Difference between revisions of "Hunted (Classic)/ru"
m |
(→Заметки) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
==Заметки== | ==Заметки== | ||
− | * | + | * Независимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции. |
[[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|Гражданский]] | [[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|Гражданский]] | ||
+ | |||
==Факты== | ==Факты== | ||
* Valve утверждают, что режим [[Payload/ru|Сопровождение]] из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт. | * Valve утверждают, что режим [[Payload/ru|Сопровождение]] из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт. |
Revision as of 22:27, 4 July 2019
Hunted (Classic) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Hunted — это режим игры, в котором задействован гражданский — игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения.
Содержание
Очки
- Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков.
- Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков.
Заметки
- Независимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
Факты
- Valve утверждают, что режим Сопровождение из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт.
- Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life.
Галерея
См. также
|