [[Scout/de|Scout]] Ziel
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− | File:Soldiertarget.png|Das [[Soldier/de|Soldier]] Ziel
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− | File:Pyrotarget.png|Das [[Pyro/de|Pyro]] Ziel
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− | File:Demomantarget.png|Das [[Demoman/de|Demoman]] Ziel
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− | File:Heavytarget.png|Das [[Heavy/de|Heavy]] Ziel
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− | File:Engineertarget.png|Das [[Engineer/de|Engineer]] Ziel
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− | File:Medictarget.png|Das [[Medic/de|Medic]] Ziel
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− | File:Snipertarget.png|Das [[Sniper/de|Sniper]] Ziel
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− | File:Spytarget.png|Das [[Spy/de|Spy]] Ziel
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− | File:Hit.png|Ein erfolgreicher 'Treffer'
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− | </gallery>
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− | {{maps}}
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− | [[Category:Game modes]]
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