Difference between revisions of "Template:MvM tank robot"

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  | en = Abilities
 
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  | en = Tank
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  }}]]'''
 
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  | en = Has an extremely large amount of health, more than any other robot. Does not attack players through any means, but will instantly crush to death any players caught between the tank and (for example) a wall while it is turning. Carries a separate bomb that it will automatically begin to deploy if it reaches the hatch, regardless of whether a robot has the main bomb or not.
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  | en = Has an extremely large amount of health, more than most other robots. Does not attack players through any means, but will instantly crush to death any players caught between the tank and (for example) a wall while it is turning. Carries a separate bomb that it will automatically begin to deploy if it reaches the hatch, regardless of whether a robot has the main bomb or not.
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| de = Hat extrem viele Lebenspunkte, mehr als jeder andere Roboter. Greift Spieler nicht an, kann sie aber beispielsweise an Wänden zerquetschen, wenn er sich dreht. Befördert eine eigene Bombe, die er am Bombenloch automatisch ablegt, egal ob ein Roboter die Hauptbombe trägt oder nicht.
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| es = Tiene una cantidad exagerada de salud, más que cualquier otro robot. No ataca jugadores a través de ningún medio, pero aplastará instantáneamente a cualquier jugador atrapado entre el tanque (por ejemplo) y una pared cuando se esté volteando. Carga una bomba separada que automáticamente se desplegará si llega a la escotilla, sin importar si un robot tiene la bomba principal o no.
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| fi = Omaa todella suuren määrän terveyttä, enemmän kuin millään muulla robotilla. Ei hyökkää pelaajien kimppuun millään tavalla, mutta murskaa ja tappaa välittömästi pelaajat, jotka jäävät sen ja (esimerkiksi) seinän väliin sen kääntyessä. Kantaa erillistä pommia, jonka räjäyttämisen se aloittaa välittömästi päästessään luukulle, oli sitten jollain muulla robotilla pääpommi tai ei.
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| fr = Possède énormément de santé, plus que tout autre robot. N'attaque pas les joueurs, mais peut écraser instantanément ceux coincés entre le décor et lui lorsqu'il tourne. Transporte une bombe indépendante qu'il déploiera s'il atteint la trappe, qu'un autre robot transporte la bombe principale ou non.
 
  | nl = Heeft een extreem grote hoeveelheid gezondheid, meer dan elke andere robot. Valt de speler op geen enkele manier aan, maar verplettert wel spelers die tussen de tank en (bijvoorbeeld) een muur terechtkomen als de tank een bocht neemt.
 
  | nl = Heeft een extreem grote hoeveelheid gezondheid, meer dan elke andere robot. Valt de speler op geen enkele manier aan, maar verplettert wel spelers die tussen de tank en (bijvoorbeeld) een muur terechtkomen als de tank een bocht neemt.
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  | pl = Ma ekstremalnie dużą ilość punktów zdrowia, więcej niż jakikolwiek inny robot. Nie może zadawać obrażeń graczom w żaden sposób. Nosi oddzielną bombę, którą automatycznie aktywuje, jeśli dotrze do włazu, niezależnie od położenia głównej bomby.
| style="border:1px solid #333;" |
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| pt-br = Possui uma quantidade extrema de vida, mais do que qualquer robô. Não ataca jogadores de jeito algum, mas esmagará instantaneamente qualquer jogador que for pego entre o tanque e (por exemplo) uma parede enquanto ele estiver virando. Carrega uma bomba separada que começará a ser lançada automaticamente se chegar à escotilha.
* {{lang
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  | ru = Обладает огромным запасом здоровья, больше, чем любой другой робот. Не наносит игрокам никаких повреждений, но может убить, если игрок встал между поворачивающимся танком и (например) стеной. Несет собственную бомбу и установит ее в люк, когда доберется до него, независимо от того, что происходит с основной бомбой.
  | en = Varies
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  | zh-hans = 拥有比大多数其他机器人都要高的极高生命值。不会通过任何方式攻击玩家,但会在坦克转向时立即将卡在坦克和物体(例如墙)之间的玩家碾死。自带一个独立的炸弹,当它到达舱门时,它会自动开始放置炸弹,无论是否已经有炸弹携带者正在放置炸弹。
  | nl = Veranderlijk
 
 
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Latest revision as of 16:19, 16 February 2020

Machine Abilities
Tank
Tank
Has an extremely large amount of health, more than most other robots. Does not attack players through any means, but will instantly crush to death any players caught between the tank and (for example) a wall while it is turning. Carries a separate bomb that it will automatically begin to deploy if it reaches the hatch, regardless of whether a robot has the main bomb or not.