Difference between revisions of "Moldergrove/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Added {{DISPLAYTITLE}}; replaced {{needimage}} with {{update trans}}.)
Line 1: Line 1:
{{Needimage|Totally needs come images, in-line and Gallery.}}
+
{{update trans}}
 +
 
 +
{{DISPLAYTITLE:Moldergrove}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
   | game-type                = King of the Hill
 
   | game-type                = King of the Hill

Revision as of 16:28, 12 October 2020


Moldergrove
Koth moldergrove.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Хеллоин
Условия: Ночь
Опасности: Ямы, Тыквенные бомбы.
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Moldergrove overview.png
«
Ах, нетронутая дикая природа: любимый дом необузданной дикой природы, стойкий противник безрассудной эксплуатации человека, бессмертная муза великих трансценденталистов; в общем, стойкое свидетельство безграничной природной красоты нашего мира...до сих пор!
— Описание Moldergrove в мастерской
»

Moldergrove - это хеллоинская карта режима царь горы добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2020 .

Moldergrove была представлена в мастерской Steam.

Локации

Локации описываются с точки зрения красных от спавна до точки и зеркально отражаются для синих. Спавн: Кладовая с двумя выходами, большим и нижним слева и маленьким и верхним справа, и тремя ящиками снабжения, двумя между выходами и одним с левой стороны задней зоны.

Двор: Район сразу за Спауном, прямо перед зданием Binski Logging. Правая сторона выше остальных, соединенная широкими ступенями между выходами из спавна и тонким пандусом чуть дальше.

Binski Logging: Здание разделенное на три части: левую, среднюю и правую.

  • Левая часть представляет собой небольшой коридор, который начинается за правым поворотом. В конце игроки могут прыгать и падать вниз направо или идти вниз налево.
  • Вход в среднюю часть повернут в левую сторону. Игроки должны повернуть налево, а затем обойти стену в ее центре.
  • Правая часть находится прямо напротив правого выхода из спавна. Это небольшой коридор, который начинается с поворота направо, а затем поворачивает налево.

Конец линии: Длинный и узкий двор с множеством железнодорожных путей заканчивающийся слева, а верхняя площадка доступна через склон справа. Среднюю коробку патронов и аптечку можно найти между левым и средним выходами из здания Binski Logging. Вверх по склону находится средняя коробка патронов и маленькая аптечка под ним, охраняемая тыквенной бомбой. Есть тыквенная бомба рядом с buffer stop только на синей стороне карты. Есть несколько маршрутов, по которым игроки могут пройти отсюда до точки.

Карьер: Здание шахты находится прямо рядом с железнодорожными путями и имеет два небольших входа. Открытое окно позволяет игрокам атаковать точку с относительным прикрытием, но также позволяет игрокам на точке атаковать входящих врагов. Вверх по ступенькам и налево - шахтная яма, над которой возвышается небольшая коробка патронов и аптечка, а справа-слегка приподнятая точка обзора.

Игроки могут пройти между зданием шахты и центральным зданием через две деревянные стены к точке, но они будут находиться на более низком уровне по сравнению с точкой. Тыквенная бомба расположена на этом пути только на стороне красных.

Центральное здание: Центральное здание разделено на две части, главную и боковую. Главный из них имеет защищенный деревянный вход с видом на точку, заблокированный забором, который игрокам нужно обойти, и ведет игроков прямо к нему. Боковой, с вывеской Cornhell (замененной на синей стороне рекламой конфет binder), представляет собой очень короткий коридор с правым поворотом, левым разворотом и еще одним правым поворотом, который заканчивается на одной из лестниц в точку.

Деревянная платформа: Доступ осуществляется рядом с Red Valley Mourning "Посторонним вход воспрещен", он обеспечивает четкий обзор территории контрольной точки.

Red Valley Mourning: Небольшая подземная комната, в которую игроки могут заглянуть, содержит маленькую коробку патронов и аптечку

Контрольная точка: Контрольная точка расположена на деревянном мосту, соединяющем главные выходы из центральных зданий, с небольшими ограждениями по обе стороны. Два пандуса со стороны шахтного карьера соединяют его с землей, а две лестницы - с боковыми частями центральных зданий. Под ним-тонкая деревянная доска со средней аптечкой над демонической ямой. Тыквенная бомба охраняет левый вход в яму.

Подземный мир: Как только одна из команд захватит контрольную точку, появятся порталы в подземный мир, где начнется битва 3на3. Подземный мир состоит из нескольких островов, плавающих над пропастью; три больших, где игроки появляются в соседстве друг с другом и четыре маленьких, разъединенных по обе стороны, и большой, центральный с двумя средними аптечками на круге призыва и двумя маленькими со средним набором боеприпасов каждый. Большой центральный остров соединен как с маленькими центральными островами, так и со средними большими островами для каждой команды.

Победа в битве 3на3 дает победившим игрокам (которые возвращаются на нормальную карту сразу после победы) и всем их товарищам по команде криты в течение нескольких секунд. Битва ограниченна по времени и заканчивается ничьей, если время истекает, даже если одна команда имеет численное преимущество над другой. Игроки не могут атаковать врагов в подземном мире до тех пор, пока не начнется битва 3на3.

После того, как три игрока в команде вошли в подземный мир, товарищи по команде больше не могут войти; игроки, которые попытаются это сделать, не будут перемещены. Если недостаточно игроков присоединятся к битве 3на3 вовремя, те, кто присоединился, будут отправлены обратно на карту на их сторонах карты с повышением скорости.

Стратегия

Основная статья: Community Moldergrove strategy

История изменений

Обновление от 1 октября 2020 (Вииизг Фортресс XII)

  • Moldergrove добавлена в игру.