Difference between revisions of "Team/it"
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− | + | Di base, un giocatore potrebbe non essere abilitato a scegliere una squadra in particolare se c'è una differenza di giocatori (tra le squadre) di 1; al giocatore sarà solo concesso di scegliere la squadra con meno giocatori. Gli amministratori del server possono eliminare questa opzione, o sistemare la differenza di giocatori attraverso la [[Console/it|Console]] usando il comando: <code>mp_teams_unbalanced_limit</code>. | |
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− | + | Durante una partita, il giocatore lavora con la sua squadra per raggiungere gli obbiettivi della [[game mode/it|modalità di gioco]] che stanno giocando. Nella modalità attacco-difesa, la squadra [[RED/it|RED]] difende mentre la [[BLU/it|BLU]] attacca. | |
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− | + | Nella modalità spettatore, il giocatore può decidere di guardare la partita attraverso la visuale di qualunque giocatore partecipante, o muoversi liberamente in giro. Mentre deve rinascere, il giocatore sarà nella modalità spettatore (ma non sarà considerato come una parte del team Spettatori) fino a quando non rinasce. | |
− | + | Mentre sta osservando, il giocatore può usare i pulsanti di fuoco primario e secondario (Di base: <code>Mouse 1</code>, e <code>Mouse 2</code>) per cambiare la visuale attraverso i giocatori partecipanti; un giocatore può anche usare la barra spaziatrice per cambiare la visuale da prima a terza persona, o entrare nella modalità "noclip" (cioè volare liberamente attraverso la mappa), se il server lo permette. | |
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | * | + | *Una squadra gialla e una verde esistevano in alcune mappe dell'originale [[Team Fortress/it|Team Fortress]]. |
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− | File:Changeteam.png| | + | File:Changeteam.png| L'interfaccia di scelta della squadra |
− | File:Changeteam_arena.png| | + | File:Changeteam_arena.png| L'interfaccia di scelta della squadra in modalità Arena |
− | File:Scoreboard.png| | + | File:Scoreboard.png| La tabella punteggi come appare in gioco |
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− | [[Category:Gameplay]] | + | [[Category:Gameplay/it|Gameplay]] |
Latest revision as of 09:46, 24 January 2017
“ | Mi sono unito a questa squadra solo per uccidere imbecilli come te!
Premi per ascoltare
— Il Soldato
|
” |
In Team Fortress 2 ci sono due compagnie bloccate in una guerra una contro l'altra, RED (Reliable Excavation Demolition) e BLU (Builder's League United). Queste compagnie formano le due squadre per cui il giocatore può giocare. C'è anche una terza "squadra", Spettatore, a cui un giocatore può unirsi se vuole osservare i giocatori partecipanti. Esistono anche altre "squadre" per i vari boss di Halloween, così la loro intelligenza artificiale può attaccare giocatori della squadra RED e della squadra BLU, e possono essere attaccati da entrambe le squadre.
Selezione della squadra
Quando il giocatore si unisce ad un server, o preme il tasto associato a changeteam
(Normalmente .
); appare un'interfaccia che permette all'utente ti scegliere il suo team:1: Selezione casuale/Auto-selezione, 2: Spettatore, 3: BLU o 4: RED.
Nella Modalità Arena, il giocatore può decidere di fare da Spettatore o di 'Combattere', quest'ultimo lo farà assegnare automaticamente o alla squadra RED o alla squadra BLU all'inizio del round, in base a che squadra ha meno giocatori.
Di base, un giocatore potrebbe non essere abilitato a scegliere una squadra in particolare se c'è una differenza di giocatori (tra le squadre) di 1; al giocatore sarà solo concesso di scegliere la squadra con meno giocatori. Gli amministratori del server possono eliminare questa opzione, o sistemare la differenza di giocatori attraverso la Console usando il comando: mp_teams_unbalanced_limit
.
Una volta in gioco, il giocatore può controllare le squadre facendo apparire la tabella dei punteggi con il tasto Tab
, o con il comando da console +showscores
.
Nel gioco
Durante una partita, il giocatore lavora con la sua squadra per raggiungere gli obbiettivi della modalità di gioco che stanno giocando. Nella modalità attacco-difesa, la squadra RED difende mentre la BLU attacca.
Alcune classi hanno armi che sono fatte per interagire con la squadra del giocatore, ad esempio la Pistola Medica del Medico è usata per curare i compagni di squadra mentre il Stendardo Scamosciato del Soldato, una volta caricato, rende tutti i danni dei compagni di squadra vicini dei mini-critici.
Classi
Una squadra può essere composta da un qualsiasi numero di giocatori, ognuno impersona una delle nove Classi. Ogni classe è progettata, e ha armi, per compiere un particolare ruolo nel team, e tutte le nove classi sono divise in tre sottogruppi: Attacco, Difesa e Supporto.
Spettatore
Nella modalità spettatore, il giocatore può decidere di guardare la partita attraverso la visuale di qualunque giocatore partecipante, o muoversi liberamente in giro. Mentre deve rinascere, il giocatore sarà nella modalità spettatore (ma non sarà considerato come una parte del team Spettatori) fino a quando non rinasce.
Mentre sta osservando, il giocatore può usare i pulsanti di fuoco primario e secondario (Di base: Mouse 1
, e Mouse 2
) per cambiare la visuale attraverso i giocatori partecipanti; un giocatore può anche usare la barra spaziatrice per cambiare la visuale da prima a terza persona, o entrare nella modalità "noclip" (cioè volare liberamente attraverso la mappa), se il server lo permette.
Trivia
- Una squadra gialla e una verde esistevano in alcune mappe dell'originale Team Fortress.