Difference between revisions of "Hammer unit/zh-hant"

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| {{vdc|Hammer Unit|Hammer 單位}}.
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| 如要查閱使用 Vavle Hammer 編輯器在《絕地要塞 2》裡製作地圖的相關資訊,請參見:
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** [[:Category:Mapping/zh-hant]]
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** Valve 開發者社群裡關於[[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|絕地要塞 2 地圖製作]]的檔案。
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[[Image:HU.png|right|thumb|200px|在 Hammer 中看到的 Hammer 單位]]
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'''Hammer 單位'''是一種用於[[Source Engine/zh-hant|次世代引擎]]的長度單位。它也被用來測定[[Projectiles/zh-hant|物體的速度]],以及大多在[[competitive play/zh-hant|競技模式]]中被用於測定遊戲內玩家的數量。 1 Hammer 單位是一步距離(或 1.904 釐米)的 1/16 倍,這也是在次世代引擎中所能夠測量的長度的最小值。
 
 
 
 
'''Hammer 單位''' (Hammer unit),也可以寫成 '''HU單位''',這是一種在使用 [[Source Engine/zh-hant|Source 引擎]]的遊戲中用來測量距離的單位。也被用來測定遊戲中(大多是[[Competitive play/zh-hant|競爭性的遊戲]])物體或玩家的移動速度。1 單位是[[Source Engine/zh-hant|Source 引擎]]能辨識的最短長度。
 
 
 
* 就地圖和 Props 而言, 1 呎 = 16 單位。
 
* 就 [http://developer.valvesoftware.com/wiki/3D_Skybox#Basic_characteristics Skybox] 而言, 1 呎 = 1 單位。
 
* 就玩家的模型而言, 1 呎 = 12 單位。
 
 
 
== 外部連結 ==
 
* {{vdc|Unit}}
 
* {{vdc|Dimensions}}
 
* [http://www.moddb.com/engines/source/downloads/hammer-units-converter-22 Hammer Units Converter]
 
  
 
{{Template:Mapping nav}}
 
{{Template:Mapping nav}}

Latest revision as of 04:51, 17 November 2017

Hammer 單位是一種用於次世代引擎的長度單位。它也被用來測定物體的速度,以及大多在競技模式中被用於測定遊戲內玩家的數量。 1 Hammer 單位是一步距離(或 1.904 釐米)的 1/16 倍,這也是在次世代引擎中所能夠測量的長度的最小值。