Difference between revisions of "Template:List of covered-associated weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added missing ru string)
Line 38: Line 38:
 
* Jedynym sposobem na wcześniejsze zniwelowanie negatywnych efektów Wściekłego Mleka, jest skorzystanie z [[Resupply/pl|Szafki Zaopatrzeniowej]] zanurzenie się w [[Water/pl|wodzie]] lub bycie leczonym przez dłuższy czas
 
* Jedynym sposobem na wcześniejsze zniwelowanie negatywnych efektów Wściekłego Mleka, jest skorzystanie z [[Resupply/pl|Szafki Zaopatrzeniowej]] zanurzenie się w [[Water/pl|wodzie]] lub bycie leczonym przez dłuższy czas
 
* Poza standardowym przeznaczeniem, Wściekłe Mleko może zostać użyte do gaszenia płonących sojuszników a także ujawnienia [[Cloak/pl|niewidzialnego]] lub [[Disguise/pl|przebranego]] [[Spy/pl|Szpiega]].
 
* Poza standardowym przeznaczeniem, Wściekłe Mleko może zostać użyte do gaszenia płonących sojuszników a także ujawnienia [[Cloak/pl|niewidzialnego]] lub [[Disguise/pl|przebranego]] [[Spy/pl|Szpiega]].
  | ru = * Зломолоко — это метательное оружие. При попадании оно накладывает на противника отрицательный эффект, позволяющий любому члену вашей команды восстанавливать свое здоровье, нанося повреждения облитому врагу.
+
  | ru = * Зломолоко — это метательное оружие. При попадании оно накладывает на противника отрицательный эффект, позволяющий любому члену вашей команды восстанавливать свое здоровье, нанося урон облитому врагу.
 
* Избавиться от эффекта Зломолока можно только подойдя к [[Resupply/ru|шкафчику снабжения]], нырнув в [[Water/ru|воду]] или получая [[Healing/ru|лечение]] в течение продолжительного времени.
 
* Избавиться от эффекта Зломолока можно только подойдя к [[Resupply/ru|шкафчику снабжения]], нырнув в [[Water/ru|воду]] или получая [[Healing/ru|лечение]] в течение продолжительного времени.
 
* Кроме того, Зломолоко можно использовать для тушения горящих товарищей, а также для обнаружения [[Cloak/ru|невидимых]] и [[Disguise/ru|замаскированных]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]].
 
* Кроме того, Зломолоко можно использовать для тушения горящих товарищей, а также для обнаружения [[Cloak/ru|невидимых]] и [[Disguise/ru|замаскированных]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]].
Line 59: Line 59:
 
* The only ways to prematurely remove the effects of Gas Passer is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
 
* The only ways to prematurely remove the effects of Gas Passer is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
 
* Unlike the other soaked effects, the enemies soaked with the Gas Passer are not considered wet by the Neon Annihilator.
 
* Unlike the other soaked effects, the enemies soaked with the Gas Passer are not considered wet by the Neon Annihilator.
 +
| ru = * {{item name|Gas Passer}} — это метательное оружие. При попадании накладывает на противника отрицательный эффект, позволяющий любому члену вашей команды поджечь вражеского игрока, нанося урон облитому врагу.
 +
* Избавиться от эффекта Запасного бака можно только подойдя к шкафчику снабжения, нырнув в воду или получая лечение в течение продолжительного времени.
 +
* В отличие от любого оружия, которое накладывает эффект обливания, {{item name|Neon Annihilator}} не будет наносить криты по облитым из Запасного бака игрокам.
 
  }}  
 
  }}  
 
|-
 
|-

Revision as of 16:54, 24 August 2018

List of covered-associated weapons
Secondary Mad Milk Mutated Milk
  • Mad Milk is a thrown weapon. Covering foes with Mad Milk inflicts a debuff, allowing any member on your team to heal by damaging an opponent under its effects.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Mad Milk is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Additionally, Mad Milk can be used to extinguish burning allies, including yourself, and easily nullify a Spy's Cloak and disguise.
Mad Milk Mutated Milk
Secondary Gas Passer
  • Gas Passer is a thrown weapon. Covering foes with Gas Passer inflicts a debuff, allowing any member on your team to light any opponents under its effects on fire with damage.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Gas Passer is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Unlike the other soaked effects, the enemies soaked with the Gas Passer are not considered wet by the Neon Annihilator.
Gas Passer
Melee Neon Annihilator
  • The Neon Annihilator deals guaranteed critical hits on wet targets, including those covered in Jarate, Mad Milk, swimming, or simply standing in water of any depth.
  • It is primarily an effective method for dealing with enemies in water, but players are also considered wet for five seconds after leaving a water source.
Neon Annihilator
Primary Sydney Sleeper
  • If a Sniper is zoomed in, the shot will apply a Jarate effect onto an enemy target, scaled up from 2 to 8 seconds depend on the charge.
  • A fully charged shot or headshot will apply a Jarate effect to multiple enemy targets in a radius, scaled up from 2 to 8 seconds depend on the charge.
  • The Jarate effect can extinguish allies in the same fashion that the Jarate can.
Sydney Sleeper
Secondary Jarate Self-Aware Beauty Mark
  • As well as Mad Milk, Jarate is a thrown weapon. It inflicts a temporary debuff upon its victims, causing all soaked enemies to take Mini-crit damage for 10 seconds.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Jarate is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Jarate also can be used to extinguish burning allies and nullify a Spy's Cloak and disguise.
Jarate Self-Aware Beauty Mark