Difference between revisions of "Team balance/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(after 7 years on the этой странице я сделал правки(скоро доделаю).)
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), templateParamFilter (Review RC#2364790))
Line 12: Line 12:
  
  
В [[December 21, 2016 Patch/ru|декабре 2016]] года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила ее на всех серверах режима "Свободная игра". Если одна команда численно превосходит другую, появится сообщение для игроков, у которой в команде больше игроков и будет предложена возможность сменить команду. Игрок, который перешёл в другую команду получит в конце матча больше очков опыта. Если никто не захотел перейти, то система сама перебросит игрока в команду с наименьшим числом игроков.
+
В [[December 21, 2016 Patch/ru|декабре 2016]] года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила ее на всех серверах режима «Свободная игра». Если одна команда численно превосходит другую, появится сообщение для игроков, у которой в команде больше игроков и будет предложена возможность сменить команду. Игрок, который перешёл в другую команду получит в конце матча больше очков опыта. Если никто не захотел перейти, то система сама перебросит игрока в команду с наименьшим числом игроков.
  
 
С [[May 17, 2018 Patch/ru|мая 2018]] года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча.
 
С [[May 17, 2018 Patch/ru|мая 2018]] года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history | '''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
* Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду.
 
* Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду.
  
'''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
* Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.
 
* Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.
  
Line 34: Line 34:
  
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
* {{Undocumented}} Отключена система автобаланса на всех серверах режима "Свободная игра"}}
+
* {{Undocumented}} Отключена система автобаланса на всех серверах режима «Свободная игра»}}
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 19:00, 10 January 2019

«
По-моему, вам нужны мужчины!
Пулемётчик
»
Иконка автобаланса команд

Баланс команд — это особенность игрового процесса, при которой автоматически уравниваются команды, исключая возможность перехода одного или более игроков в противоположную ему или им команду. Если в одной команде больше игроков, чем в противоположной, более чем на 1 игрока, то появляется сообщение о предстоящей балансировке.

Хоть автобаланс команд и необходим, многие игроки высказали неодобрение, потому что автобаланс команд мог возникнуть в конце раунда, перебрасывая игрока к проигрывающей команде.

Однако можно попытаться самостоятельно вызвать автобаланс команд, зайдя за наблюдателей, подождать пока пройдет автобаланс команд, а потом снова зайти за нужную вам команду.

В октябре 2014 года Valve добавила возможность голосования, чтобы включить или отключить автобаланс.


В декабре 2016 года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила ее на всех серверах режима «Свободная игра». Если одна команда численно превосходит другую, появится сообщение для игроков, у которой в команде больше игроков и будет предложена возможность сменить команду. Игрок, который перешёл в другую команду получит в конце матча больше очков опыта. Если никто не захотел перейти, то система сама перебросит игрока в команду с наименьшим числом игроков.

С мая 2018 года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча.

Предыдущие изменения

Обновление от 25 октября 2007
  • Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.

Обновление от 25 сентября 2014

Обновление от 1 октября 2014

  • Добавлена возможность включать или выключать автобаланс в меню голосований.

Обновление от 7 июля 2016

  • [Недокументированное] Отключена система автобаланса на всех серверах режима «Свободная игра»