Difference between revisions of "Hunted (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Заметки)
Line 14: Line 14:
  
 
==Заметки==
 
==Заметки==
* Не зависимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
+
* Независимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
  
 
[[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|Гражданский]]
 
[[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|Гражданский]]
 +
 
==Факты==
 
==Факты==
 
* Valve утверждают, что режим [[Payload/ru|Сопровождение]] из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт.
 
* Valve утверждают, что режим [[Payload/ru|Сопровождение]] из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт.

Revision as of 22:27, 4 July 2019

Hunted (Classic)
Hunted TFC.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Hunted (Classic) overview.png

Hunted — это режим игры, в котором задействован гражданский — игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения.

Очки

  • Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков.
  • Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков.

Заметки

  • Независимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
Гражданский

Факты

  • Valve утверждают, что режим Сопровождение из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт.
  • Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life.

Галерея

См. также