Difference between revisions of "Template:FeaturedArticle/ru"
(капитализация) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
| name = Mad Milk{{if lang}} | | name = Mad Milk{{if lang}} | ||
| display = Зломолоко | | display = Зломолоко | ||
− | | text = '''Зломолоко''' — это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru| | + | | text = '''Зломолоко''' — это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru|разведчика]]. Выглядит как бутылка молока без крышки. |
− | Так же, как и [[Jarate/ru|Банкате]], это оружие может быть брошено игроком во врагов. Как только цель обрызгивается молоком, 75 % ущерба, нанесенного ей, будут возвращены как здоровье тому, кто его нанёс: Разведчику, который бросил молоко, или его товарищам по команде. Это свойство не действует на [[Sentry Gun/ru| | + | Так же, как и [[Jarate/ru|Банкате]], это оружие может быть брошено игроком во врагов. Как только цель обрызгивается молоком, 75 % ущерба, нанесенного ей, будут возвращены как здоровье тому, кто его нанёс: Разведчику, который бросил молоко, или его товарищам по команде. Это свойство не действует на [[Sentry Gun/ru|турели]] [[Engineer/ru|инженера]]. У Зломолока есть дополнительные свойства: может потушить [[fire/ru|горящих]] товарищей по команде и уменьшить заряд [[Cloak/ru|невидимости]] у Шпионов. |
Игроки под эффектами Зломолока не будут видеть эффект на экране, как от Банкате, но будут видеть белый символ капли рядом с их показателем здоровья в [[HUD/ru|игровом интерфейсе]]. | Игроки под эффектами Зломолока не будут видеть эффект на экране, как от Банкате, но будут видеть белый символ капли рядом с их показателем здоровья в [[HUD/ru|игровом интерфейсе]]. | ||
Line 33: | Line 33: | ||
'''Шпион''' — самый скрытный класс в игре, использующий свои [[Cloak/ru|плащ]] и [[Disguise/ru|маскировку]], чтобы пробраться в стан врага. Шпион может заставить противника замолчать, нанеся всего лишь один удар в спину своим ножом-бабочкой. Любое оружие, кроме жучков, снимает маскировку шпиона и не может использоваться в режиме невидимости. Шпион — лучший контраргумент вражескому инженеру. Поставить жучок и ударить в спину инженера — любимая тактика шпиона. Его могут лечить вражеские раздатчики и медики, а некоторые слишком доверчивые игроки дают ему даже убер-заряд. Однако, это слабый класс, быстро убиваемый подрывниками, поджигателями и солдатами (особенно [[Pyro/ru|поджигателями]]). <br />''[[Spy/ru|(больше...)]]'' | '''Шпион''' — самый скрытный класс в игре, использующий свои [[Cloak/ru|плащ]] и [[Disguise/ru|маскировку]], чтобы пробраться в стан врага. Шпион может заставить противника замолчать, нанеся всего лишь один удар в спину своим ножом-бабочкой. Любое оружие, кроме жучков, снимает маскировку шпиона и не может использоваться в режиме невидимости. Шпион — лучший контраргумент вражескому инженеру. Поставить жучок и ударить в спину инженера — любимая тактика шпиона. Его могут лечить вражеские раздатчики и медики, а некоторые слишком доверчивые игроки дают ему даже убер-заряд. Однако, это слабый класс, быстро убиваемый подрывниками, поджигателями и солдатами (особенно [[Pyro/ru|поджигателями]]). <br />''[[Spy/ru|(больше...)]]'' | ||
− | ===[[Crafting/ru| | + | ===[[Crafting/ru|Ковка]]=== |
− | [[Image:Crafting_anvil.png|200px|right|link=Crafting/ru|Наковальня для | + | [[Image:Crafting_anvil.png|200px|right|link=Crafting/ru|Наковальня для ковки]] |
− | ''' | + | '''Ковка''' — система, присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам, |
− | некоторые предметы могут быть использованы для создания одной конкретной вещи, например, [[weapons/ru|оружия]], [[hats/ru| | + | некоторые предметы могут быть использованы для создания одной конкретной вещи, например, [[weapons/ru|оружия]], [[hats/ru|шляпы]] или металла для дальнейшей обработки. |
Чтобы создать предмет, игрок должен следовать чертежам. Некоторые из них уже открыты, а остальные придется узнать самому, экспериментируя с предметами. Если игрок сделал предмет по чертежам, которых у него не было, то игрок получит и чертёж, и сам предмет, который он создал. Чертёж будет добавлен в список известных игроку чертежей. Если игрок захочет создать предмет, а чертежей к нему не существует, то вместо предмета, игрок получит сообщение о том, что такой чертёж отсутствует, а использованные предметы не пропадут. | Чтобы создать предмет, игрок должен следовать чертежам. Некоторые из них уже открыты, а остальные придется узнать самому, экспериментируя с предметами. Если игрок сделал предмет по чертежам, которых у него не было, то игрок получит и чертёж, и сам предмет, который он создал. Чертёж будет добавлен в список известных игроку чертежей. Если игрок захочет создать предмет, а чертежей к нему не существует, то вместо предмета, игрок получит сообщение о том, что такой чертёж отсутствует, а использованные предметы не пропадут. | ||
Line 46: | Line 46: | ||
[[Image:Engineer badge RED.png|200px|right|link=Engineer/ru|Эмблема Инженера]] | [[Image:Engineer badge RED.png|200px|right|link=Engineer/ru|Эмблема Инженера]] | ||
− | '''Инженер''' — [[defensive/ru|оборонительный]] класс, который может сделать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды в битве. Он наиболее известен по своим [[Sentry gun/ru| | + | '''Инженер''' — [[defensive/ru|оборонительный]] класс, который может сделать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды в битве. Он наиболее известен по своим - автоматизированным [[Sentry gun/ru|турелям]], которые можно улучшать ударяя по ним гаечным ключом Инженера, предварительно собрав [[Metal/ru|металл]] из выроненного [[:Category:Weapons/ru|оружия]], ящиков с патронами и даже из собственного [[Dispenser/ru|раздатчика]] (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Так же они могут строить [[Teleporter/ru|телепорты]], которые быстро перемещают товарищей между двумя точками карты. |
Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно если они расположены рядом с вражеской территорией. Инженеры могут помогать чинить строения других инженеров команды.<br />''[[Engineer/ru|(больше...)]]'' | Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно если они расположены рядом с вражеской территорией. Инженеры могут помогать чинить строения других инженеров команды.<br />''[[Engineer/ru|(больше...)]]'' | ||
Line 52: | Line 52: | ||
[[File:Eyelandertransparent.png|250px|right]] | [[File:Eyelandertransparent.png|250px|right]] | ||
− | '''Горец''' — это разблокируемая замена рукопашного оружия для [[Demoman/ru| | + | '''Горец''' — это разблокируемая замена рукопашного оружия для [[Demoman/ru|подрывника]]. Гармонично-сбалансированный, сделанный из сваренных образцом дамасской стали, и медленно-сколоченный в кишках захваченных английских королей. К сожалению, он проклят и высасывает из обладателя частичку души. |
− | Таким образом, владея мечом у вас отнимается 25 ед. здоровья и остается всего 150; однако, за каждое убийство увеличивается скорость и здоровье повышается на 15 ед. здоровья (максимум четыре раза за жизнь). Вы не можете получить случайные криты, если Горец не используется в паре со [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]]. Каждая отрубленная голова заставляет глаз [[Demoman/ru| | + | Таким образом, владея мечом у вас отнимается 25 ед. здоровья и остается всего 150; однако, за каждое убийство увеличивается скорость и здоровье повышается на 15 ед. здоровья (максимум четыре раза за жизнь). Вы не можете получить случайные криты, если Горец не используется в паре со [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]]. Каждая отрубленная голова заставляет глаз [[Demoman/ru|подрывника]] гореть все жарче и жарче.<br />''[[Eyelander/ru|(больше...)]]'' |
===[[Administrator/ru|Администратор]]=== | ===[[Administrator/ru|Администратор]]=== |
Revision as of 19:35, 3 December 2010
Current featured article
Purge the page cache to update the below.
- Text
Солдат — неуравновешенный патриот из Среднего Запада, США. Крепкий и хорошо вооруженный, он подходит как для защиты, так и для нападения, так что любой может начать играть этим классом, чтобы овладеть всеми необходимыми навыками игры.
Хорошо сбалансированный и обладающий как живучестью, так и мобильностью, солдат считается одним из самых гибких классов в Team Fortress 2. Несмотря на его низкую скорость передвижения по земле, он способен использовать ракетные прыжки, чтобы быстро добраться до места назначения. Его большой запас здоровья уступает только пулемётчику, а его широкий арсенал оружия и вооружения позволяет ему взять с собой любое оружие или снаряжение, которое лучше всего подходит для данной ситуации.
- Image
Содержание
Propose new featured articles first, before making any changes here.
Ранее показанные статьи
Шпион
Шпион — самый скрытный класс в игре, использующий свои плащ и маскировку, чтобы пробраться в стан врага. Шпион может заставить противника замолчать, нанеся всего лишь один удар в спину своим ножом-бабочкой. Любое оружие, кроме жучков, снимает маскировку шпиона и не может использоваться в режиме невидимости. Шпион — лучший контраргумент вражескому инженеру. Поставить жучок и ударить в спину инженера — любимая тактика шпиона. Его могут лечить вражеские раздатчики и медики, а некоторые слишком доверчивые игроки дают ему даже убер-заряд. Однако, это слабый класс, быстро убиваемый подрывниками, поджигателями и солдатами (особенно поджигателями).
(больше...)
Ковка
Ковка — система, присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам, некоторые предметы могут быть использованы для создания одной конкретной вещи, например, оружия, шляпы или металла для дальнейшей обработки.
Чтобы создать предмет, игрок должен следовать чертежам. Некоторые из них уже открыты, а остальные придется узнать самому, экспериментируя с предметами. Если игрок сделал предмет по чертежам, которых у него не было, то игрок получит и чертёж, и сам предмет, который он создал. Чертёж будет добавлен в список известных игроку чертежей. Если игрок захочет создать предмет, а чертежей к нему не существует, то вместо предмета, игрок получит сообщение о том, что такой чертёж отсутствует, а использованные предметы не пропадут.
(больше...)
Инженер
Инженер — оборонительный класс, который может сделать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды в битве. Он наиболее известен по своим - автоматизированным турелям, которые можно улучшать ударяя по ним гаечным ключом Инженера, предварительно собрав металл из выроненного оружия, ящиков с патронами и даже из собственного раздатчика (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Так же они могут строить телепорты, которые быстро перемещают товарищей между двумя точками карты.
Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно если они расположены рядом с вражеской территорией. Инженеры могут помогать чинить строения других инженеров команды.
(больше...)
Горец
Горец — это разблокируемая замена рукопашного оружия для подрывника. Гармонично-сбалансированный, сделанный из сваренных образцом дамасской стали, и медленно-сколоченный в кишках захваченных английских королей. К сожалению, он проклят и высасывает из обладателя частичку души.
Таким образом, владея мечом у вас отнимается 25 ед. здоровья и остается всего 150; однако, за каждое убийство увеличивается скорость и здоровье повышается на 15 ед. здоровья (максимум четыре раза за жизнь). Вы не можете получить случайные криты, если Горец не используется в паре со Штурмовым щитом. Каждая отрубленная голова заставляет глаз подрывника гореть все жарче и жарче.
(больше...)
Администратор
Администратор, также называемая Диктор TF или просто Диктор, является генеральным директором компании Красных и Синих. Она - источник таинственного, бестелесного голоса, который произносит команды и объявляет о событиях во время матча. И в возрасте полностью злого тайного руководства, Администратор обладает пронзительным взглядом и таким голосом, командующим полным и недрогнувшим повиновением... иначе. Ее общее поведение имеет тенденцию или к небольшому гневу или к различным стадиям горького разочарования.
Администратор владеет значительным влиянием и властью. В её собственности корпорации Красных и Синих, которые дают ей, как следствие, контроль над всеми основными правительствами на планете. Она, имеет тенденцию выполнять все операции совершенно секретно, "управления событиями из-за кулис". Любое развитие ситуации, которое может повлечь нежелательное внимание, стремительно закончится с чрезвычайным ущербом. (больше...)