Difference between revisions of "Template:List of slowdown-inflicting weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Template used confusion, it was -kinda- effective!)
m (missing letter and Grammatical)
Line 35: Line 35:
 
  | nl = * De secundaire aanval van de Klaas Vaak lanceert een bal die het doelwit een aantal seconden verlamt. Het slachtoffer wordt vertraagd en kan zolang het effect duurt geen gebruik maken van wapens.
 
  | nl = * De secundaire aanval van de Klaas Vaak lanceert een bal die het doelwit een aantal seconden verlamt. Het slachtoffer wordt vertraagd en kan zolang het effect duurt geen gebruik maken van wapens.
 
* Als de bal vanop maximale afstand gelanceerd wordt en een vijand raakt, wordt het slachtoffer volledig geïmmobiliseerd zolang het effect duurt.
 
* Als de bal vanop maximale afstand gelanceerd wordt en een vijand raakt, wordt het slachtoffer volledig geïmmobiliseerd zolang het effect duurt.
  | ru = * Альтернатвная атака дремы запускает в воздух бейсбольный мяч, который оглушает жертву на несколько секунд. Оглушенная жертва будет замедлена и не может использовать любое оружие во время действия эффекта.
+
  | ru = * Альтернативная атака дремы запускает в воздух бейсбольный мяч, который оглушает жертву на несколько секунд. Оглушенная жертва будет замедлена и не может использовать любое оружие во время действия эффекта.
* Если бейсбольный мяч запущен на максимальную дистанцию, то жерта полностью обездвижевается на время действия эффекта.
+
* Если бейсбольный мяч запущен на максимальную дистанцию, то жертва полностью обездвиживается на время действия эффекта.
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-

Revision as of 11:13, 10 October 2016

List of slowdown-inflicting weapons
Melee Sandman
  • The Sandman's secondary fire launches a baseball that can stun the target for several seconds. The stunned target will be slowed down and cannot use any weapon for the duration of the effect.
  • If the baseball is launched at the maximum ranged distance, the victim will be completely unable to move for the duration of the effect.
Sandman
Primary Natascha
  • On Hit: 100% chance to slow target.
  • Every bullet that hits the target will slow them to approximately 113 Hammer units per second. Differences in class or normal running speed does not change this figure.
  • The slowdown effect is reduced based upon the target's distance (the further the target, the less they will be slowed down). It is currently unknown as to how much speed is reduced over what distance.
  • Disguised Spies will not be affected by slowdown from this weapon.
Natascha