Difference between revisions of "Fists/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added market link)
Line 8: Line 8:
 
| slot        = melee
 
| slot        = melee
 
| availability = {{avail|Stock|crate31-strange}}
 
| availability = {{avail|Stock|crate31-strange}}
 +
| marketable  = yes
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| ammo-loaded  = N/A
 
| ammo-loaded  = N/A

Revision as of 17:19, 4 September 2020

Miksi haaskata luoteja noin pikkuiseen mieheen?
Heavy lähitaistelusta

Nyrkit ovat Heavyn lähimatkan oletusase. Ne ovat yksinkertaisesti hänen valtavat kätensä nyrkissä.

Nyrkit tekevät merkittävää vahinkoa hieman keskimääräistä hitaammin. Näin ollen ne ovat hyvä vaihtoehto silloin, kun Konekiväärin ammukset ovat loppu tai sen käynnistäminen on liian riskialtista ja hidasta. Jos Heavy kuolee, kun hänen nyrkkinsä ovat esillä, hän pudottaa Konekiväärin joka voidaan poimia ammusten saamiseksi.

Oletuksena vasen hiiren painike saa Heavyn lyömään vasemmalla kädellä, kun taas oikea painike saa hänet lyömään oikealla kädellä. Tämä on kuitenkin vain täysin kosmeettista, ja lyöntien vahinko, kantomatka, nopeus ja osumatarkkuus ovat täysin samat riippumatta siitä, kummalla kädellä Heavy lyö. Kriittinen lyönti on kuitenkin aina oikea alakoukkulyönti.

Pelaajat, jotka pilkkaavat Nyrkit esillä, voivat suorittaa erikoisen Showdown-hyökkäyksen.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinkotyyppi Lähitaistelu
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Lähitaistelu
Vahinko
Perusvahinko 100% 65
Lyhyt etäisyys 55-75
Kriittinen 195
Mini-kriittinen 75-101
Toiminta-ajat
Attack interval 0.8 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.


Esittely

Kummallinen versio


Saavutukset

Leaderboard class heavy.png Heavy

Näytösoikeudenkäynti
Näytösoikeudenkäynti
Tapa vihollinen pilkaten.
Teräsnyrkki
Teräsnyrkki
Tapa vihollinen kriittisellä nyrkiniskulla.

Päivityshistoria

19. elokuuta 2008 -päivitys (Heavy päivitys)

21. elokuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin bugi joka antoi pelaajalle mahdollisuuden toissijaisella tulitusnäppäimellä lyödä vaikka pelaaja oli tainnutettu.

25. kesäkuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin Heavyn lyönnit näkymään oikein kun katselukulmia ollaan vaihdettu.

7. joulukuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin Heavyn nyrkit näkymään kun tehdään pilkka.

10. tammikuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin Heavyn nyrkit näyttämään kriittisen iskun animaatio oikein.

14. helmikuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin lähitaisteluiskut rikkomaan tahmapommit.

3. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • Lisättiin uudet yhteisön luomat äänireaktiot tälle aseelle.

Bugit

  • Mikäli pelaaja joutuu tainnutetuksi, hän voi silti lyödä oikealla hiiren painikkeella. Tämä on todennäköisesti sivuvaikutus siitä, että Heavy voi tainnutettuna pyörittää Konekivääriään.

Triviaa

  • Nyrkeillä on kaksi asevalikkoikonia, sekä RED- että BLU-tiimin väriset. Tämä osoittaa, että joskus pelin kehittämisen aikana Heavylla oli tiimin väriset käsineet.

Gallery

Katso myös