Difference between revisions of "September 30, 2010 Patch/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Atualização de 30 de Setembro de 2010}}
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{{update info|Mann-Conomy Update}}
{{hatnote|Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]].}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| before = [[September 20, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Setembro de 2010]]
+
| before       = {{Patch name|9|20|2010}}
| current = Atualização de 30 de Setembro de 2010
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| day          = 30
| after = [[October 6, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 6 de Outubro de 2010]]
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| month        = september
 
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| updatelink = http://www.teamfortress.com/mannconomy/
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| after       = {{Patch name|10|6|2010}}
| update = The Mann-Conomy Update
 
 
 
 
| source-title = 30 Sep 2010 – Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = 30 Sep 2010 – Team Fortress 2 Update Released
| source = http://store.steampowered.com/news/4411/
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| source       = http://store.steampowered.com/news/4411/
| notes =
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| updatelink  = http://www.teamfortress.com/mannconomy/
[[Image:Mannconomy_update.jpg|right|x200px|link=http://www.teamfortress.com/mannconomy/]]
+
| update      = The Mann-Conomy Update
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| notes       = [[Image:Mannconomy_update.jpg|right|x200px|link=http://www.teamfortress.com/mannconomy/]]
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
*Adicionada a Mann-Conomy.
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* Adicionada a Mannconomia.
*Adicionados 65 novos itens (chapéus, armas, ferramentas, minigames, presentes, caixas).
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* Adicionados 65 novos itens ([[Cosmetic items/pt-br|chapéus]], [[Weapons/pt-br|armas]], ferramentas, [[Dueling Mini-Game/pt-br|minigames]], [[Gift wrap/pt-br|presentes]], [[crates/pt-br|caixas]]).
*Adicionada a Loja Mann Co. & Catálogo.  
+
* Adicionados a [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]] e o [[Mann Co. Catalog/pt-br|Catálogo]].
*Adicionada Troca.
+
* Adicionada a [[Trading/pt-br|Troca]].
*Adicionada customização de itens.
+
* Adicionada a personalização de itens.
*Características de TF2 adicionais
+
* Características de TF2 adicionais
**Adicionado novo sistema de auto-balanceamento de times:
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** Adicionado novo sistema de auto-balanceamento de equipes:
***Defina mp_scrambleteams_auto para 1 (padrão) para automaticamente balancear os times se a condição a seguir for cumprida
+
*** Defina mp_scrambleteams_auto para 1 (padrão) para automaticamente balancear as equipes se a condição a seguir for cumprida
***Defina mp_scrambleteams_auto_windifference para o número de rodadas ganhas consecutivamente para ativar o auto-balanceamento (padrão é 2)
+
*** Defina mp_scrambleteams_auto_windifference para o número de rodadas ganhas consecutivamente para ativar o auto-balanceamento (padrão é 2)
**Atualizado como os alvos de disfarce do Spy são selecionados para deixar as seleções mais aleatórias
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** Atualizado o modo como os alvos de [[Disguise Kit/pt-br|disfarce]] do [[Spy/pt-br|Spy]] são selecionados para deixar as seleções mais aleatórias
**Corrigido o fundo do FreezePanel não usando a cor correta se você foi morto por algum jogador ou construção de sua equipe
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** Corrigido o fundo do FreezePanel não usando a cor correta se você foi morto por algum jogador ou construção de sua equipe
**Correções do navegador de servidores
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** Correções do navegador de servidores
***Ele agora te encorajará a adicionar um servidor aos Favoritos ou à Lista Negra dependendo de suas boas/más experiências neste.
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*** Ele agora te encorajará a adicionar um servidor aos Favoritos ou à Lista Negra dependendo de suas boas/más experiências neste.
***O navegador de servidores fechará automaticamente após conectar a um servidor com sucesso (pode ser mudado pelo diálogo em Opções->Multiplayer->Avançado)
+
*** O navegador de servidores fechará automaticamente após conectar a um servidor com sucesso (pode ser mudado pelo diálogo em Opções->Multiplayer->Avançado)
*Sintonização de conquistas
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* Sintonização de conquistas
**A conquista de [[Demoman/pt-br|Demoman]], "The Stickening" mudou para 3 de 5.
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** A conquista de [[Demoman/pt-br|Demoman]] "O Conceito de Estratégia" mudou para 3 de 5.
**A conquista de [[Heavy/pt-br|Heavy]], "Krazy Ivan", mudou para 50 de 100.
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** A conquista de [[Heavy/pt-br|Heavy]] "Ivan Maluko" mudou para 50 de 100.
**A conquista de [[Medic/pt-br|Medic]], "Consultation", mudou para 3 de 5.
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** A conquista de [[Medic/pt-br|Medic]] "Consulta" mudou para 3 de 5.
**A conquista de Medic, "Peer Review", mudou para 10 de 50.
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** A conquista de Medic "Guerras Médicas" mudou para 10 de 50.
**A conquista de Medic, "Placebo Effect", mudou para 2 de 5.
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** A conquista de Medic "Efeito Placebo" mudou para 2 de 5.
**A conquista de Medic, "FYI I am A Medic", mudou para 1 de 5.
+
** A conquista de Medic "Para Seu Governo, Sou Um Medic" mudou para 1 de 5.
**A conquista de Medic, "Family Practice", mudou para 5 de 10.
+
** A conquista de Medic "Médico de Família" mudou para 5 de 10.
**A conquista de [[Soldier/pt-br|Soldier]], "Geneva Contravention", mudou para 3 de 5.
+
** A conquista de [[Soldier/pt-br|Soldier]] "Contravenção de Genebra" mudou para 3 de 5.
**A conquista de [[Scout/pt-br|Scout]], "Strike Zone", agora conta assistências.
+
** A conquista de [[Scout/pt-br|Scout]] "Zona de Strike" agora conta assistências.
**As conquistas de Scout, "Fall Classic" e "Foul Territory" foram corrigidas.
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** As conquistas de Scout "Rebaixamento" e "Território de Falta" foram corrigidas.
  
 
=== Motor (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
=== Motor (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
*Adicionado sv_alltalk para a lista de convars que são checadas na lista de sv_tags.
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* Adicionado sv_alltalk para a lista de convars que são checadas na lista de sv_tags.
*Corrigida uma trava devido a uma instância de modelo.
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* Corrigida uma trava devido a uma instância de modelo.
*Removido ConVar de motor "r_ForceRestore"
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* Removido ConVar de motor "r_ForceRestore"
  
====Mudanças Não-Documentadas====
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==== Mudanças não documentadas ====
*Removida a barra de recarga do [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] e da [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]] quando comendo.
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* Removida a barra de recarga do {{item link|Sandvich}} e da {{item link|Dalokohs Bar}} quando comendo.  
** Isto depois foi revelado como um defeito, pois a Valve tentou fazer o Sandvich/Dalokohs Bar só ativar a recarga quando o Heavy estivesse ferido enquanto comia, numa tentativa de trazer "Picnics de Heavies" de volta. Desde então, isto já foi corrigido.
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* O modelo do {{item link|Tippler's Tricorne}} foi acidentalmente trocado com o modelo do {{item link|Rimmed Raincatcher}}, ainda a ser lançado.
*O modelo do [[Tippler's Tricorne/pt-br|Tippler's Tricorne]] foi acidentalmente trocado com o modelo do [[Rimmed Raincatcher/pt-br|Rimmed Raincatcher]], ainda a ser lançado.
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* O modelo do {{item link|Tribalman's Shiv}} em primeira pessoa foi atualizado para combinar com o modelo do mundo.
*Um número em verde aparece ao lado de sua vida ao pegar um kit de vida, similar a quando se acerta um inimigo com o [[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]].
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* Um número em verde aparece ao lado de sua vida ao pegar um kit de vida, similar a quando se acerta um inimigo com a {{item link|Blutsauger}}.
*Uma pequena partícula de um sinal de mais aparece no local onde você pegou um kit de vida.
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* Uma pequena partícula de um sinal de mais aparece no local onde você pegou um kit de vida.
*Acidentalmente corrigido um erro de [[taunt/pt-br|provocação]] involvendo trocar armas rapidamente.
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* Corrigido um erro de [[taunt/pt-br|provocação]] envolvendo trocar armas rapidamente.
*Adicionadas novas provocações "Hi-five" não-utilizadas atualmente para Demoman, Heavy, Medic, [[Pyro/pt-br|Pyro]], Scout, [[Sniper/pt-br|Sniper]], Soldier e [[Spy/pt-br|Spy]].
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* Adicionadas novas provocações "Hi-five" não-utilizadas atualmente para Demoman, Heavy, Medic, [[Pyro/pt-br|Pyro]], Scout, [[Sniper/pt-br|Sniper]], Soldier e Spy.
*[[Scottish Resistance]] agora atira 25% mais rápida e tem um tempo de preparação de bomba .2 segundos mais lento. (Tempo total de preparação de bomba é .8 segundos.)
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* A {{item link|Scottish Resistance}} agora atira 25% mais rápida e tem um tempo de preparação de bomba 0,2 segundos mais lento. (Tempo total de preparação de bomba é 0,8 segundos.)
*Adicionada opção para permitir som quando o TF2 roda como programa de fundo.
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* Adicionada opção para permitir som quando o TF2 roda como programa de fundo.
*O Airblast do Pyro empurra sticky bombs no chão aproximadamente duas vezes mais longe.
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* A rajada de ar do Pyro empurra sticky bombs no chão aproximadamente duas vezes mais longe.
*A [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] agora funciona corretamente com bônus de críticos.
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* A {{item link|Frontier Justice}} agora funciona corretamente com impulsos críticos.
*Jogadores automaticamente darão respawn quando mudam de arma dentro de uma zona de respawn.
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* Jogadores renascerão automaticamente quando mudarem de arma dentro de uma área de reabastecimento.
*Removido o "aviso de classe" e recordes de classe do canto superior-direito do menu principal
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* Removido o "aviso de classe" e recordes de classe do canto superior-direito do menu principal
*Scouts sempre mudarão para uma arma corpo-a-corpo após beberem [[Bonk!/pt-br|Bonk!]]. Isto foi feito para impedir que Scouts atirassem logo após de beber o refrigerante ao segurar o botão de fogo primário.  
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* Scouts sempre mudarão para uma arma corpo a corpo após beberem [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk!]].
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** Isto foi feito para impedir que Scouts atirassem logo após beber o refrigerante ao segurar o botão de fogo primário.
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* O {{item link|Ritzy Rick's Hair Fixative}}, a {{item link|Texas Slim's Dome Shine}} e {{item link|Baseball Bill's Sports Shine}} agora aparecem ao usar a tecla "Inspecionar" em aliados.
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* Adicionada mensagem para usuários de DirectX 8 em chapéus [[Paint Can/pt-br|pintados]] avisando que tinta não será exibida corretamente em seus sistemas.
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* Adicionadas descrições da comunidade para chapéus
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* Adicionada a {{item link|Mann Co. Supply Crate}} série 1
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* Dano autoinfligido para a provocação de morte {{item link|Kamikaze}} foi aumentado para 320, impedindo que Soldiers sobrevivam à provocação ao serem sobrecurados normalmente.
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* O servidor de itens foi atualizado para verificar se itens consumidos eram de fato o item correto, visto que era possível substituir qualquer item em items_game.txt e fazer com que agisse como um item consumível (ex: usar uma {{item link|Eyelander}} como uma {{item link|Name Tag}})
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* Adicionado um [[bodygroup/pt-br|bodygroup]] de bala novo ao modelo do Sniper.
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* Introduzida a [[Vintage/pt-br|qualidade Clássica]].
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* Introduzida a [[Unusual/pt-br|qualidade Incomum]].
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* Adicionados materiais para a {{item link|Jag}} e o {{item link|Legionaire's Lid}}.
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* Removido o mapeamento normal da {{item name|Frontier Justice}}.
 
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Latest revision as of 02:23, 6 April 2020

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização da Mannconomia.
Página oficial da atualização: The Mann-Conomy Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Mannconomy update.jpg

Team Fortress 2

  • Adicionada a Mannconomia.
  • Adicionados 65 novos itens (chapéus, armas, ferramentas, minigames, presentes, caixas).
  • Adicionados a Loja Mann Co. e o Catálogo.
  • Adicionada a Troca.
  • Adicionada a personalização de itens.
  • Características de TF2 adicionais
    • Adicionado novo sistema de auto-balanceamento de equipes:
      • Defina mp_scrambleteams_auto para 1 (padrão) para automaticamente balancear as equipes se a condição a seguir for cumprida
      • Defina mp_scrambleteams_auto_windifference para o número de rodadas ganhas consecutivamente para ativar o auto-balanceamento (padrão é 2)
    • Atualizado o modo como os alvos de disfarce do Spy são selecionados para deixar as seleções mais aleatórias
    • Corrigido o fundo do FreezePanel não usando a cor correta se você foi morto por algum jogador ou construção de sua equipe
    • Correções do navegador de servidores
      • Ele agora te encorajará a adicionar um servidor aos Favoritos ou à Lista Negra dependendo de suas boas/más experiências neste.
      • O navegador de servidores fechará automaticamente após conectar a um servidor com sucesso (pode ser mudado pelo diálogo em Opções->Multiplayer->Avançado)
  • Sintonização de conquistas
    • A conquista de Demoman "O Conceito de Estratégia" mudou para 3 de 5.
    • A conquista de Heavy "Ivan Maluko" mudou para 50 de 100.
    • A conquista de Medic "Consulta" mudou para 3 de 5.
    • A conquista de Medic "Guerras Médicas" mudou para 10 de 50.
    • A conquista de Medic "Efeito Placebo" mudou para 2 de 5.
    • A conquista de Medic "Para Seu Governo, Sou Um Medic" mudou para 1 de 5.
    • A conquista de Medic "Médico de Família" mudou para 5 de 10.
    • A conquista de Soldier "Contravenção de Genebra" mudou para 3 de 5.
    • A conquista de Scout "Zona de Strike" agora conta assistências.
    • As conquistas de Scout "Rebaixamento" e "Território de Falta" foram corrigidas.

Motor (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Adicionado sv_alltalk para a lista de convars que são checadas na lista de sv_tags.
  • Corrigida uma trava devido a uma instância de modelo.
  • Removido ConVar de motor "r_ForceRestore"

Mudanças não documentadas

  • Removida a barra de recarga do Sandviche e da Barra de Dalokohs quando comendo.
  • O modelo do Tricórnio do Bêbado foi acidentalmente trocado com o modelo do Tricórnio Cata-chuva, ainda a ser lançado.
  • O modelo do Estoque Tribal em primeira pessoa foi atualizado para combinar com o modelo do mundo.
  • Um número em verde aparece ao lado de sua vida ao pegar um kit de vida, similar a quando se acerta um inimigo com a Blutsauger.
  • Uma pequena partícula de um sinal de mais aparece no local onde você pegou um kit de vida.
  • Corrigido um erro de provocação envolvendo trocar armas rapidamente.
  • Adicionadas novas provocações "Hi-five" não-utilizadas atualmente para Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier e Spy.
  • A Resistência Escocesa agora atira 25% mais rápida e tem um tempo de preparação de bomba 0,2 segundos mais lento. (Tempo total de preparação de bomba é 0,8 segundos.)
  • Adicionada opção para permitir som quando o TF2 roda como programa de fundo.
  • A rajada de ar do Pyro empurra sticky bombs no chão aproximadamente duas vezes mais longe.
  • A Justiça Vingadora agora funciona corretamente com impulsos críticos.
  • Jogadores renascerão automaticamente quando mudarem de arma dentro de uma área de reabastecimento.
  • Removido o "aviso de classe" e recordes de classe do canto superior-direito do menu principal
  • Scouts sempre mudarão para uma arma corpo a corpo após beberem Bonk!.
    • Isto foi feito para impedir que Scouts atirassem logo após beber o refrigerante ao segurar o botão de fogo primário.
  • O Gel de Cabelo do Ritzy Rick, a Cúpula Brilhante do Texas Slim e Bill, Estrela Esportiva do Beisebol agora aparecem ao usar a tecla "Inspecionar" em aliados.
  • Adicionada mensagem para usuários de DirectX 8 em chapéus pintados avisando que tinta não será exibida corretamente em seus sistemas.
  • Adicionadas descrições da comunidade para chapéus
  • Adicionada a Caixa de Suprimentos da Mann Co. série 1
  • Dano autoinfligido para a provocação de morte Grenade foi aumentado para 320, impedindo que Soldiers sobrevivam à provocação ao serem sobrecurados normalmente.
  • O servidor de itens foi atualizado para verificar se itens consumidos eram de fato o item correto, visto que era possível substituir qualquer item em items_game.txt e fazer com que agisse como um item consumível (ex: usar uma Eyelander como uma Etiqueta de Nome)
  • Adicionado um bodygroup de bala novo ao modelo do Sniper.
  • Introduzida a qualidade Clássica.
  • Introduzida a qualidade Incomum.
  • Adicionados materiais para a Dentadura e o Legionaire's Lid.
  • Removido o mapeamento normal da Justiça Vingadora.