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Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização da Mannconomia.
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Fonte: 30 Sep 2010 – Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Página oficial da atualização: The Mann-Conomy Update (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionada a Mannconomia.
- Adicionados 65 novos itens (chapéus, armas, ferramentas, minigames, presentes, caixas).
- Adicionados a Loja Mann Co. e o Catálogo.
- Adicionada a Troca.
- Adicionada a personalização de itens.
- Características de TF2 adicionais
- Adicionado novo sistema de auto-balanceamento de equipes:
- Defina mp_scrambleteams_auto para 1 (padrão) para automaticamente balancear as equipes se a condição a seguir for cumprida
- Defina mp_scrambleteams_auto_windifference para o número de rodadas ganhas consecutivamente para ativar o auto-balanceamento (padrão é 2)
- Atualizado o modo como os alvos de disfarce do Spy são selecionados para deixar as seleções mais aleatórias
- Corrigido o fundo do FreezePanel não usando a cor correta se você foi morto por algum jogador ou construção de sua equipe
- Correções do navegador de servidores
- Ele agora te encorajará a adicionar um servidor aos Favoritos ou à Lista Negra dependendo de suas boas/más experiências neste.
- O navegador de servidores fechará automaticamente após conectar a um servidor com sucesso (pode ser mudado pelo diálogo em Opções->Multiplayer->Avançado)
- Adicionado novo sistema de auto-balanceamento de equipes:
- Sintonização de conquistas
- A conquista de Demoman "O Conceito de Estratégia" mudou para 3 de 5.
- A conquista de Heavy "Ivan Maluko" mudou para 50 de 100.
- A conquista de Medic "Consulta" mudou para 3 de 5.
- A conquista de Medic "Guerras Médicas" mudou para 10 de 50.
- A conquista de Medic "Efeito Placebo" mudou para 2 de 5.
- A conquista de Medic "Para Seu Governo, Sou Um Medic" mudou para 1 de 5.
- A conquista de Medic "Médico de Família" mudou para 5 de 10.
- A conquista de Soldier "Contravenção de Genebra" mudou para 3 de 5.
- A conquista de Scout "Zona de Strike" agora conta assistências.
- As conquistas de Scout "Rebaixamento" e "Território de Falta" foram corrigidas.
Motor (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Adicionado sv_alltalk para a lista de convars que são checadas na lista de sv_tags.
- Corrigida uma trava devido a uma instância de modelo.
- Removido ConVar de motor "r_ForceRestore"
Mudanças não documentadas
- Removida a barra de recarga do Sandviche e da Barra de Dalokohs quando comendo.
- O modelo do Tricórnio do Bêbado foi acidentalmente trocado com o modelo do Tricórnio Cata-chuva, ainda a ser lançado.
- O modelo do Estoque Tribal em primeira pessoa foi atualizado para combinar com o modelo do mundo.
- Um número em verde aparece ao lado de sua vida ao pegar um kit de vida, similar a quando se acerta um inimigo com a Blutsauger.
- Uma pequena partícula de um sinal de mais aparece no local onde você pegou um kit de vida.
- Corrigido um erro de provocação envolvendo trocar armas rapidamente.
- Adicionadas novas provocações "Hi-five" não-utilizadas atualmente para Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier e Spy.
- A Resistência Escocesa agora atira 25% mais rápida e tem um tempo de preparação de bomba 0,2 segundos mais lento. (Tempo total de preparação de bomba é 0,8 segundos.)
- Adicionada opção para permitir som quando o TF2 roda como programa de fundo.
- A rajada de ar do Pyro empurra sticky bombs no chão aproximadamente duas vezes mais longe.
- A Justiça Vingadora agora funciona corretamente com impulsos críticos.
- Jogadores renascerão automaticamente quando mudarem de arma dentro de uma área de reabastecimento.
- Removido o "aviso de classe" e recordes de classe do canto superior-direito do menu principal
- Scouts sempre mudarão para uma arma corpo a corpo após beberem Bonk!.
- Isto foi feito para impedir que Scouts atirassem logo após beber o refrigerante ao segurar o botão de fogo primário.
- O Gel de Cabelo do Ritzy Rick, a Cúpula Brilhante do Texas Slim e Bill, Estrela Esportiva do Beisebol agora aparecem ao usar a tecla "Inspecionar" em aliados.
- Adicionada mensagem para usuários de DirectX 8 em chapéus pintados avisando que tinta não será exibida corretamente em seus sistemas.
- Adicionadas descrições da comunidade para chapéus
- Adicionada a Caixa de Suprimentos da Mann Co. série 1
- Dano autoinfligido para a provocação de morte Grenade foi aumentado para 320, impedindo que Soldiers sobrevivam à provocação ao serem sobrecurados normalmente.
- O servidor de itens foi atualizado para verificar se itens consumidos eram de fato o item correto, visto que era possível substituir qualquer item em items_game.txt e fazer com que agisse como um item consumível (ex: usar uma Eyelander como uma Etiqueta de Nome)
- Adicionado um bodygroup de bala novo ao modelo do Sniper.
- Introduzida a qualidade Clássica.
- Introduzida a qualidade Incomum.
- Adicionados materiais para a Dentadura e o Legionaire's Lid.
- Removido o mapeamento normal da Justiça Vingadora.