Difference between revisions of "Rocket Launcher (Classic)/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed the title.)
m (Added the name parameter.)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name          = Roketatar
 
| game          = tfc
 
| game          = tfc
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
Line 7: Line 8:
 
| hide-kill-icon = yes
 
| hide-kill-icon = yes
 
| used-by        = [[Soldier (Classic)/tr|Soldier]]
 
| used-by        = [[Soldier (Classic)/tr|Soldier]]
| slot          = [[Weapons (Classic)/tr#Slot 4 Weapons|Slot 4]]
+
| slot          = [[Weapons (Classic)/tr#Yuva 4 Silahları|4. Yuva]]
 
| ammo-loaded    = 4
 
| ammo-loaded    = 4
 
| ammo-carried  = 50
 
| ammo-carried  = 50

Revision as of 16:08, 21 August 2018

Roketatar Klasik Team Fortress oyunlarında sadece Soldier'ın kullanabildiği bir silahtır. Bu silah bir şeye isabet edene kadar dümdüz ilerleyen bir roket fırlatır. Patladığında patlama alanında bulunan bütün düşmanlar merkezden uzaklaştıkça azalan bir hasara uğrar. Patlama alanı içerisindekiler ayrıca darbe açısına göre uçar ya da geri tepmeye uğrar.

Yeniden doldurma süresi her roket için yaklaşık 1 saniyedir.

Roketatar roket zıplaması için kullanılabilir.

Hasar

Doğrudan darbelerde 100; Roketin patlama alanına bağlantılı olarak hedefin nerede olduğuna göre hasar yüksekten düşüğe doğru azalır.

Ek bilgiler

  • Team Fortress Classic'deki model Half-Life'daki AGTM-4000 modeli ile aynıdır.
  • Bu silahın Quake versiyonu Team Fortress 2 oyununda Orijinal adıyla yeniden düzenlenen ses efektleri ile yeniden yapılmıştır.

Galeri

Ayrıca Bakınız