Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/pt-br"

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Revision as of 18:18, 2 February 2020

Aaah esta arma me traz lembranças. Perambular pelas ruas, atirando em tudo ou todos que eu quisesse, conseguir fugir da lei, me escondendo enquanto os poderosos passam e depois BUM! VOCÊ MORREU PARÇA! Espera aí, isso foi ontem. Eu tenho o melhor. Emprego. De TODOS!
— Anúncio publicitário da Destruidora do Degenerado

A Destruidora do Degenerado (Baby Face's Blaster) é uma arma primária criada pela comunidade para o Scout. Ela é uma espingarda curta e levemente modificada com ação de alavanca, um cabo de madeira e um único barril.

A Destruidora do Degenerado possui um cartucho de apenas quatro balas, ao contrário das seis da Espingarda e diminuirá a velocidade do Scout de 400 hus/segundo (133% velocidade de movimento) para 360 hus/segundo (120% velocidade de movimento). Porém, para cada ponto de dano causado com qualquer arma, o Scout encherá um medidor de "Energia" (o mínimo de Energia ganho de qualquer dano é 5%). Conforme o medidor de Energia aumenta, a velocidade do Scout será incrementada linermente de 360 hus/segundo para 520 hus/segundo (173% velocidade de movimento). O medidor de Energia fica cheio quando o Scout causar 100 pontos de dano com qualquer arma. Se o Scout toma dano ou pular no ar enquanto usa a Destruidora do Degenerado, o medidor de Energia é reduzido, por 4% para cada ponto de dano (25 de dano sendo suficiente para zerar um medidor cheio) e 75% por cada pulo duplo, fazendo o Scout perder a velocidade. Pulos do chão não diminuirão o medidor. De maneira parecida com muitas armas com efeitos ao acertar, atirar em um inimigo invulnerável ainda encherá o medidor de Energia e atirar em Spies disfarçados não.

A Destruidora do Degenerado foi contribuída à Oficina Steam sob o nome "The Brawler's Blaster".

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 175% 10,5 / bala
Dano base 100% 6 / bala
Dano mínimo 52.8% 3 / bala
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 11-105
Média distância 6-60
Longa distância 3-30
Espalhamento de balas 30:1
Crítico 18 / bala
Minicrit 8,1 - 14,2 / bala
Dano para encher a carga 99
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,625 s
Recarregamento (primeiro) 0,76 s
Recarregamento (consecutivo) 0,56 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto do item

Artigo principal: Conjuntos de itens
Inimigo Público
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projetos

Metal Recuperado Interbases Destruidora do Degenerado
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Variante estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)
  • A Destruidora do Degenerado foi adicionada ao jogo.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Adicionadas forças de tranco/recarga/saque/crítico para a Destruidora do Degenerado.
  • Adicionados mais detalhes para o recarregamento da Destruidora do Degenerado.

Atualização de 27 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Ajustado o tamanho e a localização do ícone da morte para o Destruidora do Degenerado.

Atualização de 20 de dezembro de 2012

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

  • Atributos alterados:
    • Penalidade de velocidade reduzida de -35% para -10%(velocidade mínima total alterada de 87% para 120%).
    • Agora, a Energia só é perdida parcialmente em pulos duplos ao invés de todos os pulos (antes, a energia era zerada com qualquer pulo).
    • Tamanho do cartucho reduzido de 6 para 4.
    • Removido o atributo de 40% mais preciso.
    • Removida a penalidade de -30% de dano.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos alterados:
    • Adicionada redução de Energia ao tomar dano.
    • Incrementada a quantia de Energia perdida em pulos duplos (anteriormente, era 25% de energia perdida com pulos duplos).

Bugs

  • Em resoluções 4:3, o medidor de Energia ficará em cima do objetivo na interface.
  • Com Energia máxima, esta arma permite que o Scout corra rápido o suficiente para ultrapassar a sua própria hitbox.

Curiosidades

  • A aparência desta arma é feita para se parecer levemente com uma Escopeta Browning Auto-5 serrada, como a usada por Bonnie Parker da famosa dupla criminosa Bonnie e Clyde, que foram ladrões de banco na década de 1930.

Galeria

Veja também