Difference between revisions of "Sandman/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
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| image            = Sandman.png
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 +
| 3d-viewname-2    = Projétil
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| kill-icon-2      = sandman ball
 
| kill-icon-3      = home run small
 
| kill-icon-3      = home run small
| kill-tooltip-3  = Provocando
+
| kill-tooltip-3  = Provocação
 
| used-by          = [[Scout/pt-br|Scout]]
 
| used-by          = [[Scout/pt-br|Scout]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| weapon-script    = tf_weapon_bat_wood
 
| weapon-script    = tf_weapon_bat_wood
| released        = {{Patch name|2|24|2009}}<br />({{update link|The Scout Update}})
+
| released        = {{Patch name|2|24|2009}}<br />({{update link|Scout Update}})
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+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate23-strange|collectors}}
 
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| numbered        = no
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
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| loadout          = yes
 
   | item-kind      = Taco
 
   | item-kind      = Taco
 
   | level          = 15
 
   | level          = 15
| prefix          = O
 
 
   | att-1-positive = Disparo-alt: Lança uma bola que atordoa ou retarda adversários
 
   | att-1-positive = Disparo-alt: Lança uma bola que atordoa ou retarda adversários
 
   | att-2-negative = -15 de vida máxima no usuário
 
   | att-2-negative = -15 de vida máxima no usuário
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Scout'''|Ah desculpa, eu não queria te acertar. Não, espera, sim eu queria!|sound=Scout_stunballhit01.wav|en-sound=yes}}
 
  
O '''João Pestana''' (''Sandman'') é uma arma [[melee/pt-br|corpo a corpo]] destravável para a classe [[Scout/pt-br|Scout]]. É mostrada como um bastão de madeira, completa com o logo "The Sandman" desenhada no lado. Há uma borracha em cima segurando uma parte quebrada do bastão, provavelmente por causa do Scout ter batido em alguem muito entusiastamente em uma ocasião prévia. Acompanhando o bastão está uma bola da Liga All Ballers manufaturada por "Ball Fortress."
+
{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Sandman}}'''|Vocês Scouts adorarão este taco colecionável que lança bolas na outra equipe, atordoando até o talo de qualquer um burro, lerdo, bêbado, mudo ou australiano o suficiente para entrar na frente.}}
  
Em adição a dividir a mesma velocidade de ataque e dano do [[Bat/pt-br|Taco]] normal, pressionar o botão de fogo alternativo com o João Pestana irá fazer o Scout lançar a bola no inimigo. Ao acertar com sucesso um alvo a bola irá [[Slow/pt-br|Desacelerar]] o inimigo. Desacelerando inimigos permite que o jogador chegue perto da vítima para causar maior punição. A bola também irá causar dano se for jogador de uma distância suficiente. Quanto mais longe a bola voa antes de acertar um inimigo, mais tempo a vítima ficará lenta, indo de 1 até 7 segundos de duração. Se ele forem acertados com uma bola de uma distância extrema, a vítima sofrerá um [[Scout achievements|moonshot]] e ficará lento pela duração máxima da desaceleração. Quando isso ocorre um clip de áudio da audiência gritando é tocado. Se o Scout lançar a bola em uma distância pequena o bastante, a bola irá provocar dano mas não ira desacelerar o inimigo. Apesas de ser um projétil, a bola de baseball é considerada uma arma corpo a corpo, oque significa que tem uma chance alta de crítico como qualquer outra arma corpo a corpo, e irá provocar dano duplo em Heavies com os [[Fists of Steel/pt-br|Punhos de Ferro]] ativos. Quando a minima distância necessária para desacelerar acontecer a bola irá acertar o inimigo mas a bola irá cair no chão. Isso é similar ao efeito de [[sticky bombs/pt-br|sticky bombs]] lançadas a jogadores. Como um [[projectile/pt-br|projétil]], a bola irá criar um arco em direção ao chão, e pode ser [[Compression Blast/pt-br|refletida]] por um [[Pyro/pt-br|Pyro]] inimigo. A bola pode também acertar e ricochetear de [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]], [[Jarate/pt-br|Jarate]]s, e [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]s inimigos.
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O '''{{item name|Sandman}}''' (''Sandman'') é uma arma [[weapons/pt-br#scoutmelee|corpo a corpo]] destravável para o [[Scout/pt-br|Scout]]. É um taco de madeira com um grip liso preto, um logotipo ''"The Sandman"'' do lado e uma fita preta em volta da ponta segurando uma parte quebrada da madeira. Junto do taco está uma bola de beisebol ''"All Ballers League"'' fabricada pela "[[List of companies/pt-br|Ball Fortress]]".
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Além de compartilhar a velocidade de ataque e [[damage/pt-br|dano]] do {{item link|Bat}} normal, pressionar o disparo-alt ([[List of default keys/pt-br|tecla padrão]]: {{Key|MOUSE2}}) com o {{item name|Sandman}} fará com que o Scout atire uma bola de beisebol no inimigo. Atingir um alvo com a bola [[slow/pt-br|retardará o movimento]] do inimigo e causará dano a ele, dado que ele esteja a uma distância suficiente. Enquanto um inimigo estiver sob esse efeito, um ícone "BONK!" aparecerá sobre a cabeça dele e a sua velocidade de movimento será limitada a 225,88 [[Hammer unit/pt-br|hammer units]] por segundo, independentemente da classe. A duração do efeito depende do tempo que a bola ficou no ar; quanto mais longa a viagem da bola, mais longo será o movimento retardado da vítima, de 1 a 7 segundos. Se o inimigo for atingido por uma bola que ficou no ar o suficiente, a vítima sofrerá um [[Scout achievements/pt-br|moonshot]], que pode ser identificado por um som de uma audiência celebrando e sofrerá o efeito pela duração máxima. Se o Scout atirar a bola a menos da distânca mínima para retardar, a bola atingirá e causará um pouco de dano mas quicará no inimigo sem nenhum efeito a mais. O Scout também só tem uma bola, que recarregará após um intervalo de 10 segundos indicado pela barra na [[HUD/pt-br|interface]]. Apesar de ser um [[projectile/pt-br|projétil]], a bola é considerada uma arma corpo a corpo, o que significa que ela usa a chance mais alta de crítico de armas corpo a corpo e causará o dobro de dano em Heavies que tiverem os {{item link|Fists of Steel}} ativos.
  
 
Scouts carregando o João Pestana irão ter uma desvantagem de ter 15 menos de vida máxima, abaixando a vida base para 110. O Scout também é apenas equipado com uma bola de baseball, que irá recarregar após um intervalo de 10 segundos indicado pela barra de espera no [[HUD/pt-br|HUD]]. Bolas podem ser pegadas do chão, mesmo se forem lançadas por um Scout inimigo, ou ao visitar um Armário de Reabastecimento. Bolas de Baseball não são classificadas como munição e então não podem ser pegas ao pegar armas derrubadas ou pacotes de [[Ammo/pt-br|Munição]]. Uma bola que não acertar um inimigo irá continuar no chão e irá desaparecer após 10 segundos, exatamente o tempo que demora para um Scout pegar uma nova.  Após atordoar o inimigo, irá desaparecer muito mais rápido (após três segundos aproximadamente), mas ainda pode ser pegada e usada se pega antes de desaparecer.
 
Scouts carregando o João Pestana irão ter uma desvantagem de ter 15 menos de vida máxima, abaixando a vida base para 110. O Scout também é apenas equipado com uma bola de baseball, que irá recarregar após um intervalo de 10 segundos indicado pela barra de espera no [[HUD/pt-br|HUD]]. Bolas podem ser pegadas do chão, mesmo se forem lançadas por um Scout inimigo, ou ao visitar um Armário de Reabastecimento. Bolas de Baseball não são classificadas como munição e então não podem ser pegas ao pegar armas derrubadas ou pacotes de [[Ammo/pt-br|Munição]]. Uma bola que não acertar um inimigo irá continuar no chão e irá desaparecer após 10 segundos, exatamente o tempo que demora para um Scout pegar uma nova.  Após atordoar o inimigo, irá desaparecer muito mais rápido (após três segundos aproximadamente), mas ainda pode ser pegada e usada se pega antes de desaparecer.
  
Com o João Pestana equipada, o Scout pode realizar a [[Taunts/pt-br|provocação]] [[Home Run/pt-br|Home Run]].
+
Bolas de beisebol podem ser coletadas do chão, sejam as do jogador ou a de outro Scout, ou visitando um [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armário de reabastecimento]]. As bolas não são classificadas como [[ammo/pt-br|munição]], logo não podem ser recuperadas pegando coletáveis de munição. Uma bola que não atingir um inimigo permanecerá no chão e desaparecerá após 10 segundos, efetivamente o tempo que demora para o Scout ganhar uma nova. Após retardar o movimento de um inimigo, ela desaparecerá muito mais rápido — após apenas três segundos — mas ainda pode ser pega e usada de novo se for coletada antes de desaparecer. Como projétil, a bola viajará em arco até o chão, e pode ser [[compression blast/pt-br|refletida]] por um [[Pyro/pt-br|Pyro]] inimigo. A bola também atingirá e quicará em [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]], {{item link|Jarate}}, {{item link|Mad Milk}} e até outras bolas de beisebol de Scouts inimigos.
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Scouts carregando o {{item name|Sandman}} perderão 15 pontos de vida máximos, diminuindo a vida base para 110. Assim, a arma é melhor usada para táticas de suporte, já que põe o jogador em um risco maior de morrer no combate.
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[[Taunt/pt-br|Provocar]] com o {{item name|Sandman}} equipado realizará a provocação fatal [[Home Run/pt-br|Home Run]].
  
O João Pestana é automaticamente dado a qualquer jogador que obteve 16 [[Scout achievements/pt-br|Conquistas do Scout]].
+
O {{item name|Sandman}} é automaticamente concedido a qualquer jogador que alcançar 16 Conquistas do Scout.
  
O ícone de morte para o João Pestana foi contribuído por {{Steamid|76561197972481083}}.
+
O ícone de morte do {{item name|Sandman}} foi contribuído por {{Steamid|76561197972481083}}.
  
== Dano e tempos de funções ==
+
== Dano e tempos de função ==
 
=== Dano corpo a corpo ===
 
=== Dano corpo a corpo ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| identical          = [[Bat/pt-br|Bat]]
 
| identical          = [[Bat/pt-br|Bat]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Melee}}
+
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|  base              = 35
 
|  base              = 35
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}}
 
}}
  
=== Bola de Baseball ===
+
=== Bola de beisebol ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/pt-br|Projétil]]
 
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 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
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|  point blank      = 13-17
 
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|  crit              = 45
|  minicrit          = 17-23
+
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| function times    = yes
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===Projeto===
 
===Projeto===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
 
+
=== Como ingrediente de fabricação ===
===Ingredientes===
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Sandman
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}}
 
}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Variante Estranha ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Bat
 
  | item-type = Bat
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  | festive =  
   | att-1-positive = Fogo-Alt: Lança uma bola que atordoa oponentes
+
   | att-1-positive = Disparo-alt: Lança uma bola que atordoa ou retarda adversários
   | att-2-negative = -15 de saúde máxima no usuário
+
   | att-2-negative = -15 de vida máxima no usuário
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
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  | can deal gib damage = no
Line 115: Line 125:
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
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  | can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
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  | notes =
 
}}
 
}}
Line 134: Line 146:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
}}
 
}}
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements/pt-br]] [[Mann vs. Machievements/pt-br|Mann vs. Machievements/]] ===
+
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements/pt-br]] [[Mann vs. Machievements/pt-br|Conquistas de Mann vs. Máquina]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
 
}}
 
}}
  
== Mudanças Anteriores ==
+
== Histórico de atualizações ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|The Scout Update}})
 
{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|The Scout Update}})
* O João Pestana foi adicionado ao jogo.
+
* O {{item name|Sandman}} foi adicionado ao jogo. A bola de beisebol é lançada automaticamente se estiver disponível no disparo; não há habilidade de disparo-alt. Ela aplica um atordoamento imobilizante a qualquer distância e pode atordoar inimigos sob efeito da ÜberCarga em troca de desativar o salto duplo do Scout e causando metade do dano em alvos não-atordoados.
  
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
* Removida a redução de dano contra inimigos não-atordoados com o novo taco.
+
* Removida a redução de dano contra inimigos não-atordoados com o {{item name|Sandman}}.
* Consertadas as partículas do BONK! que estavam aparecendo no ar quando a morte de provocação do taco fosse usada em um alvo.
+
* Corrigidas as partículas do BONK! que estavam aparecendo no ar quando a provocação fatal dessa arma fosse usada em um alvo.
  
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
* Jogadores atordoados por um Scout agora irão tomar 50% menos dano.
+
* Jogadores atordoados por um Scout agora levarão 50% menos dano.
* Aumentada a distância mínima para poder atordoar um jogador com o João Pestana.
+
* Aumentada a distância mínima para poder atordoar um jogador com o {{item name|Sandman}}.
  
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
* Consertadas as descrições de morte para a {{item name|Force-A-Nature}} e o João Pestana, para que logs de servidores possam diferenciar elas.
+
* Corrigidas as descrições de morte para a {{item link|Force-A-Nature}} e o {{item name|Sandman}} para que registros de servidores possam diferenciar elas.
  
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Um Scout irá receber 1 ponto por atordoar um inimigo e 2 pontos por atordoar um inimigo de muito longe.
+
* O efeito de atordoamento do {{item name|Sandman}} passou por diversas mudanças.
* Jogadores atordoados agora irão tomar 75% de todo o danno em vez de 50%.
+
** Jogadores usando esta arma agora receberão 1 ponto por atordoar um inimigo e 2 pontos por um atordoamento a longa distância.
* Jogadores com ÜberCarga não podem mais ser atordoados.
+
** Jogadores atordoados agora recebem 75% de dano ao invés de 50%.
* Heavies girando suas {{item name|Minigun}}s podem continuar girando elas enquanto atordoados (seja o botão esquerdo ou direito).
+
** Jogadores sob efeito da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] não podem ser atordoados mais.
* A distância mínima para atordoar um alvo foi reduzida.
+
** [[Heavy/pt-br|Heavies]] girando as suas [[Minigun/pt-br|Metralhadoras Giratórias]] continuarão a girá-las quando atordoados (se o botão esquerdo ou direito do mouse estiver pressionado)
* O atributo negativo foi mudado de "sem double jump" para "-30 de vida máxima".
+
** A distância mínima para atordoar um alvo foi reduzida.
 +
* O atributo negativo foi alterado de "sem salto duplo" para "-30 de vida máxima".
 +
* {{undocumented}} O disparo primário do {{item name|Sandman}} agora ataca com o taco, enquanto o disparo-alt atira a bola.
 +
* {{undocumented}} Adicionadas animações para o {{item name|Sandman}} para quando um Scout ataca enquanto a bola ainda está na sua mão.
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}'''
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* O João Pestana agora apenas atordoa em um acerto de distância máxima (quando você ouve a torcida)).
+
* O {{item name|Sandman}} agora apenas atordoa em um acerto de distância máxima.
* Todos os acertos agora forçam o inimigo na versão de terceira pessoa de fugir (e também a redução de dano foi retirada).
+
* Todos os acertos agora forçam o inimigo ao estado de fuga em terceira pessoa (e foi removida a redução de dano neles).
 +
* Um som de recarregamento foi adicionado ao carregamento da bola do {{item name|Sandman}}.
  
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* Atualizado indicador da bola na HUD para ficar na janela ao estar cheio.
+
* Atualizado indicador da bola na interface para permanecer na tela mesmo cheio.
  
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
* Reduzida a penalidade de dano João Pestana para "-15 de vida máxima".
+
* Reduzida a penalidade de vida do {{item name|Sandman}} para "-15 de vida máxima".
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Corrigido o João Pestana poder jogar bolas pelas portas.
+
* Corrigido o {{item name|Sandman}} podendo jogar bolas através de portas.
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
Line 179: Line 195:
  
 
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
* {{Undocumented}} O João Pestana foi adicionado a receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] do {{item link|Pain Train}}.
+
* {{Undocumented}} O {{item name|Sandman}} foi adicionado ao projeto de [[crafting/pt-br|fabricação]] do {{item link|Pain Train}}.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|The Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|The Engineer Update}})
* O João Pestana agora usa o ícone de morte do [[Bat/pt-br|Taco]] enquanto a bola usa o ícone existente do João Pestana.
+
* O {{item name|Sandman}} agora usa o ícone de morte do {{item link|Bat}} enquanto a bola usa o ícone existente do {{item name|Sandman}}.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} O João Pestana foi adicionado na receita de fabricação do {{item link|Holy Mackerel}}.
+
* {{Undocumented}} O {{item name|Sandman}} foi adicionado ao projeto de fabricação do {{item link|Holy Mackerel}}.
  
 
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
* Corrigida uma trava de [[server/pt-br|servidor]] causada por um Scout usando o Sandman num Scout inimigo que usou o {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
+
* Corrigido um travamento de [[server/pt-br|servidor]] causado por um Scout usando o {{item name|Sandman}} em um Scout inimigo que usou o {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* {{Undocumented}} O João Pestana foi adicionado na receita de fabricação da {{item link|Ullapool Caber}}.
+
* {{Undocumented}} O João Pestana foi adicionado ao projeto de fabricação da {{item link|Ullapool Caber}}.
* {{Undocumented}} O João Pestana foi adicionado na receita de fabricação do {{item link|Boston Basher}}.
+
* {{Undocumented}} O João Pestana foi adicionado ao projeto de fabricação do {{item link|Boston Basher}}.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Foi dado a essa arma um [[kill icon/pt-br|ícone de morte]].
+
* Foi dado a essa arma um [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] único.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigido o ataque corpo-a-corpo dessa arma não destruindo Stickybombs.
+
* Corrigido o ataque corpo a corpo desta arma não destruindo stickybombs.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} O João Pestana foi removido da receita de fabricação da {{item link|Ullapool Caber}}.
+
* {{Undocumented}} O {{item name|Sandman}} foi removido do projeto de fabricação da {{item link|Ullapool Caber}}.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* {{Undocumented}} O João Pestana foi adicionado a projeto de fabricação do {{item link|Atomizer}}.
+
* {{Undocumented}} O {{item name|Sandman}} foi adicionado ao projeto de fabricação do {{item link|Atomizer}}.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{undocumented}} O palavreamento do atributo de atordoamento foi mudado de "Esse bastão lança uma bola que atordoa" para "Fogo-Alt: Lança uma bola que atordoa oponentes.
+
* {{undocumented}} O atributo de atordoamento foi mudado de "Esse bastão lança uma bola que atordoa" para "Disparo-alt: Lança uma bola que atordoa oponentes."
* {{Undocumented}} Corrigido um bug com o [[Head-up display/pt-br|HUD]] em que a barra de carregamento da Bola para o João Pestana poredia mostrar uma quantidade inapropriada de carregamento em certas circunstâncias.
+
* {{Undocumented}} Corrigido um bug com a [[Head-up display/pt-br|interface]] em que a barra de carregamento da bola do {{item name|Sandman}} poderia mostrar uma quantidade inapropriada de carregamento em certas circunstâncias.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
* Refinada a força do coice para o João Pestana.
+
* Refinada a força do coice para o {{item name|Sandman}}.
  
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
* Corrigido o João Pestana Estranho não aceitando a parte estranha Mortes Póstumas.
+
* Corrigido o {{item name|Sandman}} Estranho não aceitando a parte estranha Mortes Póstumas.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|De Colecionador]].
+
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]].
  
''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
+
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* Adicionou uma variante festiva.
+
* Adicionada uma variante [[festivizer/pt-br|festivizada]].
  
 
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
* Consertado algumas falas faltando do Scout quando ele pegava a bola.
+
* Corrigidas algumas falas faltando do Scout quando ele pega a bola.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Mudanças feitas
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* Atributos alterados:
** A bola não ira mais remover a habilidade do inimigo atirar, porém ele ainda irá o desacelerar.
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** A bola não removerá mais a habilidade do inimigo de atirar, porém ainda o desacelerará.
** Bolas acertadas na distância máxima irão causar +50% do dano base de 15.
+
** Bolas atingidas à distância máxima causarão +50% do dano base de 15.
** O tempo de voou necessário para a bola atingir seu efeito máximo foi diminuído por 20%.
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** O tempo de voo necessário para a bola atingir o seu efeito máximo foi diminuído por 20%.
 
** Regeneração da bola reduzida para 10 segundos.
 
** Regeneração da bola reduzida para 10 segundos.
  
'''{{Patch name|3|28|2018}}'''
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'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
* Consertado locais nos spawns que a bola do João Pestana iria colidir com objetos invisíveis.
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* Corrigidos locais nas bases em que a bola do {{item name|Sandman}} colidia com objetos invisíveis.
  
 
'''{{Patch name|6|7|2018}}'''
 
'''{{Patch name|6|7|2018}}'''
* Consertado bug que os Scouts não podiam pegar a bola do João Pestana.
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* Corrigido um bug em que os Scouts não podiam pegar a bola do {{item name|Sandman}}.
 
}}
 
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Raramente, se um jogador atirar uma bola na parede enquanto um Scout está perto e ele pegar ela do chão, deixa-la recarregar, ou ir para o [[Respawn#Ressuply|armário]], a recarga estará cheia mas a bola estará perdida, resultando no jogador não podendo usa-la até morrer.
+
* Raramente, se o jogador atira a bola em uma parede enquanto o Scout estiver perto e ele pegar do chão, deixa ela recarregar ou ir a um [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armário de reabastecimento]], a barra de recarga ficará cheia mas a bola estará faltando fazendo com que ela não seja usável até o jogador morrer.
* As vezes, se um [[Pyro/pt-br|Pyro]] inimigo usar a rajada de ar para mandar a bola de volta e ela acertar um jogador amigo, o Scout irá falar uma linha de voz implicando que a bola acertou um inimigo.
+
* Às vezes, se um [[Pyro/pt-br|Pyro]] inimigo usar a rajada de ar para refletir a bola e ela atingir um aliado, uma resposta de voz do Scout poderá ser ouvida implicando que a bola atingiu um inimigo.
*Em instâncias onde a recarga da bola está cheia e o Scout segura a bola pronta, ela não pode ser lançada.
+
* Em certas instâncias em que o medidor de recarregamento da bola estiver cheio e o Scout está segurando a bola, ela não pode ser atirada.
* Atordoando oponentes enquanto provoca irá fazer com que eles possam andar na velocidade reduzida de atordoamento antes do final da provocação, a menos que um moonshot seja feito.
+
* Retardar inimigos enquanto estão provocando fará com que eles sejam capazes de se mover na velocidade reduzida antes da provocação terminar, ao menos que se acerte o ''moonshot''.
* Se a provocação do [[High Five!/pt-br|Toca aqui!]] é performada enquanto segura o João Pestana, a bola ira desaparecer da mão do Scout. Ela apenas ira reaparecer se o ataque secundário é usado,se a recarga fica cheia ou a bola é recuperada do chão.
+
* Se o jogador atira a bola de beisebol diretamente nos pés, o jogador recuperará a bola imediatamente, levando ao Scout realizando a animação mas não jogando a bola.
* Se o jogador atirar a bola diretamente no pé, o jogadora irá imediatamente recupera-la, levando ao Scout á mostrar a animação, mas não lançar a bola
+
* A bola do {{item name|Sandman}} não terá efeito em um alvo que foi alvo de ÜberCarga pelo menos uma vez.
* Um [[Heavy/pt-br|Heavy]] inimigo que foi atordoado enquanto estava com uma arma corpo a corpo ativa ainda poderá atacar com esta arma.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O nome do João Pestana (''Sandman'') vem de uma criatura do folclore que coloca pessoas para dormir com uma areia mágica, aqui no Brasil chamado de João Pestana. O nome se refere ao fato do Scout poder atordoar os inimigos.
+
* O nome do {{item name|Sandman}} faz referência a uma [[w:pt:João Pestana|criatura folclórica]] que supostamente induz o sono colocando areia ou pó nos olhos das pessoas.
* O modelo dentro do jogo e o logotipo são baseados nos "clássicos" tacos de baseball Louisville Slugger feitos pela [[wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]].
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* O modelo dentro do jogo e o logotipo são baseados nos clássicos tacos de beisebol ''Louisville Slugger'' feitos pela Hillerich & Bradsby Company.
  
  
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File:Sandman Baseball.png|Projétil.
 
File:Sandman Baseball.png|Projétil.
File:Sandman stun icon.png|Ícone do atordoamento
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File:Sandman stun icon.png|Ícone do atordoamento.
 
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==Veja também==
 
==Veja também==
*[[Scout strategy/pt-br#Sandman|Estratégia com o João Pestana]]
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*[[Scout strategy/pt-br#Sandman|Estratégia com o {{item name|Sandman}}]]
*[[Stun/pt-br|Atordoar]]
 
*[[Home Run/pt-br|Home Run]]
 
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm {{update name|The Scout Update}} - O {{item name|Sandman}}] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm {{update name|The Scout Update}} - O {{item name|Sandman}}] {{Lang icon|en}}
  
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{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}

Revision as of 06:19, 30 August 2019

Vocês Scouts adorarão este taco colecionável que lança bolas na outra equipe, atordoando até o talo de qualquer um burro, lerdo, bêbado, mudo ou australiano o suficiente para entrar na frente.
— Anúncio publicitário do João Pestana

O João Pestana (Sandman) é uma arma corpo a corpo destravável para o Scout. É um taco de madeira com um grip liso preto, um logotipo "The Sandman" do lado e uma fita preta em volta da ponta segurando uma parte quebrada da madeira. Junto do taco está uma bola de beisebol "All Ballers League" fabricada pela "Ball Fortress".

Além de compartilhar a velocidade de ataque e dano do Taco normal, pressionar o disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) com o João Pestana fará com que o Scout atire uma bola de beisebol no inimigo. Atingir um alvo com a bola retardará o movimento do inimigo e causará dano a ele, dado que ele esteja a uma distância suficiente. Enquanto um inimigo estiver sob esse efeito, um ícone "BONK!" aparecerá sobre a cabeça dele e a sua velocidade de movimento será limitada a 225,88 hammer units por segundo, independentemente da classe. A duração do efeito depende do tempo que a bola ficou no ar; quanto mais longa a viagem da bola, mais longo será o movimento retardado da vítima, de 1 a 7 segundos. Se o inimigo for atingido por uma bola que ficou no ar o suficiente, a vítima sofrerá um moonshot, que pode ser identificado por um som de uma audiência celebrando e sofrerá o efeito pela duração máxima. Se o Scout atirar a bola a menos da distânca mínima para retardar, a bola atingirá e causará um pouco de dano mas quicará no inimigo sem nenhum efeito a mais. O Scout também só tem uma bola, que recarregará após um intervalo de 10 segundos indicado pela barra na interface. Apesar de ser um projétil, a bola é considerada uma arma corpo a corpo, o que significa que ela usa a chance mais alta de crítico de armas corpo a corpo e causará o dobro de dano em Heavies que tiverem os Punhos de Ferro ativos.

Scouts carregando o João Pestana irão ter uma desvantagem de ter 15 menos de vida máxima, abaixando a vida base para 110. O Scout também é apenas equipado com uma bola de baseball, que irá recarregar após um intervalo de 10 segundos indicado pela barra de espera no HUD. Bolas podem ser pegadas do chão, mesmo se forem lançadas por um Scout inimigo, ou ao visitar um Armário de Reabastecimento. Bolas de Baseball não são classificadas como munição e então não podem ser pegas ao pegar armas derrubadas ou pacotes de Munição. Uma bola que não acertar um inimigo irá continuar no chão e irá desaparecer após 10 segundos, exatamente o tempo que demora para um Scout pegar uma nova. Após atordoar o inimigo, irá desaparecer muito mais rápido (após três segundos aproximadamente), mas ainda pode ser pegada e usada se pega antes de desaparecer.

Bolas de beisebol podem ser coletadas do chão, sejam as do jogador ou a de outro Scout, ou visitando um armário de reabastecimento. As bolas não são classificadas como munição, logo não podem ser recuperadas pegando coletáveis de munição. Uma bola que não atingir um inimigo permanecerá no chão e desaparecerá após 10 segundos, efetivamente o tempo que demora para o Scout ganhar uma nova. Após retardar o movimento de um inimigo, ela desaparecerá muito mais rápido — após apenas três segundos — mas ainda pode ser pega e usada de novo se for coletada antes de desaparecer. Como projétil, a bola viajará em arco até o chão, e pode ser refletida por um Pyro inimigo. A bola também atingirá e quicará em granadas, Jarratê, Leite Louco e até outras bolas de beisebol de Scouts inimigos.

Scouts carregando o João Pestana perderão 15 pontos de vida máximos, diminuindo a vida base para 110. Assim, a arma é melhor usada para táticas de suporte, já que põe o jogador em um risco maior de morrer no combate.

Provocar com o João Pestana equipado realizará a provocação fatal Home Run.

O João Pestana é automaticamente concedido a qualquer jogador que alcançar 16 Conquistas do Scout.

O ícone de morte do João Pestana foi contribuído por NeoDement .

Dano e tempos de função

Dano corpo a corpo

Veja também: Dano
Idêntico a: Bat
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 35
Crítico 105
Minicrit 47
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Bola de beisebol

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Efeito Atordoa proporcionalmente a distância
Dano
Dano base 100% 15
Queima-roupa 13-17
Crítico 45
Minicrit 20
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.25 s
Tempo de recarga 10 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricação

João Pestana Metal de Sucata É Pau, É Prego
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
João Pestana Metal Recuperado Santo Carapau
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
João Pestana Estoque Tribal Batedor de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
João Pestana Bonk! Pancada Atômica Metal Recuperado Atomizador
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Rebolada
Rebolada
Atordoe um Scout com a própria bola dele.


Tonto no Ponto
Tonto no Ponto
Atordoe 50 inimigos que estão capturando um ponto ou empurrando o carrinho.


Território de Falta
Território de Falta
Cause uma morte ambiental atordoando ou retardando um inimigo.


No Mundo da Lua
No Mundo da Lua
Atordoe um inimigo pela máxima duração possível acertando-o com uma bola de longa distância.
Pra Fora do Estádio
Pra Fora do Estádio
Arremesse um inimigo a 25 metros com o seu taco.


Zona de Strike
Zona de Strike
Mate ou ajude a matar 50 inimigos que estejam atordoados ou retardados.


A Grande Bolada
A Grande Bolada
Atordoe dois Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Dia D-lirante
Dia D-lirante
Mate cinco jogadores atordoados ou retardados.

Mvm navicon.png Conquistas de Mann vs. Máquina

O Caçador de Androides
O Caçador de Androides
Em uma única onda como um Scout com o João Pestana, marque 15 robôs para a morte.

Histórico de atualizações

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)
  • O João Pestana foi adicionado ao jogo. A bola de beisebol é lançada automaticamente se estiver disponível no disparo; não há habilidade de disparo-alt. Ela aplica um atordoamento imobilizante a qualquer distância e pode atordoar inimigos sob efeito da ÜberCarga em troca de desativar o salto duplo do Scout e causando metade do dano em alvos não-atordoados.

Atualização de 25 de fevereiro de 2009

  • Removida a redução de dano contra inimigos não-atordoados com o João Pestana.
  • Corrigidas as partículas do BONK! que estavam aparecendo no ar quando a provocação fatal dessa arma fosse usada em um alvo.

Atualização de 13 de março de 2009

  • Jogadores atordoados por um Scout agora levarão 50% menos dano.
  • Aumentada a distância mínima para poder atordoar um jogador com o João Pestana.

Atualização de 26 de maio de 2009

  • Corrigidas as descrições de morte para a Força da Natureza e o João Pestana para que registros de servidores possam diferenciar elas.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • O efeito de atordoamento do João Pestana passou por diversas mudanças.
    • Jogadores usando esta arma agora receberão 1 ponto por atordoar um inimigo e 2 pontos por um atordoamento a longa distância.
    • Jogadores atordoados agora recebem 75% de dano ao invés de 50%.
    • Jogadores sob efeito da ÜberCarga não podem ser atordoados mais.
    • Heavies girando as suas Metralhadoras Giratórias continuarão a girá-las quando atordoados (se o botão esquerdo ou direito do mouse estiver pressionado)
    • A distância mínima para atordoar um alvo foi reduzida.
  • O atributo negativo foi alterado de "sem salto duplo" para "-30 de vida máxima".
  • [Não documentado] O disparo primário do João Pestana agora ataca com o taco, enquanto o disparo-alt atira a bola.
  • [Não documentado] Adicionadas animações para o João Pestana para quando um Scout ataca enquanto a bola ainda está na sua mão.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

  • O João Pestana agora apenas atordoa em um acerto de distância máxima.
  • Todos os acertos agora forçam o inimigo ao estado de fuga em terceira pessoa (e foi removida a redução de dano neles).
  • Um som de recarregamento foi adicionado ao carregamento da bola do João Pestana.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Atualizado indicador da bola na interface para permanecer na tela mesmo cheio.

Atualização de 6 de janeiro de 2010

  • Reduzida a penalidade de vida do João Pestana para "-15 de vida máxima".

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Corrigido o João Pestana podendo jogar bolas através de portas.

Atualização de 28 de abril de 2010

  • Adicionada uma pequena redução de velocidade a jogadores atordoados.

Atualização de 12 de maio de 2010

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • O João Pestana agora usa o ícone de morte do Taco enquanto a bola usa o ícone existente do João Pestana.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] O João Pestana foi adicionado ao projeto de fabricação do Santo Carapau.

Atualização de 12 de outubro de 2010

Atualização de 21 de dezembro de 2010

  • [Não documentado] O João Pestana foi adicionado ao projeto de fabricação da Tora de Ullapool.
  • [Não documentado] O João Pestana foi adicionado ao projeto de fabricação do Batedor de Boston.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigido o ataque corpo a corpo desta arma não destruindo stickybombs.

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] O João Pestana foi removido do projeto de fabricação da Tora de Ullapool.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] O João Pestana foi adicionado ao projeto de fabricação do Atomizador.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo de atordoamento foi mudado de "Esse bastão lança uma bola que atordoa" para "Disparo-alt: Lança uma bola que atordoa oponentes."
  • [Não documentado] Corrigido um bug com a interface em que a barra de carregamento da bola do João Pestana poderia mostrar uma quantidade inapropriada de carregamento em certas circunstâncias.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

  • Refinada a força do coice para o João Pestana.

Atualização de 20 de julho de 2012

  • Corrigido o João Pestana Estranho não aceitando a parte estranha Mortes Póstumas.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)

Atualização de 14 de fevereiro de 2017

  • Corrigidas algumas falas faltando do Scout quando ele pega a bola.

Atualização de 20 de outubro de 2017(Atualização Selva Infernal)

  • Atributos alterados:
    • A bola não removerá mais a habilidade do inimigo de atirar, porém ainda o desacelerará.
    • Bolas atingidas à distância máxima causarão +50% do dano base de 15.
    • O tempo de voo necessário para a bola atingir o seu efeito máximo foi diminuído por 20%.
    • Regeneração da bola reduzida para 10 segundos.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Corrigidos locais nas bases em que a bola do João Pestana colidia com objetos invisíveis.

Atualização de 7 de junho de 2018

  • Corrigido um bug em que os Scouts não podiam pegar a bola do João Pestana.

Bugs

  • Raramente, se o jogador atira a bola em uma parede enquanto o Scout estiver perto e ele pegar do chão, deixa ela recarregar ou ir a um armário de reabastecimento, a barra de recarga ficará cheia mas a bola estará faltando fazendo com que ela não seja usável até o jogador morrer.
  • Às vezes, se um Pyro inimigo usar a rajada de ar para refletir a bola e ela atingir um aliado, uma resposta de voz do Scout poderá ser ouvida implicando que a bola atingiu um inimigo.
  • Em certas instâncias em que o medidor de recarregamento da bola estiver cheio e o Scout está segurando a bola, ela não pode ser atirada.
  • Retardar inimigos enquanto estão provocando fará com que eles sejam capazes de se mover na velocidade reduzida antes da provocação terminar, ao menos que se acerte o moonshot.
  • Se o jogador atira a bola de beisebol diretamente nos pés, o jogador recuperará a bola imediatamente, levando ao Scout realizando a animação mas não jogando a bola.
  • A bola do João Pestana não terá efeito em um alvo que foi alvo de ÜberCarga pelo menos uma vez.

Curiosidades

  • O nome do João Pestana faz referência a uma criatura folclórica que supostamente induz o sono colocando areia ou pó nos olhos das pessoas.
  • O modelo dentro do jogo e o logotipo são baseados nos clássicos tacos de beisebol Louisville Slugger feitos pela Hillerich & Bradsby Company.


Galeria

Veja também

Links externos