Difference between revisions of "October 25, 2016 Patch/ja"
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− | * [[Scream Fortress 2016/ja|Scream Fortress VIII]] | + | * [[Scream Fortress 2016/ja|Scream Fortress VIII]]の開催期間を2016年11月16日までに延長した。 |
− | * | + | * プレイヤーの一部に対して、適切な数の[[Merasmissions/ja|Merasmissions(メラスミッション)]]が配信されない問題を修正した。 |
− | ** | + | ** Scream Fortress VIIIイベント開催中プレイヤーに配信されるMerasmissionの適切な数は1日あたり1件。今日までに配信されたミッションの数は多くとも7件に収まる。 |
− | ** | + | ** 配信されたMerasmissionが適切な数より少なかったプレイヤーには、当初予定されていた数のミッションが直ちに受けられるようになる。 |
− | ** | + | ** 配信されたMerasmissionが適切な数より多かったごく一部のプレイヤーについては、今後数日新しいミッションが配信されない。 |
− | * [[Main_menu/ja#Contracts_drawer|Tome of Merasmissions]] | + | * [[Main_menu/ja#Contracts_drawer(ミッション表示ウィンドウ)|Tome of Merasmissions]](ミッション表示ウィンドウ)におけるミッション上限数の表示が間違っていたのを修正した。 |
− | ** | + | ** 去年のイベントでどれだけのMerasmissionsを完了したかに関係なく、今年のイベントでプレイヤーは26件までMerasmissionsを受けとることができる。 |
− | * [[Unusual/ja|アンユージュアル]] | + | * [[Unusual/ja|アンユージュアル]]の[[Item quality/ja|クオリティ]]表示が一部間違っていたのを修正した。 (アンユージュアル (紫色の名前)が[[Unique/ja|専用]] (金色の名前) になっていた ) |
− | * | + | * [[El Paso Poncho/ja|El Paso Poncho]]の[[vdc:Model|モデル]]と[[vdc:Material|マテリアル]]を更新した。 |
− | * | + | * フィーチャーされているコミュニティ製[[Maps/ja|マップ]]の名前が正しく表示されていなかったのを修正した。 (例: {{code|[[Brimstone (map)/ja|pl_fifthcurve_event]]}} vs. Brimstone) |
* [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。 | * [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。 | ||
− | * | + | * {{code|[[Ghost Town/ja|mvm_ghost_town]]}}において、スポーンルーム内のモデルに生じたエラーを修正した。 |
− | * {{code|pl_fifthcurve_event}} | + | * {{code|pl_fifthcurve_event}} (Brimstone)の更新 |
− | ** [[RED/ja|RED]] | + | ** [[RED/ja|RED]]側のプレイヤーが[[BLU/ja|BLU]]側の第2前方リスポーンに侵入できてしまうバグを修正した。 |
− | ** [[Helltower/ja# | + | ** [[Helltower/ja#地獄|地獄]]にあるガイコツの歯がすり抜け可能になっていた問題を修正した。 |
− | ** | + | ** 前のラウンドでかかっていたHell's coffinの曲や小さくなる呪文の曲が、時々次のラウンドに移っても再生されてしまっていたのを修正した。 |
− | ** | + | ** ごくまれにプレイヤーが地獄の溶岩に落下してしまう問題を修正した。 |
− | ** | + | ** RED側の第2基地にある大きなカボチャがすり抜け可能になっていた問題を修正した。 |
− | * {{code|[[Pit of Death/ja|pd_pit_of_death_event]]}} | + | * {{code|[[Pit of Death/ja|pd_pit_of_death_event]]}}を更新 |
− | ** | + | ** プレイヤーが敵チームのスポーンに入ってしまえる[[Exploits/ja|脆弱性]]を修正した。 |
− | ** | + | ** 敵チームのプレイヤーが別チームがいる地下世界に出現してしまう問題を修正した。 |
− | ** | + | ** 最終局面でのパーティクルが距離によっては描画されなかったのを修正した。 |
− | ** | + | ** 特定のオーバーレイがレンダリングされない問題を修正した。 |
− | ** | + | ** 地下世界での時間経過で受けるダメージ量を増やした。 |
− | ** | + | ** マップ中央部の足場に、登れるプロップを追加した。 |
− | ** | + | ** ポータル周辺のエリアに[[vdc:Func_nobuild|nobuild]]を追加した。 |
− | ** | + | ** 2番目のドアが分かりやすいよう、スポーン内に看板を追加した。 |
− | ** | + | ** 負けているチーム側が速くリスポーンするように[[Respawn/ja|リスポーン]]までの時間を調整した。 |
− | ** | + | ** マップ内の[[Health/ja|ヘルスキット]]、[[Ammo/ja|弾薬]]、 [[Magic spells/ja|魔法の呪文]]の配置を調整した。 |
− | ** [[Eyeaduct/ja| | + | ** 地下世界でのバフ効果を、[[Eyeaduct/ja|Eyeaduct]]の煉獄と同じものに変更した。 |
− | ** | + | ** 最終局面に突入してからキルされたプレイヤーはゴーストに変わるようになった。 |
− | ** [[Scoreboard/ja|スコア]] | + | ** プレイヤー1人あたりの[[Scoreboard/ja|スコア]]上限を5ポイントから4ポイントに減らした。 |
=== 非公開の変更点 === | === 非公開の変更点 === | ||
− | * [[Soul Gargoyle/ja|Soul Gargoyle]] | + | * [[Soul Gargoyle/ja|Soul Gargoyle]]に新たなランクが追加された。 |
=== パッチ その2 === | === パッチ その2 === | ||
− | * [[Competitive Mode| | + | * [[Competitive Mode/ja|コンペティティブ]]モードのマップリストから{{code|[[Turbine/ja|ctf_turbine]]}}を削除した。 |
− | * | + | * [[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]]モードのping情報システムを、[[Casual Mode/ja|カジュアル]]やコンペティティブですでに使われている新しいものに変更した。 |
− | ** | + | ** これによって、とりわけリージョンが異なるメンバーで組まれたパーティーの場合において待ち時間が改善される。 |
− | Scream Fortress | + | Scream Fortress VIIIの[[October 21, 2016 Patch/ja|リリースノート]]における訂正: |
− | * | + | * タウント用の[[Unusualifier/ja|Unusualifier]]を追加した。 |
− | ** | + | ** この新しい[[Tools/ja|工具]]は、特定の[[Taunts/ja#アクションアイテム|挑発アクション]]に使用することで、対象の挑発アクションにランダムな種類のアンユージュアルエフェクトを付加する。 |
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Latest revision as of 17:01, 3 November 2016
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パッチノート
パッチ その1
- Scream Fortress VIIIの開催期間を2016年11月16日までに延長した。
- プレイヤーの一部に対して、適切な数のMerasmissions(メラスミッション)が配信されない問題を修正した。
- Scream Fortress VIIIイベント開催中プレイヤーに配信されるMerasmissionの適切な数は1日あたり1件。今日までに配信されたミッションの数は多くとも7件に収まる。
- 配信されたMerasmissionが適切な数より少なかったプレイヤーには、当初予定されていた数のミッションが直ちに受けられるようになる。
- 配信されたMerasmissionが適切な数より多かったごく一部のプレイヤーについては、今後数日新しいミッションが配信されない。
- Tome of Merasmissions(ミッション表示ウィンドウ)におけるミッション上限数の表示が間違っていたのを修正した。
- 去年のイベントでどれだけのMerasmissionsを完了したかに関係なく、今年のイベントでプレイヤーは26件までMerasmissionsを受けとることができる。
- アンユージュアルのクオリティ表示が一部間違っていたのを修正した。 (アンユージュアル (紫色の名前)が専用 (金色の名前) になっていた )
- El Paso Ponchoのモデルとマテリアルを更新した。
- フィーチャーされているコミュニティ製マップの名前が正しく表示されていなかったのを修正した。 (例:
pl_fifthcurve_event
vs. Brimstone) - ローカライゼーションファイルを更新した。
mvm_ghost_town
において、スポーンルーム内のモデルに生じたエラーを修正した。pl_fifthcurve_event
(Brimstone)の更新pd_pit_of_death_event
を更新- プレイヤーが敵チームのスポーンに入ってしまえる脆弱性を修正した。
- 敵チームのプレイヤーが別チームがいる地下世界に出現してしまう問題を修正した。
- 最終局面でのパーティクルが距離によっては描画されなかったのを修正した。
- 特定のオーバーレイがレンダリングされない問題を修正した。
- 地下世界での時間経過で受けるダメージ量を増やした。
- マップ中央部の足場に、登れるプロップを追加した。
- ポータル周辺のエリアにnobuildを追加した。
- 2番目のドアが分かりやすいよう、スポーン内に看板を追加した。
- 負けているチーム側が速くリスポーンするようにリスポーンまでの時間を調整した。
- マップ内のヘルスキット、弾薬、 魔法の呪文の配置を調整した。
- 地下世界でのバフ効果を、Eyeaductの煉獄と同じものに変更した。
- 最終局面に突入してからキルされたプレイヤーはゴーストに変わるようになった。
- プレイヤー1人あたりのスコア上限を5ポイントから4ポイントに減らした。
非公開の変更点
- Soul Gargoyleに新たなランクが追加された。
パッチ その2
- コンペティティブモードのマップリストから
ctf_turbine
を削除した。 - Mann vs. Machineモードのping情報システムを、カジュアルやコンペティティブですでに使われている新しいものに変更した。
- これによって、とりわけリージョンが異なるメンバーで組まれたパーティーの場合において待ち時間が改善される。
Scream Fortress VIIIのリリースノートにおける訂正:
- タウント用のUnusualifierを追加した。
変更のあったファイル
- 注: 下記の変更ログはdiffによってゲームの2つのリビジョンから生成されています。
リビジョンの違い
Modified: tf/cfg/server_casual.cfg
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_english.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/mvm_ghost_town.bsp
Modified: tf/maps/pd_pit_of_death_event.bsp
Modified: tf/maps/pl_fifthcurve_event.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/mvm_ghost_town.nav
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/hwn2016_improv_coonskin_cap/hwn2016_improv_coonskin_cap.vmt
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/hwn2016_improv_coonskin_cap/hwn2016_improv_coonskin_cap_large.vmt
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