Difference between revisions of "Source Engine/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: EnforceCapitalization(junho) (Review RC#2746673))
m
Line 10: Line 10:
 
[[File:Source Engine.png|200px|frameless|right]]
 
[[File:Source Engine.png|200px|frameless|right]]
  
O '''Motor Source''' é um programa designado para a criação e desenvolvimento de jogos criados pela Valve. Team Fortress 2, junto de muitos outros jogos foram criados usando esse motor.
+
O motor '''Source''' é um motor de jogos 3D desenvolvido pela [[Valve/pt-br|Valve]] designado para a criação e desenvolvimento de jogos. ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'', junto de muitos outros jogos e mods foram criados usando este motor.
 
 
A engine Source estreou com o lançamento do título Counter-Strike: Source em junho de 2004, seguido por Half-Life 2, o qual estava em desenvolvimento desde 1999.
 
 
 
Alguns jogos com essa tecnologia são o Half-Life 2, incluindo Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two. Este também inclui a implementação dos recursos do motor gráfico nos clássicos jogos da Valve, como Half-Life, sendo assim, intitulados Half-Life: Source, Counter-Strike: Source e Day of Defeat: Source.
 
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
 
* [[Valve/pt-br|Valve]]
 
* [[Valve/pt-br|Valve]]
* [[Orange Box/pt-br|Orange Box]]
+
* ''[[The Orange Box/pt-br|The Orange Box]]''
  
 
[[Category:Valve/pt-br]]
 
[[Category:Valve/pt-br]]

Revision as of 05:22, 16 June 2020

Source engine logo.png

O motor Source é um motor de jogos 3D desenvolvido pela Valve designado para a criação e desenvolvimento de jogos. Team Fortress 2, junto de muitos outros jogos e mods foram criados usando este motor.

Veja também