Difference between revisions of "Sawmill (Arena)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавил картинки)
(Добавил блок с аптечками и боеприпасами)
Line 17: Line 17:
 
{{youtube|DF2DO6ESMUc}}
 
{{youtube|DF2DO6ESMUc}}
  
 +
{{Map items
 +
|small1=2
 +
|medium1=0
 +
|large1=0
 +
|small2=0
 +
|medium2=0
 +
|large2=2}}
 
== Местность ==
 
== Местность ==
 
* '''Водопад''' находится рядом с базой [[RED/ru|Красных]]. Там также есть брёвна, ведущие через водопад, с одной из двух аптечек на всей карте. Существует также скрытый путь, который проходит за водопадом.
 
* '''Водопад''' находится рядом с базой [[RED/ru|Красных]]. Там также есть брёвна, ведущие через водопад, с одной из двух аптечек на всей карте. Существует также скрытый путь, который проходит за водопадом.

Revision as of 12:40, 9 December 2010

Sawmill (Arena)
Sawmill.PNG
Информация
Варианты: Захват флага, Царь горы, SnowVille и Soul-Mill
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Sawmill доступна в нескольких игровых режимах, включая Царь горы и Захват флага.
«
Расположена эта арена на лесопилке высоко в штормовых горах, контрольная точка находится на вершине холма по центру карты, а под холмом расположена секретная подземная шпионская база. Всю арену заливает дождём, открывая сезон погодных катаклизмов в TF2. А если этого вам не достаточно, то игроки также должны опасаться двух смертельно острых лезвий пилы возле контрольной точки, которые продолжают функционировать, несмотря на то что предыдущие обитатели переселились на менее смертельную, гористую, залитую дождём лесопилку, не построенную на шпионской базе.
»

Sawmill — официальная карта, вышедшая как часть обновления Снайпер против Шпиона.

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Template:Map items

Местность

  • Водопад находится рядом с базой Красных. Там также есть брёвна, ведущие через водопад, с одной из двух аптечек на всей карте. Существует также скрытый путь, который проходит за водопадом.
  • Боковой сарай. Слева от базы синих находится большой сарай, полный древесины, стоящий в затопленной канаве. Там, на груде досок, нём можно найти малую аптечку.
  • Центральный сарай — это центральное здание, в котором находится контрольная точка. Внутри есть огромные пилы, которые убивают любого медленного, тупого или просто невезучего.

Стратегии

  • У каждой команды есть доступ к крыше центрального сарая. Она может использоваться, чтобы помешать врагам собраться вместе или чтобы пробраться к базе неприятеля.
  • Поджигатель и Разведчик могут отбрасывать противников на пилы, чтобы проредить пункт захвата.
  • В отличие от многих карт Арены, Sawmill изобилует водой. Отступления на этой карте поощряются наличием аптечек и водой, невероятно важной для тушения огня.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Галерея

Факты

  • Гром гремит каждые 11—12 секунд.
  • Как и в Sawmill (Захват флага), под пунктом захвата есть секретный бункер, но в него невозможно попасть.
  • Sawmill была впервые замечена на первой странице обновления Снайпера и Шпиона. [1]
  • Во время унижения многим игрокам нравится бросаться на лезвия пил. Чтобы раззадорить игроков, разработчики добавили баскетбольные кольца над входами в сарай.
  • Это единственная официальная карта, представленная 3-мя следующими режимами: Захват флага, Царь горы и Арена.