Difference between revisions of "Team balance/ru"
(after 7 years on the этой странице я сделал правки(скоро доделаю).) |
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), templateParamFilter (Review RC#2364790)) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
− | В [[December 21, 2016 Patch/ru|декабре 2016]] года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила ее на всех серверах режима | + | В [[December 21, 2016 Patch/ru|декабре 2016]] года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила ее на всех серверах режима «Свободная игра». Если одна команда численно превосходит другую, появится сообщение для игроков, у которой в команде больше игроков и будет предложена возможность сменить команду. Игрок, который перешёл в другую команду получит в конце матча больше очков опыта. Если никто не захотел перейти, то система сама перебросит игрока в команду с наименьшим числом игроков. |
С [[May 17, 2018 Patch/ru|мая 2018]] года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча. | С [[May 17, 2018 Patch/ru|мая 2018]] года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча. | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update history | ''' | + | {{Update history | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' |
* Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду. | * Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' |
* Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд. | * Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд. | ||
Line 34: | Line 34: | ||
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Отключена система автобаланса на всех серверах режима | + | * {{Undocumented}} Отключена система автобаланса на всех серверах режима «Свободная игра»}} |
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Revision as of 19:00, 10 January 2019
« | По-моему, вам нужны мужчины!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулемётчик
|
» |
Баланс команд — это особенность игрового процесса, при которой автоматически уравниваются команды, исключая возможность перехода одного или более игроков в противоположную ему или им команду. Если в одной команде больше игроков, чем в противоположной, более чем на 1 игрока, то появляется сообщение о предстоящей балансировке.
Хоть автобаланс команд и необходим, многие игроки высказали неодобрение, потому что автобаланс команд мог возникнуть в конце раунда, перебрасывая игрока к проигрывающей команде.
Однако можно попытаться самостоятельно вызвать автобаланс команд, зайдя за наблюдателей, подождать пока пройдет автобаланс команд, а потом снова зайти за нужную вам команду.
В октябре 2014 года Valve добавила возможность голосования, чтобы включить или отключить автобаланс.
В декабре 2016 года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила ее на всех серверах режима «Свободная игра». Если одна команда численно превосходит другую, появится сообщение для игроков, у которой в команде больше игроков и будет предложена возможность сменить команду. Игрок, который перешёл в другую команду получит в конце матча больше очков опыта. Если никто не захотел перейти, то система сама перебросит игрока в команду с наименьшим числом игроков.
С мая 2018 года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча.
Предыдущие изменения
- Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду.
- Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.
Обновление от 25 сентября 2014
- Обновлён код системы автобаланса для мгновенного респавна игроков, которые автоматически переключаются или добровольно переключаются в течение периода баланса.
- Не поддерживается в таких режимах, как Манн против Машин, средневековье, арена, турнир, или тренировка.
- Добавлена возможность включать или выключать автобаланс в меню голосований.
- Успешное голосование включит/отключит баланс команд.
- Используйте
sv_vote_issue_autobalance_allowed
, чтобы контролировать если голосование включено на сервере. - Голосование автобаланса не поддерживается в таких режимах, как Манн против Машин, средневековье, арена, турнир, или тренировка
- [Недокументированное] Отключена система автобаланса на всех серверах режима «Свободная игра»