Difference between revisions of "Strafing/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Cosmetic changes)
m
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Движение боком}}
 
{{DISPLAYTITLE:Движение боком}}
[[File:Scoutstrafe.png|300px|right|Вуух!]]
+
[[File:Scoutstrafe.png|300px|right]]
 +
{{Quotation|'''Разведчик'''|Дьявольски неуловимый!|sound=Scout invincible01.wav|en-sound=yes}}
 
'''Движение боком''' — это движение в сторону. Это один из лучших способов уклониться от огня противника.  
 
'''Движение боком''' — это движение в сторону. Это один из лучших способов уклониться от огня противника.  
  
Есть несколько видов движений боком. ''[[#Круговое движение боком|Круговое движение боком]]'' — это движение по кругу, вокруг противника с использованием мыши и клавиш передвижения. ''[[#Дрожание|Дрожание]]'' — это бег на небольшие дистанции с быстрым, попеременным нажатием клавиш «влево» и «вправо» (A и D). ''[[#Движение в воздухе|Движение в воздухе]]'' — форма движения в воздухе с помощью обычного прыжка, [[rocketjump/ru|ракетного или прыжка с помощью липучек]].
+
Есть несколько видов движений боком. ''Круговое движение боком'' — это движение по кругу, вокруг противника с использованием мыши и клавиш передвижения. ''Дрожание'' — это бег на небольшие дистанции с быстрым, попеременным нажатием клавиш «влево» и «вправо» (A и D). ''Движение в воздухе'' — форма движения в воздухе во время обычного прыжка, [[rocketjump/ru|ракетного или прыжка с помощью липучек]].
  
 
== Круговое движение боком ==
 
== Круговое движение боком ==
 
 
Круговое движение боком — это кружение боком вокруг врага с целью нанесения повреждений на близком расстоянии и затруднения прицеливания противнику. Если противник потерял вас из виду, то вы без труда сможете его убить. В сочетании с [[Jump/ru|прыжками]], вы сможете быстрее уйти из виду противника, особенно если вы Разведчик.   
 
Круговое движение боком — это кружение боком вокруг врага с целью нанесения повреждений на близком расстоянии и затруднения прицеливания противнику. Если противник потерял вас из виду, то вы без труда сможете его убить. В сочетании с [[Jump/ru|прыжками]], вы сможете быстрее уйти из виду противника, особенно если вы Разведчик.   
 
+
[[File:Circlestrafing.gif|right]]
{{youtube|_e2102v_nCM}}
+
{{youtube|jv8i5TU-zJ0}}
  
 
== Дрожание ==
 
== Дрожание ==
 
 
Этот вид бега пригодится для уклонения от [[Sniper/ru|снайперов]]. Быстро нажимайте «влево» и «вправо», предварительно зажав клавишу «вперед» для бега, сохраняя ритм. Этот метод звучит глупо в теории, но на практике он очень полезен.
 
Этот вид бега пригодится для уклонения от [[Sniper/ru|снайперов]]. Быстро нажимайте «влево» и «вправо», предварительно зажав клавишу «вперед» для бега, сохраняя ритм. Этот метод звучит глупо в теории, но на практике он очень полезен.
  
 
== Движение в воздухе ==
 
== Движение в воздухе ==
 
 
Может быть использовано для того, чтобы направить свое падение в нужное вам место, посредством зажимания клавиш движения и направления с помощью мыши.
 
Может быть использовано для того, чтобы направить свое падение в нужное вам место, посредством зажимания клавиш движения и направления с помощью мыши.
  
 
=== Движение в воздухе боком ===
 
=== Движение в воздухе боком ===
 
 
'''Движение в воздухе боком''' — это техника сочетания прыжка или движения в воздухе с помощью мыши и клавиш движения для избежания [[Juggling/ru|жонглирования]].
 
'''Движение в воздухе боком''' — это техника сочетания прыжка или движения в воздухе с помощью мыши и клавиш движения для избежания [[Juggling/ru|жонглирования]].
  
 
=== Объяснение ===
 
=== Объяснение ===
 
 
Для движения боком в воздухе, игрок ускоряется в одну сторону и плавно поворачивает мышь в нужном ему направлении.  Это изменение в пространстве относительно фактического направления движения дает меньшее ускорение, чем при обычном прыжке. И эта небольшая разница позволяет вам немного двигаться в нужном направлении.  Таким образом, гладкое непрерывное движения мыши гарантирует, что вы всегда снизите ускорение при прыжке и сможите повернуть в нужную вам сторону. Это превращает ваш путь в воздухе в движение по гладкой кривой.
 
Для движения боком в воздухе, игрок ускоряется в одну сторону и плавно поворачивает мышь в нужном ему направлении.  Это изменение в пространстве относительно фактического направления движения дает меньшее ускорение, чем при обычном прыжке. И эта небольшая разница позволяет вам немного двигаться в нужном направлении.  Таким образом, гладкое непрерывное движения мыши гарантирует, что вы всегда снизите ускорение при прыжке и сможите повернуть в нужную вам сторону. Это превращает ваш путь в воздухе в движение по гладкой кривой.
  
 
=== Техники ===
 
=== Техники ===
 
 
Вот практичные техники для движения по воздуху:
 
Вот практичные техники для движения по воздуху:
  
*Движение вперед по воздуху.
+
* Движение вперед по воздуху;
*Держание одной из клавиш движения.
+
* Держание одной из клавиш движения;
*Плавное перемещение в нужное вам место с помощью мыши и одной или нескольких клавиш движения.
+
* Плавное перемещение в нужное вам место с помощью мыши и одной или нескольких клавиш движения.
  
 
Не нажимайте в воздухе клавиши, которые остановят ваше движение. К примеру, если вы зажали клавишу «вперед» (по умолч. W), а потом нажмете клавишу «назад» (по умолч. S), то вы прекратите двигаться.
 
Не нажимайте в воздухе клавиши, которые остановят ваше движение. К примеру, если вы зажали клавишу «вперед» (по умолч. W), а потом нажмете клавишу «назад» (по умолч. S), то вы прекратите двигаться.
  
{{youtube|vcNhmrtAlkk}}
+
{{youtube|ybi2APayuoA}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
+
* Движение боком в воздухе является предметом системы ускорения воздуха разработанного для физического движка Quake. В родственных играх, прыжки боком, распрыжки, и прыжки от стены — все это является [[Exploits/ru|ошибками]]. [[Source Engine/ru|Движок Source]] использует аналогичную систему физики.
* Движение боком в воздухе является предметом системы ускорения воздуха разработанного для физического движка Quake. В родственных играх, прыжки боком, распрыжки, и прыжки от стены — все это является [[Exploits/ru|ошибками]]. Движок Source использует аналогичную систему физики.
 
  
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Glossary/ru]]
 
[[Category:Glossary/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 07:29, 24 September 2019

Scoutstrafe.png
«
Дьявольски неуловимый!
Разведчик
»

Движение боком — это движение в сторону. Это один из лучших способов уклониться от огня противника.

Есть несколько видов движений боком. Круговое движение боком — это движение по кругу, вокруг противника с использованием мыши и клавиш передвижения. Дрожание — это бег на небольшие дистанции с быстрым, попеременным нажатием клавиш «влево» и «вправо» (A и D). Движение в воздухе — форма движения в воздухе во время обычного прыжка, ракетного или прыжка с помощью липучек.

Круговое движение боком

Круговое движение боком — это кружение боком вокруг врага с целью нанесения повреждений на близком расстоянии и затруднения прицеливания противнику. Если противник потерял вас из виду, то вы без труда сможете его убить. В сочетании с прыжками, вы сможете быстрее уйти из виду противника, особенно если вы Разведчик.

Circlestrafing.gif

Дрожание

Этот вид бега пригодится для уклонения от снайперов. Быстро нажимайте «влево» и «вправо», предварительно зажав клавишу «вперед» для бега, сохраняя ритм. Этот метод звучит глупо в теории, но на практике он очень полезен.

Движение в воздухе

Может быть использовано для того, чтобы направить свое падение в нужное вам место, посредством зажимания клавиш движения и направления с помощью мыши.

Движение в воздухе боком

Движение в воздухе боком — это техника сочетания прыжка или движения в воздухе с помощью мыши и клавиш движения для избежания жонглирования.

Объяснение

Для движения боком в воздухе, игрок ускоряется в одну сторону и плавно поворачивает мышь в нужном ему направлении. Это изменение в пространстве относительно фактического направления движения дает меньшее ускорение, чем при обычном прыжке. И эта небольшая разница позволяет вам немного двигаться в нужном направлении. Таким образом, гладкое непрерывное движения мыши гарантирует, что вы всегда снизите ускорение при прыжке и сможите повернуть в нужную вам сторону. Это превращает ваш путь в воздухе в движение по гладкой кривой.

Техники

Вот практичные техники для движения по воздуху:

  • Движение вперед по воздуху;
  • Держание одной из клавиш движения;
  • Плавное перемещение в нужное вам место с помощью мыши и одной или нескольких клавиш движения.

Не нажимайте в воздухе клавиши, которые остановят ваше движение. К примеру, если вы зажали клавишу «вперед» (по умолч. W), а потом нажмете клавишу «назад» (по умолч. S), то вы прекратите двигаться.

Факты

  • Движение боком в воздухе является предметом системы ускорения воздуха разработанного для физического движка Quake. В родственных играх, прыжки боком, распрыжки, и прыжки от стены — все это является ошибками. Движок Source использует аналогичную систему физики.