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Immortality machine.png
我是谁对你来说并不重要。
伊丽莎白对科纳亨尔说到

尽管《军团要塞2》并没有其他游戏常见的故事模式或是单人战役模式,但是却有着自己独特的故事情节,而这些情节借由漫画视频以及主要更新等方式逐步展现在玩家面前。举个例子,2009年10月的万圣节更新(以及2010、2011年10月的万圣节更新)、2009年12月的战争!更新以及2012年7月的工程师更新都在游戏中起到承上启下的作用。而官方博客中的隐藏页面则通过包含有日期时间的漫画或是文本笔记来推动游戏故事情节的发展,具体的事项可以在下文的故事时间表中进行查阅。

1822年

曼恩家族

曼恩家族'有关的背景故事开始于19世纪。而其中最先出场的人物是泽弗尼亚•曼恩,一名富有的英国人。泽弗尼亚是“泽弗尼亚•曼恩 & 孩子公司”的所有人,这间公司即曼恩公司的前身。泽弗尼亚的妻子贝蒂在1822年9月2号生下了曼恩三兄弟:雷德蒙德 布鲁塔克以及格雷,但不幸的是,贝蒂在生下他们后便去世。在刚出生时,雷德蒙德和布鲁塔克两人的体制正常,格雷的体制却很瘦肉,但格雷还在母亲身体里时就已经学会了说话。泽弗尼亚决定掐死格雷这个“怪物”,但还没有来得及下,格雷就被一只老鹰抓走了。这就是1822年的“巨鹰之灾”事件。自此,雷德蒙德与布鲁塔克两人开始了在曼恩家族中的生活,而且完全不知道自己还有一个被老鹰抓走的兄弟。

格雷被老鹰抓走,并被老鹰当作自己的孩子抚养。老鹰每天都喂食格雷虫子与老鼠,而格雷在老鹰的照顾下也逐渐强壮起来。当自己足够强壮后,格雷杀死了老鹰以及老鹰的其他孩子并吃了它们,接着格雷依靠自己的力量一步步地爬回了文明社会

1850年

泽弗尼亚的遗嘱

从左至右:巴纳巴斯•霍尔、布鲁塔克•曼恩、泽弗尼亚•曼恩、曼恩家的女佣伊丽莎白以及雷德蒙德•曼恩。在照片右边还能看到一个神秘的男子,很可能是格雷•曼恩

在1850年左右,泽弗尼亚、雷德蒙德布鲁塔克三人来到美国,为了扩展自己的军火业务。可是泽弗尼亚发现,自己之前在两个脑残儿子怂恿下,用了几乎所有家产购买的土地居然是一大片一无是处的沙漠;此外,在前往美国的路途上,年老的泽弗尼亚患上了几乎所有人类已知的疾病。于是,泽弗尼亚气火攻心病倒了,不久便撒手归天。而根据他的遗嘱,他将这片土地以一种特别的方式平分给雷德蒙德与布鲁塔克 — 为了让这两个脑残儿子无休止地争斗下去。也正式在这时,《军团要塞2》的“表演舞台”搭建完成。此外,泽弗尼亚还将自己在探索澳大利亚时发现的“魔法砾石”全数交给了女佣伊丽莎白。根据泽弗尼亚的遗嘱,格雷已经在一年前(1849年)回来了并要挟他交出这些“魔法砾石”,因此泽弗尼亚将这些东西都交给伊丽莎白,要她不惜一切保管好它们。

初代蓝队佣兵,1850年

红蓝之争的开始

比利小子托马斯•乔纳森•“石墙”•杰克逊阿尔弗雷德•诺贝尔约翰•亨利大卫•克洛科特亚伯拉罕•林肯西格蒙德•弗洛伊德尼古拉•特斯拉傅满洲,这九人是布鲁塔克所雇用的第一批佣兵,他们的任务是保护布鲁塔克的土地并且夺取雷德蒙德的土地。然而,雷德蒙德也做了和布鲁塔克一样的事情。自此,红蓝双方长达百年的战争开始了。

1890年

一门脱缰的巨炮

1890年的澳大利亚人
拉迪甘•科纳亨尔答应了布鲁克的要求

40年过去了,雷德蒙德与布鲁塔克依然在这场不可能有胜者的战争中较劲。

布鲁塔克已经老了,而且也快要死了。他找来了一位名叫拉迪甘•科纳亨尔的顶级工匠,要求他为自己制作一台机器(生命延长装置),能够让自己继续活下去,能够让自己“成为一个怪物”,获得长久的生命。而拉迪甘答应了他的要求。

当天夜里,拉迪甘回到了自己的店里,却发现一名陌生女子在里面等着他。这名陌生女子要求拉迪甘在为布鲁塔克制作生命延长装置的同时,为雷德蒙德也制作一台,而报酬是多达100磅的澳元素 — 一种含有强大力量的稀有元素,只能在澳大利亚找到这种元素。这种元素能够将人的智力提升到极致,也正是在这种元素的作用下,澳大利亚从“白痴的国度”迅速变成了世界科技的领导者,传送技术以及隐身技术就是在这种情况下被发明的。

拉迪甘答应了陌生女子的要求。他一共制作了3台生命延长装置,前两台分别为布鲁塔克和雷德蒙德制作,第三台的使用者身份不明,目前推测是格雷。

1968年

砾石战争

这就是《军团要塞2》游戏所发生的时间

又过了将近80年的时间,在1968年的夏天,我们游戏中的九名主角:侦察兵、士兵、火焰兵、爆破手、机枪手、医生、狙击手以及间谍 — 以佣兵的身份,加入到了可靠拆除与爆破工会(Reliable Excavation & Demolition,即红队)以及建筑者大联盟联合会(Builders League United,即蓝队)之间的这场无止境的战争中。

管理员

海伦,伊丽莎白的继任者,在幕后监督着这些佣兵之间的战争。而萨克斯顿•霍尔,巴纳巴斯•霍尔的后代,管理着曼恩公司的业务,包括武器与头饰物品的生产。曼恩公司现在是管理员的影子公司 — TF 工业公司旗下的子公司。

当前的发展

第一件主要事件就是红队爆破手蓝队士兵成为了好朋友,这件事情使得管理员非常生气,也使她感到一丝恐慌,因为她担心士兵和爆破手会和对方谈及有关自己工作的信息,从而发现双方都在为一个人工作。在萨克斯顿•霍尔的协助下,她成功使得士兵和爆破手误以为对方想要杀掉自己,从而使得两人反目成仇;也让这场战争变得更加激烈

在差不多同一时间,为了摆脱参议院对曼恩公司的武器生产进行调查,曼恩公司旗下的猴子航天局用火箭将宇航猴普迪•乔送入太空,以借此达到转移公众注意力的效果。火箭原本是以澳元素作为燃料;然而在发射前不久,萨克斯顿•霍尔将作为燃料的澳元素换成了炸药。结果,火箭在升空后没多久就爆炸坠毁,而普迪•乔也因此牺牲。在随后的参议院听证会上,萨克斯顿上演了一场“猪一样的老板”的好戏。

接下来发生的主要事件就是布鲁塔克•曼恩意识到自己的生命延长装置出问题了。布鲁塔克找来了蓝队工程师,拉迪甘•科纳亨尔的孙子 — 戴尔•科纳亨尔,要求他把生命延长装置修好

再接下来,萨克斯顿•霍尔发现了互联网这件好东西(此处是乱入,20世纪60年代根本不存在这东西),并且在上面开设了一间网店,让玩家们可以在上面购买武器和道具。

1972年

格雷•曼恩为了夺取双方旗下的公司,他分别以雷德蒙德和布鲁塔克的名义给对方发送邀请,邀请两人进行会晤。雷德蒙德和布鲁塔克租下了阿拉莫,还把其运到了新墨西哥州以进行会晤。布鲁塔克在见到雷德蒙德时说:由于两人的这场无意义的战争,使得曼恩家族后继无人,所以提出了停战的建议,并给出了一个蠢得不能再蠢的主意——制造一台机器,让两人中的其中一人怀孕,以此来延续曼恩家族的香火。雷德蒙德同意了他的说法,两人握手言和,并感谢对方给自己“发送”的邀请。

就在这时,格雷出现了,他杀死了与雷德蒙德随行的工程,使得房间里只剩下他们三兄弟。他想自己的两位兄弟做了一番自我介绍,并告诉他们那些邀请其实是自己送的。不幸的是,雷德蒙德和布鲁塔克似乎患上了某种认知障碍疾病,在格雷介绍完自己还不到几秒钟,他们两人就忘记了格雷是谁。此时的格雷背上穿戴着某种类似于生命延长装置的设备,这也就解释了为什么格雷也活了那么久。接着格雷说出了自己出生时的经历:被老鹰抓走、被老鹰养大以及如何杀死并吃掉老鹰和它的孩子。 格雷接着解释了他是如何回到文明社会,并且从零开始一步一步建立自己的商业帝国。格雷说自己在过去的一百多年来一只在留意着这场“为了一堆没用的破石头而浪费父亲留下来的财产的愚蠢战争”。格雷要求他们两人想想自己“与生俱来的真正权利”并告诉两人“在这个地狱般的世界里真正值得去为其一战的东西”,即曼恩公司。然而雷德蒙德不同意他的说法,他说这个“世界由砾石来推动”,这展现出了雷德蒙德对世界的真实面一无所知。格雷厌倦了这种无大脑的回答,他切开了雷德蒙德和布鲁塔克两人的喉咙,杀死了他们。

三天后,格雷开始行动了,他派遣一只强大的机器人大军对曼恩公司旗下的工厂发动进攻。此时,萨克斯顿•霍尔正忙着和雪人干架,所以他给剩余的红队以及蓝队成员送去了一卷录像,告知他们失业了因为自己的老板已死;然后又马上告诉他们重新被聘用,共同去保护曼恩公司,与格雷的机器大军开战。

未解之谜

火焰兵的身份

只从游戏发布以来,火焰兵的身份一只是玩家们所谈论的热门话题。从《拜见火焰兵》中可以看到这个世界在他/她眼里是什么样子,这也反映出了火焰兵有着如同小孩子般的稚气。目前依然没有任何有关火焰兵性别以及个人履历的具体说明或证据。

第三台生命延长装置

第一台机器的建造时间是1894年7月17号,使用者是布鲁塔克。第二台的建造时间是1894年8月3号,使用者是雷德蒙德。第三台的建造年份不详,月份日期则是4月14号,目前推测其使用者是格雷。

故事时间表

普通事件
重要事件

细枝末节

  • 游戏中的世界地图所显示的国家情况并非1968年时的实际情况,比如当时的一些苏联国家,例如萨克斯坦、乌兹别克斯坦、乌克兰、爱沙尼亚以及其他一些国家都以独立国家的形式出现。这可能是由于游戏的时间线与我们的不同,或者是世界线与我们不同,又或者只是一个疏忽。

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