Difference between revisions of "Jailbreak/ru"
m (added more info) |
m (Добавление игр и раздела.) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
На карте могут быть следующие комнаты/помещения/здания: | На карте могут быть следующие комнаты/помещения/здания: | ||
* '''Тюрьма''' - здание с клетками, в которых начинают игру «Заключённые». В начале раунда они закрыты. Кнопка от дверей находится в основном на стене «оружейной комнаты». | * '''Тюрьма''' - здание с клетками, в которых начинают игру «Заключённые». В начале раунда они закрыты. Кнопка от дверей находится в основном на стене «оружейной комнаты». | ||
− | * '''Оружейная''' - комната, в котором начинают игру «Охранники». Там имеются ящики с боеприпасами, из которых «заключённые» могут получить оружие. | + | * '''Оружейная.''' - комната, в котором начинают игру «Охранники». Там имеются ящики с боеприпасами, из которых «заключённые» могут получить оружие. |
− | * '''Лечебная комната''' - для пополнения здоровья. | + | * '''Лечебная комната.''' - для пополнения здоровья. |
− | * '''Карцер''' - специальная изолированная камера, которая открывается отдельно от других камер. | + | * '''Карцер.''' - специальная изолированная камера, которая открывается отдельно от других камер. |
− | * '''Дискотека''' | + | * '''Дискотека.''' |
− | * '''Столовая''' | + | * '''Столовая.''' |
− | * '''Футбольное поле''' | + | * '''Футбольное поле.''' |
+ | * '''Театр.''' | ||
+ | * '''Нычка.''' - проход в оружейную комнату. | ||
+ | == Список последнего желания == | ||
+ | * '''Голодные игры''': Обычно все «Заключённые» разбегаются и дерутся при включённом дружелюбном огне. «Охраники» и «Начальник» обороняют комнаты с лечением, проходы для проникновения в оружейную комнату и саму оружейную комнату. | ||
+ | * '''Прятки''': Обычно все «Заключённые» разбегаются и прячутся по карте, по окончанию времени все красные замораживаются, но не всегда. Цель «Охраников» и «Начальника» убить всех или оставить последнего и выдать ему последнее желание. | ||
+ | * '''Фридей (для игроков)''': «Заключённые» выбранные для свободного дня, могут гулять по карте и не быть убитыми. Но если они зайдут в проход для проникновения в оружейную комнату или в оружейную комнату - их убьют. В конце раунда Участников свободного дня убьют. | ||
+ | * '''Фридей (для всех)''': «Заключённые» могут гулять по всей карте и не быть убитыми, но если зайдут в проход для проникновения в оружейную комнату или в оружейную комнату - их убьют. Так же «Заключённые» могут быть в синей территории если она есть. | ||
+ | * '''Оборона''': «Охраники» и «Начальник» выбирают обороняемую территорию, другая - нападает на обороняющихся. | ||
+ | |||
== Мини-игры == | == Мини-игры == | ||
Список основных мини-игр: | Список основных мини-игр: | ||
− | * ''' | + | * '''Deathrun''': «Заключённые» проходят полосу препятствий с ловушками, которые активируют «Охранники». Основано на [[Death Run/ru|одноимённой модификации]]. |
* '''Sweeper''': «Заключённые» встают на «пни» в воде с винтом в центре. «Начальник» активирует его и «Заключённые» должны перепрыгивать через него. | * '''Sweeper''': «Заключённые» встают на «пни» в воде с винтом в центре. «Начальник» активирует его и «Заключённые» должны перепрыгивать через него. | ||
− | * ''' | + | * '''Викторина или же Jeopardy''': «Начальник» задаёт вопросы «Заключённым» на разные темы или вообще без неё, на которые они должны отвечать. Если «Заключённый» не ответит или ответит неверно, его убьют. |
+ | * '''Минное поле''': «Заключённые» должны пройти поле заполненное минами и не умереть. | ||
+ | * '''4 Угла''': «Заключённые» заходят в небольшую комнату с 4 углами, «Начальник» нажимает на кнопку и выбирается случайный угол, который убьёт «Заключённого». | ||
+ | * '''Лестница в небо''': «Заключённые» попадают в начальную комнату перед, которой находится паркур по широким, но короткими столбами. «Заключённые» должны её пройти и не умереть. | ||
+ | * '''Кто последний - Тот Умрёт''': «Заключённые» должны выполнять приказы «Начальника» первыми, если кто-то выполнил приказ последним - его убьют. | ||
+ | * '''Русская Рулетка''': «Заключённые» попадают в комнату, в которой крутиться револьвер и убивает случайного игрока. Главное надеется на удачу. | ||
+ | * '''Акула''': «Начальник» выбирает любого «Охраника» и назначает его акулой. Акула должна убивать красных до определённого количества. | ||
+ | * '''Nine Square''': «Заключённые» должны выбрать квадраты под собой разного цвета и стоять на них. Каждый раунд в игре выбирается случайный квадрат разного цвета. Если на квадрате стоял «Заключённый» то он умрёт. «Заключённые» должны угадывать квадраты, которые не опустятся. | ||
+ | * '''Обстакл или же Obby''': «Заключённые» должны пройти полосу препятствий без управления «Начальника» или же «Охраников». | ||
Revision as of 19:10, 7 April 2019
Jailbreak, Jail, или Побег из тюрьмы - это неофициальная модификация на платформе SourceMod, основанная на жизни в тюрьмах. Мод созданн пользователем r3dw3r3w0lf 18 мая 2013 года.
Содержание
Геймплей
Две команды делятся на следующие группы: КРС за «Заключённых» и СИН за «Охранников». У «Охранников» выбирается «Начальник». Он должен говорить куда идти «Заключённым», отдавать различные приказы и прочее. «Охранники» следят за «Заключёнными» и убивать их по приказу «Начальника». Те должны следовать его приказу и заходить в разные мини-игры.
Когда остаётся один «Заключённый», «Начальник» даёт ему «последний шанс». Тот должен выбрать то, что он хочет и его убивают.
Правила
- «Начальник» должен иметь микрофон.
- «Охранники» убивающие «Заключённых» без причины, после смерти будут спауниться в КРС команде (это решение администраторов сервера).
- «Свободный день», если нету «Начальника».
- Определённые ограничения классов, а именно:
Оружие
У «Заключённых» есть только оружие ближнего боя. Остальное они могут получить, если зайдут в «оружейную».
У «Охранников» есть всё, но инженеры не могут строить постройки.
Карта
На карте могут быть следующие комнаты/помещения/здания:
- Тюрьма - здание с клетками, в которых начинают игру «Заключённые». В начале раунда они закрыты. Кнопка от дверей находится в основном на стене «оружейной комнаты».
- Оружейная. - комната, в котором начинают игру «Охранники». Там имеются ящики с боеприпасами, из которых «заключённые» могут получить оружие.
- Лечебная комната. - для пополнения здоровья.
- Карцер. - специальная изолированная камера, которая открывается отдельно от других камер.
- Дискотека.
- Столовая.
- Футбольное поле.
- Театр.
- Нычка. - проход в оружейную комнату.
Список последнего желания
- Голодные игры: Обычно все «Заключённые» разбегаются и дерутся при включённом дружелюбном огне. «Охраники» и «Начальник» обороняют комнаты с лечением, проходы для проникновения в оружейную комнату и саму оружейную комнату.
- Прятки: Обычно все «Заключённые» разбегаются и прячутся по карте, по окончанию времени все красные замораживаются, но не всегда. Цель «Охраников» и «Начальника» убить всех или оставить последнего и выдать ему последнее желание.
- Фридей (для игроков): «Заключённые» выбранные для свободного дня, могут гулять по карте и не быть убитыми. Но если они зайдут в проход для проникновения в оружейную комнату или в оружейную комнату - их убьют. В конце раунда Участников свободного дня убьют.
- Фридей (для всех): «Заключённые» могут гулять по всей карте и не быть убитыми, но если зайдут в проход для проникновения в оружейную комнату или в оружейную комнату - их убьют. Так же «Заключённые» могут быть в синей территории если она есть.
- Оборона: «Охраники» и «Начальник» выбирают обороняемую территорию, другая - нападает на обороняющихся.
Мини-игры
Список основных мини-игр:
- Deathrun: «Заключённые» проходят полосу препятствий с ловушками, которые активируют «Охранники». Основано на одноимённой модификации.
- Sweeper: «Заключённые» встают на «пни» в воде с винтом в центре. «Начальник» активирует его и «Заключённые» должны перепрыгивать через него.
- Викторина или же Jeopardy: «Начальник» задаёт вопросы «Заключённым» на разные темы или вообще без неё, на которые они должны отвечать. Если «Заключённый» не ответит или ответит неверно, его убьют.
- Минное поле: «Заключённые» должны пройти поле заполненное минами и не умереть.
- 4 Угла: «Заключённые» заходят в небольшую комнату с 4 углами, «Начальник» нажимает на кнопку и выбирается случайный угол, который убьёт «Заключённого».
- Лестница в небо: «Заключённые» попадают в начальную комнату перед, которой находится паркур по широким, но короткими столбами. «Заключённые» должны её пройти и не умереть.
- Кто последний - Тот Умрёт: «Заключённые» должны выполнять приказы «Начальника» первыми, если кто-то выполнил приказ последним - его убьют.
- Русская Рулетка: «Заключённые» попадают в комнату, в которой крутиться револьвер и убивает случайного игрока. Главное надеется на удачу.
- Акула: «Начальник» выбирает любого «Охраника» и назначает его акулой. Акула должна убивать красных до определённого количества.
- Nine Square: «Заключённые» должны выбрать квадраты под собой разного цвета и стоять на них. Каждый раунд в игре выбирается случайный квадрат разного цвета. Если на квадрате стоял «Заключённый» то он умрёт. «Заключённые» должны угадывать квадраты, которые не опустятся.
- Обстакл или же Obby: «Заключённые» должны пройти полосу препятствий без управления «Начальника» или же «Охраников».
Факты
- На некоторых картах в клетках есть лазейки. С помощью них можно попасть в «оружейную» или на свободу.
Ссылки
Страница модификации на сайте AlliedMods
|