Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/pl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2321155)) |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
| used-by = [[Scout/pl|Skaut]], [[Engineer/pl|Inżynier]] | | used-by = [[Scout/pl|Skaut]], [[Engineer/pl|Inżynier]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993359730|4193014855}}<br>{{Backpack Item Link|76561198021479728|4193014852}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207| | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993359730|4193014855}}<br>{{Backpack Item Link|76561198021479728|4193014852}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|4284036422}}<br>{{Backpack Item Link|76561198039324397|4193014851}} |
| released = {{Patch name|10|6|2015}}<br />({{update link|invasion update}}) | | released = {{Patch name|10|6|2015}}<br />({{update link|invasion update}}) | ||
| availability = {{avail|crate96}} | | availability = {{avail|crate96}} |
Revision as of 16:00, 22 May 2018
C.A.P.P.E.R jest stworzonym przez społeczność drugorzędną bronią dla Skauta i Inżyniera.
Jest to broń w kolorze zespołu (Pomarańczowy dla RED i Jasny Niebieski dla BLU).
Ma małą antenę wystającą z przedniej części pistoletu i długi srebrny kabel w dół dolnej części pistoletu, który prowadzi do przedniej części broni.
Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierć w której oni rozpadają się na tlący pomarańczowe lub niebieskie cząstki.
Po wystrzale, kule z C.A.P.P.E.R'a mają niepowtarzalny styl i działanie cząstek, które dają niepowtarzalny efekt .
Broń ta działa identycznie jak pistolet.
C.A.P.P.E.R został dodany do Warsztatu Steam.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Pistoletu
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 22 |
Bazowe obrażenia | 100% | 15 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 8 |
Krytyczne | 45 | |
Minikrytyczne | 20 - 30 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.17 s | |
Przeładowywanie | Inżynier: 1.36 s Skaut: 1.25 s | |
Nabranie celności | 1.25 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)
- C.A.P.P.E.R został dodany do gry.
Ciekawostki
- C.A.P.P.E.R jest skrótem od: "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".