Difference between revisions of "Ammo/it"

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Le '''Munizioni''' sono una risorsa che contribuisce a rifornire il giocatore di proiettili. Le Munizioni possono essere trovate nella forma di scatole di Munizioni o da parti di costruzioni distrutte. La quantità di munizioni raccolte è applicata a tutte le armi equipaggiate, non solamente a quella tenuta in mano al momento. Non è possibile ricaricare senza avere delle munizioni di riserva. Se un giocatore finisce tutte le munizioni per un'arma, l'arma tenuta in mano sarà cambiata con un'altra e quella precedente non sarà utilizzabile fino a quando non vengono acquisite altre munizioni.
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Le '''Munizioni''' sono una risorsa che contribuisce a rifornire il giocatore di proiettili. Le Munizioni possono essere trovate nella forma di scatole di Munizioni o da parti di costruzioni distrutte. La quantità di munizioni raccolte è applicata a tutte le armi equipaggiate, non solamente a quella tenuta in mano al momento. Non è possibile ricaricare senza avere delle munizioni di riserva. Se un giocatore finisce tutte le munizioni per un'arma, l'arma tenuta in mano sarà cambiata con un'altra e quella precedente non sarà utilizzabile fino a quando non verranno acquisite altre munizioni.
  
[[User:Vito|Vito]] ([[User talk:Vito|talk]]) 16:26, 29 July 2018 (UTC)vito== Fonti ==
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== Fonti ==
La raccolta di munizioni è disponibile in tre diverse quantità. Ognuna rifornisce di una percentuale diversa la capacità di munizioni totali del giocatore (Le munizioni che possono essere tenute nei caricatori dell'arma non influiscono su questa percentuale), così come rifornisce il [[metal/it|metallo]] dell'[[Engineer/it|Ingegnere]] e gli [[Weapons#spypdasecondary/it|Orologi dell'Invisibilità]] della [[Spy/it|Spia]]. Ci sono molte altre fonti dove si possono trovare le munizioni:
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La raccolta di munizioni è disponibile in tre diverse quantità. Ognuna rifornisce di una percentuale diversa la capacità di munizioni totali del giocatore (Le munizioni che possono essere tenute nei caricatori dell'arma non influiscono su questa percentuale), così come rifornisce il [[Metallo|metallo]] dell'[[Ingegnere]] e gli [[Orologio dell'Invisibilità|Orologi dell'Invisibilità]] della [[Spia]]. Ci sono molte altre fonti dove si possono trovare le munizioni:
  
; Casse di munizioni  
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Pacchi di munizioni  
 
Tutte le casse si rigenerano 10 secondi dopo essere state raccolte.
 
Tutte le casse si rigenerano 10 secondi dopo essere state raccolte.
* Cassa di munizioni Piccola :Ridà un quinto (20%) della capacità  totale di munizioni di ogni arma.
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* Cassa di munizioni Piccola :Rifornisce un quinto (20%) della capacità  totale di munizioni di ogni arma.
* Cassa di munizioni Media : Ridà metà (50%) della capacità  totale di munizioni di ogni arma.
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* Cassa di munizioni Media : Rifornisce metà (50%) della capacità  totale di munizioni di ogni arma.
* Cassa di munizioni Grande : Ridà tutte (100%) le munizioni di ogni arma.
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* Cassa di munizioni Grande : Rifornisce tutte (100%) le munizioni di ogni arma.
 
; Detriti/Parti distrutte  
 
; Detriti/Parti distrutte  
Eccezion fatta per i detriti delle [[Stickybomb/it|Bombe adesive]], Ridà il  50% della capacità totale di munizioni di ogni arma , ma molto meno metallo e ricarica per gli [[Weapons#spypdasecondary/it|Orologi dell'Invisibilità]] della [[Spy/it|Spia]].
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Fatta eccezione per i detriti delle [[Stickybomb/it|Bombe adesive]], Ridanno il  50% della capacità totale di munizioni di ogni arma , ma molto meno metallo e ricarica per gli [[Weapons#spypdasecondary/it|Orologi dell'Invisibilità]] della [[Spia]].
 
* I detriti creati dalle [[Stickybomb/it|Bombe adesive]] distrutte: '''1''' munizione a detrito.
 
* I detriti creati dalle [[Stickybomb/it|Bombe adesive]] distrutte: '''1''' munizione a detrito.
 
* Parti di [[Dispenser/it|Dispenser]] distrutte.  
 
* Parti di [[Dispenser/it|Dispenser]] distrutte.  
* Parti di [[Teleporter/it|Teletrasporto]] distrutte.
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* Parti di [[Teletrasporto]] distrutte.
* Parti di [[Sentry_Gun/it|Torretta]] distrutte.
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* Parti di [[Torretta]] distrutte.
* Parti di [[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun/it|Mini-torretta]] distrutta.
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* Parti [[Sentry_Gun/it#Mini-Torretta|Mini-torretta]] distrutta.
; Dropped items
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; Oggetti Droppati
* Should a [[Heavy]] die holding a [[lunchbox]] item, the dropped ammo box will provide health instead of ammo.
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* Se un [[Grosso]] muore tenendo in mano un oggetto'' [[lunchbox/it|Cestino del Pranzo]]'', la cassa di munizioni droppata darà vita invece che munizioni.  
; Other sources
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; Altre risorse di munizioni
 
* Dispensers
 
* Dispensers
** Level 1 – 20% / sec  
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** Livello 1 – 20% / sec  
** Level 2 – 30% / sec  
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** Livello2 – 30% / sec  
** Level 3 – 40% / sec  
+
** Livellol 3 – 40% / sec  
** Note: Enemy Dispensers will also refill ammo and Cloak if a Spy disguises as the enemy team. This has no effect on the operation of friendly Dispensers.  
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** Nota: Dispensers ridaranno munizioni e ricaricheranno l'orologio alla spia della squadra avversaria se ha un travestimento del team alleato.  
* [[Payload#Carts|Carts]]: 20% / sec  
+
* [[Payload/it|Carrello]]: 20% / sec  
* [[Respawn#Resupply|Resupply lockers]]: Refills to 100% ammo for all weapons (as well as refilling the current magazine).
+
* [[Respawn/it|Armadietti di rifornimento]]: Rifornisce il 100% di munizioni per tutte le armi (riempiendo allo stesso tempo i caricatori).
  
== Update history ==
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==Cronologia degli Aggiornamenti==
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
* Dropped weapons now replenish half of your max ammo when picked up.
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* Armi lasciate cadere a terra riforniscono metà della capacità totale delle tue munizioni.
 
 
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Added TF birthday replacement models for health kits and ammo packs.
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* Aggiunti dei modelli di rimpiazzamento per Kit di cure e Casse di munizioni in onore del compleanno di Team Fortress.
  
 
'''{{patch name|12|23|2014}}'''
 
'''{{patch name|12|23|2014}}'''
* Fixed the Regen powerup preventing players from picking up ammo packs.
+
* Sistemato il [[Mannpower/it|potenziamento Rigenerazione]], il quale impediva ai giocatori di raccogliere i pacchi di  munizioni.  
  
'''{{patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/it|Aggiornamento Gun Mettle]])
* Pick-up dropped weapons in-game (if usable by your class)
+
*Le armi lasciate dai giocatori morti ora possono essere raccolte ed utilizzate  (se sono disponibili per la tua classe).
* Players can no longer pick up weapons for ammo. Players now drop a medium ammo kit on death.
+
* I giocatori non avranno più la possibilità di rigenerare le proprie munizioni raccogliendo armi lasciate cadere a terra. Alla loro morte, i giocatori ora lasceranno cadere un pacco di munizioni medio.
  
== Gallery ==
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==Galleria Immagini==
 
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Image:Smallammo.png|Small Ammo Pickup
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Image:Smallammo.png|Pacco di Munizioni piccolo.
Image:Mediumammo.png|Medium Ammo Pickup
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Image:Mediumammo.png|Pacco di Munizioni medio.
Image:Largeammo.png|Large Ammo Pickup
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Image:Largeammo.png|Pacco di Munizioni grande.
Image:Bday ammopack small.png|Small Ammo Pickup ([[Birthday mode]], [[Pyroland]])
+
Image:Bday ammopack small.png|Pacco di Munizioni piccolo ([[Birthday mode/it|Compleanno]] e [[Pyroland/it|Pirolandia]]).
Image:Bday ammopack medium.png|Medium Ammo Pickup (Birthday mode, Pyroland)
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Image:Bday ammopack medium.png|Pacco di Munizioni medio ([[Birthday mode/it|Compleanno]] e [[Pyroland/it|Pirolandia]]).
Image:Bday ammopack large.png|Large Ammo Pickup (Birthday mode, Pyroland)
+
Image:Bday ammopack large.png|Pacco di Munizioni grande ([[Birthday mode/it|Compleanno]] e [[Pyroland/it|Pirolandia]]).
Image:Resupplylocker.png|[[Respawn#Resupply|Resupply locker]]
+
Image:Resupplylocker.png|Armadietto di rifornimento.
File:Medieval resupply locker closed.png|Resupply locker ([[Medieval Mode]])
+
File:Medieval resupply locker closed.png|Armadietto di rifornimento ([[DeGroot_Keep/it|Medievale]]).
File:Toolboxengineer cropped.png|[[Toolbox]]
+
File:Toolboxengineer cropped.png|[[Buildings/it|Cassetta degli attrezzi]].
Image:Lvl1dispenser.png|Level 1 [[Dispenser]]
+
Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/it|Dispenser]] di livello 1.
Image:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser
+
Image:Lvl2dispenser.png|[[Dispenser/it|Dispenser]] di livello 2.
Image:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser
+
Image:Lvl3dispenser.png|[[Dispenser/it|Dispenser]] di livello 3.
Image:BLU_Bombcart.png|[[BLU]] [[Payload#Carts|Payload Cart]]
+
Image:BLU_Bombcart.png|[[Payload/it|Carrello]] [[BLU/it|BLU]].
Image:RED_Bombcart.png|[[RED]] Payload Cart
+
Image:RED_Bombcart.png|[[Payload/it|Carrello]] [[RED/it|RED]].
File:Teleporter.png|Broken [[Teleporter]] parts
+
File:Teleporter.png|Parti di un [[Teletrasporto]] distrutto.
File:Dispenser.png|Broken [[Dispenser]] parts
+
File:Dispenser.png|Parti di un [[Dispenser/it|Dispenser]] distrutto.
File:Sentry lvl3.png|Broken [[Sentry Gun]] parts
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File:Sentry lvl3.png|Parti di una [[Torretta]] distrutta.
 
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== See also ==
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==Vedi anche==
* [[Weapons/it]]
+
* [[Armi]]
  
 
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{{Pickup Nav}}

Latest revision as of 14:20, 9 March 2019

Ammo
Ammo
Tipo di raccolta: Costruzioni & Munizioni

Le Munizioni sono una risorsa che contribuisce a rifornire il giocatore di proiettili. Le Munizioni possono essere trovate nella forma di scatole di Munizioni o da parti di costruzioni distrutte. La quantità di munizioni raccolte è applicata a tutte le armi equipaggiate, non solamente a quella tenuta in mano al momento. Non è possibile ricaricare senza avere delle munizioni di riserva. Se un giocatore finisce tutte le munizioni per un'arma, l'arma tenuta in mano sarà cambiata con un'altra e quella precedente non sarà utilizzabile fino a quando non verranno acquisite altre munizioni.

Fonti

La raccolta di munizioni è disponibile in tre diverse quantità. Ognuna rifornisce di una percentuale diversa la capacità di munizioni totali del giocatore (Le munizioni che possono essere tenute nei caricatori dell'arma non influiscono su questa percentuale), così come rifornisce il metallo dell'Ingegnere e gli Orologi dell'Invisibilità della Spia. Ci sono molte altre fonti dove si possono trovare le munizioni:

Pacchi di munizioni Tutte le casse si rigenerano 10 secondi dopo essere state raccolte.

  • Cassa di munizioni Piccola :Rifornisce un quinto (20%) della capacità totale di munizioni di ogni arma.
  • Cassa di munizioni Media : Rifornisce metà (50%) della capacità totale di munizioni di ogni arma.
  • Cassa di munizioni Grande : Rifornisce tutte (100%) le munizioni di ogni arma.
Detriti/Parti distrutte

Fatta eccezione per i detriti delle Bombe adesive, Ridanno il 50% della capacità totale di munizioni di ogni arma , ma molto meno metallo e ricarica per gli Orologi dell'Invisibilità della Spia.

Oggetti Droppati
  • Se un Grosso muore tenendo in mano un oggetto Cestino del Pranzo, la cassa di munizioni droppata darà vita invece che munizioni.
Altre risorse di munizioni
  • Dispensers
    • Livello 1 – 20% / sec
    • Livello2 – 30% / sec
    • Livellol 3 – 40% / sec
    • Nota: Dispensers ridaranno munizioni e ricaricheranno l'orologio alla spia della squadra avversaria se ha un travestimento del team alleato.
  • Carrello: 20% / sec
  • Armadietti di rifornimento: Rifornisce il 100% di munizioni per tutte le armi (riempiendo allo stesso tempo i caricatori).

Cronologia degli Aggiornamenti

Patch del 19 febbraio 2008

  • Armi lasciate cadere a terra riforniscono metà della capacità totale delle tue munizioni.

Patch del 23 agosto 2011

  • Aggiunti dei modelli di rimpiazzamento per Kit di cure e Casse di munizioni in onore del compleanno di Team Fortress.

Patch del 23 dicembre 2014

Patch del 2 luglio 2015 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Le armi lasciate dai giocatori morti ora possono essere raccolte ed utilizzate (se sono disponibili per la tua classe).
  • I giocatori non avranno più la possibilità di rigenerare le proprie munizioni raccogliendo armi lasciate cadere a terra. Alla loro morte, i giocatori ora lasceranno cadere un pacco di munizioni medio.

Galleria Immagini

Vedi anche