Difference between revisions of "Friendly fire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 2: Line 2:
 
{{Quotation|Разведчик|Парни, какие у вас проблемы?|sound=Scout_jeers08.wav}}
 
{{Quotation|Разведчик|Парни, какие у вас проблемы?|sound=Scout_jeers08.wav}}
  
'''Дружественный огонь''' — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta. Дружественный огонь вынуждал использовать [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] быстрее, также было намного легче играть за [[Spy/ru|Шпиона]], так как многие не [[Spy-checking/ru|проверяли союзников на наличие Шпиона]].
+
'''Дружественный огонь''' — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta (2007). Дружественный огонь вынуждал использовать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] быстрее, также было намного легче играть за [[Spy/ru|шпиона]], так как многие не [[Spy-checking/ru|проверяли союзников на наличие шпиона]].
  
 
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с [[Griefing/ru|дурачеством]]. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.
 
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с [[Griefing/ru|дурачеством]]. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.
  
Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. [[Soldier/ru|Солдаты]] могут получить урон из их собственных [[Rocket launcher/ru|Ракетомётов]]. [[Demoman/ru|Подрывник]] может получить урон благодаря [[Sticky bomb/ru|бомбам-липучкам]] и [[Grenade (disambiguation)/ru|гранатам]]. [[Engineer/ru|Инженер]] может получить урон из своей собственной [[Sentry gun/ru|Турели]]. [[Pyro/ru|Поджигатель]] — отражая чужие снаряды.  
+
Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. [[Soldier/ru|Солдаты]] могут получить урон из их собственных [[Rocket launcher/ru|ракетомётов]]. [[Demoman/ru|Подрывник]] может получить урон благодаря [[Sticky bomb/ru|бомбам-липучкам]] и [[Grenade (disambiguation)/ru|гранатам]]. [[Engineer/ru|Инженер]] может получить урон из своей собственной [[Sentry gun/ru|турели]]. [[Pyro/ru|Поджигатель]] — отражая чужие снаряды.  
  
 
Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон [[Buildings/ru|постройкам]] товарищей и [[Fire/ru|поджигать]] своих союзников.
 
Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон [[Buildings/ru|постройкам]] товарищей и [[Fire/ru|поджигать]] своих союзников.
  
 
== Консольная переменная ==
 
== Консольная переменная ==
{{see also|List of useful console commands}}
+
{{see also|List of useful console commands/ru|l1=Список полезных консольных команд}}
  
 
* <code>'''mp_friendlyfire''' 0/1</code>
 
* <code>'''mp_friendlyfire''' 0/1</code>
  
 
== В обычной игре ==
 
== В обычной игре ==
Даже если Дружественный огонь отключен на сервере, есть возможности создать ситуации с его участием.
+
Даже если дружественный огонь отключен на сервере, есть возможности создать ситуации с его участием.
  
* Если [[Medic/ru|Медик]] лечит вражеского Шпиона, который убивает дружественного (для Медика) игрока или уничтожает постройку, то Медику засчитают помощь в убийстве, как если бы Шпион был в его команде.
+
* Если [[Medic/ru|медик]] лечит вражеского шпиона, который убивает дружественного (для медика) игрока или уничтожает постройку, то медику засчитают помощь в убийстве, как если бы шпион был в его команде.
* Если попасть в [[Pumpkin bombs/ru|тыквенную бомбу]] из [[Huntsman/ru|Лука]], [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk|Зломолока]], то она будет наносить урон и убивать товарищей по команде.
+
* Если попасть в [[Pumpkin bombs/ru|тыквенную бомбу]] из [[Huntsman/ru|Охотника]], [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk|Зломолока]], то она будет наносить урон и убивать товарищей по команде.
* [[Sentry Gun/ru|Турели]] способны убить Инженера, который их построил. Это может быть достигнуто с помощью [[Wrangler/ru|Поводыря]] или если Инженер встанет на пути выстрелов из Турели.
+
* [[Sentry Gun/ru|Турели]] способны убить инженера, который их построил. Это может быть достигнуто с помощью [[Wrangler/ru|Поводыря]] или если инженер встанет на пути выстрелов из турели.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
=== Примеры ===
 
=== Примеры ===
[[Heavy/ru|Пулеметчик]] убивает [[Scout/ru|Разведчика]] в своей команде с помощью дружественного огня.
+
[[Heavy/ru|Пулеметчик]] убивает [[Scout/ru|разведчика]] в своей команде с помощью дружественного огня.
 
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=Пулеметчик|victim=Разведчик|friendlyfire=red}}
 
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=Пулеметчик|victim=Разведчик|friendlyfire=red}}
 
<br />
 
<br />
[[Engineer/ru|Инженер]] умирает от своей [[Sentry Gun/ru|Турели]], стреляющей во что-то еще.
+
[[Engineer/ru|Инженер]] умирает от своей [[Sentry Gun/ru|турели]], стреляющей во что-то ещё.
 
{{kill notice|width=30%|extend=yes|weapon=level 3 sentry|victim=Инженер}}
 
{{kill notice|width=30%|extend=yes|weapon=level 3 sentry|victim=Инженер}}
 
<br />
 
<br />
[[Medic/ru|Медик]] помогает чужому [[Spy/ru|Шпиону]], который убивает в спину [[Sniper/ru|Снайпера]].
+
[[Medic/ru|Медик]] помогает чужому [[Spy/ru|шпиону]], который убивает в спину [[Sniper/ru|снайпера]].
 
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=backstab|killer=Шпион|assister=BLU Медик|victim=Снайпер}}
 
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=backstab|killer=Шпион|assister=BLU Медик|victim=Снайпер}}
  

Revision as of 11:52, 14 December 2010

«
Парни, какие у вас проблемы?
— Разведчик
»

Дружественный огонь — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta (2007). Дружественный огонь вынуждал использовать убер-заряд быстрее, также было намного легче играть за шпиона, так как многие не проверяли союзников на наличие шпиона.

Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с дурачеством. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.

Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. Солдаты могут получить урон из их собственных ракетомётов. Подрывник может получить урон благодаря бомбам-липучкам и гранатам. Инженер может получить урон из своей собственной турели. Поджигатель — отражая чужие снаряды.

Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон постройкам товарищей и поджигать своих союзников.

Консольная переменная

См. также: Список полезных консольных команд
  • mp_friendlyfire 0/1

В обычной игре

Даже если дружественный огонь отключен на сервере, есть возможности создать ситуации с его участием.

  • Если медик лечит вражеского шпиона, который убивает дружественного (для медика) игрока или уничтожает постройку, то медику засчитают помощь в убийстве, как если бы шпион был в его команде.
  • Если попасть в тыквенную бомбу из Охотника, Банкате или Зломолока, то она будет наносить урон и убивать товарищей по команде.
  • Турели способны убить инженера, который их построил. Это может быть достигнуто с помощью Поводыря или если инженер встанет на пути выстрелов из турели.

Галерея

Примеры

Пулеметчик убивает разведчика в своей команде с помощью дружественного огня.

Пулеметчик 
Killicon minigun.png
 Разведчик


Инженер умирает от своей турели, стреляющей во что-то ещё.

Killicon sentry3.png
 Инженер


Медик помогает чужому шпиону, который убивает в спину снайпера.

Шпион + BLU Медик 
Killicon backstab.png
 Снайпер

См. также