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=== Commandes de combat === | === Commandes de combat === |
Revision as of 23:00, 5 December 2016
Ceci est une liste des contrôles par défaut pour la version PC de Team Fortress 2. Toutes les touches sont définissables par l'utilisateur dans les Options de jeu, via la Console Développeur ou en utilisant des scripts.
Sommaire
Mouvement
Action | Touche/Bouton | Remarques |
---|---|---|
Avancer | w | |
Reculer | s | |
Esquive gauche | a | |
Esquive droite | d | |
Sauter | SPACE | |
S'accroupir | CTRL | |
Nager haut | ' | À savoir: "Apostrophe". Rarement utilisé quand la vue souris est activée. |
Nager bas | / | Rarement utilisé quand la vue souris est activée. |
Regarder en haut | PGUP | À savoir: "Page Haut". Rarement utilisé. |
Regarder en bas | PGDN | À savoir: "Page Bas". Rarement utilisé. |
Communications
Action | Touche/Bouton | Remarques |
---|---|---|
Activer les communications vocales | v | Parler seulement aux joueurs de votre équipe, à condition que la cvar Serveur "sv_alltalk" soit réglée sur "0". Si réglée sur "1", tous les joueurs du serveur recevront votre communication vocale. |
Message général | y | Message textuel pour tous les joueurs du serveur, incluant les Spectateurs. |
Message à l'équipe | u | Message textuel seulement aux joueurs de votre équipe. |
Menu vocal 1 | z | |
Menu vocal 2 | x | |
Menu vocal 3 | c | |
Demander des soins | e |
Team Fortress
Action | Touche/Bouton | Remarques |
---|---|---|
Changement de classe | , | |
Changement d'équipe | . | |
Ouvrir équipement perso | m | |
Ouvrir inventaire | n | |
Changer rapidement d'équipement | <non lié> | |
Lâcher la mallette | l | Alias: Intelligence. |
Raillerie | g | |
Utiliser l'objet de l'emplacement d'action | h | |
Afficher les informations de la carte | i | |
Inspecter la cible | f |
Compétence de classe
Action | Touche/Bouton | Remarques |
---|---|---|
Demoman : faire sauter des bombes collantes | MOUSE2 | Sinon charge avec le Bouclier Bélier si équipé. |
Heavy : faire tourner les canons du Minigun | MOUSE2 | |
Medic : prodiguer l'ÜberCharge | MOUSE2 | Sinon prodigue le Kritzkrieg si équipé. |
Sniper : fusil à lunette | MOUSE2 | Sinon zoome avec le Sydney Sleeper si équipé. |
Spy : se rendre invisible/visible | MOUSE2 | Sinon déploie la Dead Ringer si équipée. |
Spy : dernier déguisement | b | Si déjà déguisé, change votre arme déguisée. |
Spy : changer couleur déguisement | - | À savoir: "Touche Moins". Utilisée en tenant le Kit de Déguisement. |
(Note: "MOUSE2" aussi utilisé par: le Scout pour lancer la balle du Marchand de Sable, le Pyro pour faire un Tir d'air comprimé, l'Engineer pour faire pivoter ou déployer des Bâtiments.)
Commandes de combat
Action | Touche/Bouton | Remarques |
---|---|---|
Tir Principal | MOUSE1 | |
Recharger | r | |
Arme précédente | MWHEELUP | |
Arme suivante | MWHEELDOWN | |
Catégorie Armes 1 | 1 | Normalement, l'Arme Principale. |
Catégorie Armes 2 | 2 | Normalement, l'Arme Secondaire. |
Catégorie Armes 3 | 3 | Normalement, l'Arme de Corps à corps. |
Catégorie Armes 4 | 4 | Utilisé par l'Engineer (pour créer des Bâtiments) et le Spy (pour se déguiser). |
Catégorie Armes 5 | 5 | Utilisé par l'Engineer (pour détruire un Bâtiment). |
Catégorie Armes 6 | 6 | Utilisation inconnue/non définie. |
Catégorie Armes 7 | 7 | Utilisation inconnue/non définie. |
Catégorie Armes 8 | 8 | Utilisation inconnue/non définie. |
Catégorie Armes 9 | 9 | Utilisation inconnue/non définie. |
Catégorie Armes 0 | 0 | Utilisation inconnue/non définie. |
Divers
Action | Touche/Bouton | Remarques |
---|---|---|
Graffiti | t | |
Scores multijoueur | TAB | |
Capture d'écran | F5 | |
Quitter | <non lié> | |
Basculer en mode console développeur | ` | |
Voir/accepter la dernière alerte | j | Par exemple: requête d'échange. |
Effacer/refuser la dernière alerte | <non lié> | Par exemple: requête d'échange. |