Difference between revisions of "Jailbreak/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added more info)
m (Добавление игр и раздела.)
Line 22: Line 22:
 
На карте могут быть следующие комнаты/помещения/здания:
 
На карте могут быть следующие комнаты/помещения/здания:
 
* '''Тюрьма''' - здание с клетками, в которых начинают игру «Заключённые». В начале раунда они закрыты. Кнопка от дверей находится в основном на стене «оружейной комнаты».
 
* '''Тюрьма''' - здание с клетками, в которых начинают игру «Заключённые». В начале раунда они закрыты. Кнопка от дверей находится в основном на стене «оружейной комнаты».
* '''Оружейная''' - комната, в котором начинают игру «Охранники». Там имеются ящики с боеприпасами, из которых «заключённые» могут получить оружие.
+
* '''Оружейная.''' - комната, в котором начинают игру «Охранники». Там имеются ящики с боеприпасами, из которых «заключённые» могут получить оружие.
* '''Лечебная комната''' - для пополнения здоровья.  
+
* '''Лечебная комната.''' - для пополнения здоровья.  
* '''Карцер''' - специальная изолированная камера, которая открывается отдельно от других камер.
+
* '''Карцер.''' - специальная изолированная камера, которая открывается отдельно от других камер.
* '''Дискотека'''
+
* '''Дискотека.'''
* '''Столовая'''
+
* '''Столовая.'''
* '''Футбольное поле'''
+
* '''Футбольное поле.'''
 +
* '''Театр.'''
 +
* '''Нычка.''' - проход в оружейную комнату.
  
 +
== Список последнего желания ==
 +
* '''Голодные игры''': Обычно все «Заключённые» разбегаются и дерутся при включённом дружелюбном огне. «Охраники» и «Начальник» обороняют комнаты с лечением, проходы для проникновения в оружейную комнату и саму оружейную комнату.
 +
* '''Прятки''': Обычно все «Заключённые» разбегаются и прячутся по карте, по окончанию времени все красные замораживаются, но не всегда. Цель «Охраников» и «Начальника» убить всех или оставить последнего и выдать ему последнее желание.
 +
* '''Фридей (для игроков)''': «Заключённые» выбранные для свободного дня, могут гулять по карте и не быть убитыми. Но если они зайдут в проход для проникновения в оружейную комнату или в оружейную комнату - их убьют. В конце раунда Участников свободного дня убьют.
 +
* '''Фридей (для всех)''': «Заключённые» могут гулять по всей карте и не быть убитыми, но если зайдут в проход для проникновения в оружейную комнату или в оружейную комнату - их убьют. Так же «Заключённые» могут быть в синей территории если она есть.
 +
* '''Оборона''': «Охраники» и «Начальник» выбирают обороняемую территорию, другая - нападает на обороняющихся.
 +
  
 
== Мини-игры ==
 
== Мини-игры ==
 
Список основных мини-игр:
 
Список основных мини-игр:
* '''Death Run''': «Заключённые» проходят полосу препятствий с ловушками, которые активируют «Охранники». Основано на [[Death Run/ru|одноимённой модификации]].
+
* '''Deathrun''': «Заключённые» проходят полосу препятствий с ловушками, которые активируют «Охранники». Основано на [[Death Run/ru|одноимённой модификации]].
 
* '''Sweeper''': «Заключённые» встают на «пни» в воде с винтом в центре. «Начальник» активирует его и «Заключённые» должны перепрыгивать через него.
 
* '''Sweeper''': «Заключённые» встают на «пни» в воде с винтом в центре. «Начальник» активирует его и «Заключённые» должны перепрыгивать через него.
* '''Оборона''': Одна команда выбирает обороняемую территорию, другая - нападает на обороняющихся.
+
* '''Викторина или же Jeopardy''': «Начальник» задаёт вопросы «Заключённым» на разные темы или вообще без неё, на которые они должны отвечать. Если «Заключённый» не ответит или ответит неверно, его убьют.
 +
* '''Минное поле''': «Заключённые» должны пройти поле заполненное минами и не умереть.
 +
* '''4 Угла''': «Заключённые» заходят в небольшую комнату с 4 углами, «Начальник» нажимает на кнопку и выбирается случайный угол, который убьёт «Заключённого».
 +
* '''Лестница в небо''': «Заключённые» попадают в начальную комнату перед, которой находится паркур по широким, но короткими столбами. «Заключённые» должны её пройти и не умереть.
 +
* '''Кто последний - Тот Умрёт''': «Заключённые» должны выполнять приказы «Начальника» первыми, если кто-то выполнил приказ последним - его убьют.
 +
* '''Русская Рулетка''': «Заключённые» попадают в комнату, в которой крутиться револьвер и убивает случайного игрока. Главное надеется на удачу.
 +
* '''Акула''': «Начальник» выбирает любого «Охраника» и назначает его акулой. Акула должна убивать красных до определённого количества.
 +
* '''Nine Square''': «Заключённые» должны выбрать квадраты под собой разного цвета и стоять на них. Каждый раунд в игре выбирается случайный квадрат разного цвета. Если на квадрате стоял «Заключённый» то он умрёт. «Заключённые» должны угадывать квадраты, которые не опустятся.
 +
* '''Обстакл или же Obby''': «Заключённые» должны пройти полосу препятствий без управления «Начальника» или же «Охраников».
  
  

Revision as of 19:10, 7 April 2019

Jailbreak, Jail, или Побег из тюрьмы - это неофициальная модификация на платформе SourceMod, основанная на жизни в тюрьмах. Мод созданн пользователем r3dw3r3w0lf 18 мая 2013 года.

Геймплей

File:Jailbreak Warden.png
Модель "Начальника"

Две команды делятся на следующие группы: КРС за «Заключённых» и СИН за «Охранников». У «Охранников» выбирается «Начальник». Он должен говорить куда идти «Заключённым», отдавать различные приказы и прочее. «Охранники» следят за «Заключёнными» и убивать их по приказу «Начальника». Те должны следовать его приказу и заходить в разные мини-игры.

Когда остаётся один «Заключённый», «Начальник» даёт ему «последний шанс». Тот должен выбрать то, что он хочет и его убивают.

Правила

  1. «Начальник» должен иметь микрофон.
  2. «Охранники» убивающие «Заключённых» без причины, после смерти будут спауниться в КРС команде (это решение администраторов сервера).
  3. «Свободный день», если нету «Начальника».
  4. Определённые ограничения классов, а именно:
  • «Заключённые» - все кроме шпиона и медика.
  • «Охранники» - все классы.

Оружие

У «Заключённых» есть только оружие ближнего боя. Остальное они могут получить, если зайдут в «оружейную».

У «Охранников» есть всё, но инженеры не могут строить постройки.

Карта

На карте могут быть следующие комнаты/помещения/здания:

  • Тюрьма - здание с клетками, в которых начинают игру «Заключённые». В начале раунда они закрыты. Кнопка от дверей находится в основном на стене «оружейной комнаты».
  • Оружейная. - комната, в котором начинают игру «Охранники». Там имеются ящики с боеприпасами, из которых «заключённые» могут получить оружие.
  • Лечебная комната. - для пополнения здоровья.
  • Карцер. - специальная изолированная камера, которая открывается отдельно от других камер.
  • Дискотека.
  • Столовая.
  • Футбольное поле.
  • Театр.
  • Нычка. - проход в оружейную комнату.

Список последнего желания

  • Голодные игры: Обычно все «Заключённые» разбегаются и дерутся при включённом дружелюбном огне. «Охраники» и «Начальник» обороняют комнаты с лечением, проходы для проникновения в оружейную комнату и саму оружейную комнату.
  • Прятки: Обычно все «Заключённые» разбегаются и прячутся по карте, по окончанию времени все красные замораживаются, но не всегда. Цель «Охраников» и «Начальника» убить всех или оставить последнего и выдать ему последнее желание.
  • Фридей (для игроков): «Заключённые» выбранные для свободного дня, могут гулять по карте и не быть убитыми. Но если они зайдут в проход для проникновения в оружейную комнату или в оружейную комнату - их убьют. В конце раунда Участников свободного дня убьют.
  • Фридей (для всех): «Заключённые» могут гулять по всей карте и не быть убитыми, но если зайдут в проход для проникновения в оружейную комнату или в оружейную комнату - их убьют. Так же «Заключённые» могут быть в синей территории если она есть.
  • Оборона: «Охраники» и «Начальник» выбирают обороняемую территорию, другая - нападает на обороняющихся.


Мини-игры

Список основных мини-игр:

  • Deathrun: «Заключённые» проходят полосу препятствий с ловушками, которые активируют «Охранники». Основано на одноимённой модификации.
  • Sweeper: «Заключённые» встают на «пни» в воде с винтом в центре. «Начальник» активирует его и «Заключённые» должны перепрыгивать через него.
  • Викторина или же Jeopardy: «Начальник» задаёт вопросы «Заключённым» на разные темы или вообще без неё, на которые они должны отвечать. Если «Заключённый» не ответит или ответит неверно, его убьют.
  • Минное поле: «Заключённые» должны пройти поле заполненное минами и не умереть.
  • 4 Угла: «Заключённые» заходят в небольшую комнату с 4 углами, «Начальник» нажимает на кнопку и выбирается случайный угол, который убьёт «Заключённого».
  • Лестница в небо: «Заключённые» попадают в начальную комнату перед, которой находится паркур по широким, но короткими столбами. «Заключённые» должны её пройти и не умереть.
  • Кто последний - Тот Умрёт: «Заключённые» должны выполнять приказы «Начальника» первыми, если кто-то выполнил приказ последним - его убьют.
  • Русская Рулетка: «Заключённые» попадают в комнату, в которой крутиться револьвер и убивает случайного игрока. Главное надеется на удачу.
  • Акула: «Начальник» выбирает любого «Охраника» и назначает его акулой. Акула должна убивать красных до определённого количества.
  • Nine Square: «Заключённые» должны выбрать квадраты под собой разного цвета и стоять на них. Каждый раунд в игре выбирается случайный квадрат разного цвета. Если на квадрате стоял «Заключённый» то он умрёт. «Заключённые» должны угадывать квадраты, которые не опустятся.
  • Обстакл или же Obby: «Заключённые» должны пройти полосу препятствий без управления «Начальника» или же «Охраников».


Факты

  • На некоторых картах в клетках есть лазейки. С помощью них можно попасть в «оружейную» или на свободу.

Ссылки

Страница модификации на сайте AlliedMods