Difference between revisions of "October 9, 2020 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#2797088))
(Rewrited)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 4: Line 4:
 
| month        = october
 
| month        = october
 
| year        = 2020
 
| year        = 2020
| after        =  
+
| after        = {{Patch name|10|15|2020}}
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
+
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source      = https://www.teamfortress.com/post.php?id=76348
 
| source      = https://www.teamfortress.com/post.php?id=76348
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 +
* Обновлена карта {{code|[[Eyeaduct/ru|koth_viaduct_event]]}}:
 +
** Устранена возможность возведения [[Engineer/ru|инженерами]] [[teleporter/ru|телепортов]] в комнатах возрождения.
 +
* Обновлена карта {{code|[[Precipice/ru|pl_precipice_event_final]]}}:
 +
** Исправлена ошибка, связанная с отсутствующими моделями.
 +
* Обновлена карта {{code|[[Bloodwater/ru|pl_bloodwater]]}}:
 +
** Удалена непредумышленно размещенная невидимая текстура, блокирующая путь через стены базы Синих.
 +
** Добавлены сущности func_occluder.
 +
* Обновлена карта {{code|[[Hassle Castle/ru|pl_hasslecastle]]}}:
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки Синей команды возрождались в неправильном месте.
 +
** Устранена возможность возведения инженерами телепортов в первой комнате возрождения Синих.
 +
** Внесены различные улучшения.
 +
* Обновлена карта {{code|[[Gravestone/ru|pl_rumble_event]]}}:
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой реплики [[Merasmus/ru|Маразмуса]], воспроизводимые в начале раунда, могли звучать намного позже.
 +
** Исправлено смещение некоторых текстур.
 +
** Исправлена ошибка, связанная с парящим деревом на Потустороннем острове.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой модели могли исчезать слишком рано или поздно.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой портал в Потусторонний остров мог появляться во время гонки на бамперных машинках.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус мог появляться уже после окончания гонки.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой активирующий триггер на Потустороннем острове был расположен слишком низко.
 +
** Улучшено отсечение всех текстур на карте.
 
}}
 
}}
*Обновлена карта {{code|[[Eyeaduct/ru|koth_viaduct_event]]}}
 
**Исправлена возможность строительства телепортов в комнатах возрождения
 
*Обновлена карта {{code|[[Precipice/ru|pl_precipice_event_final]]}}
 
**Исправлены отсутствующие модели
 
*Обновлена {{code|[[Bloodwater/ru|pl_bloodwater]]}}
 
**Удален [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Brush:ru браш] проходящий через стены спавна Синих
 
**Добавлены [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Func_occluder func_occluder]
 
*Обновлена {{code|[[Hassle Castle/ru|pl_hasslecastle]]}}
 
**Исправлено появление синих не в той комнате Возрождения
 
**Исправлена возможность инженерам строить телепорты в первой комнате возрождения синих
 
**Прочие исправления
 
*Обновлена {{code|[[Gravestone/ru|pl_rumble_event]]}}
 
**Исправлен [[Маразмус]] произносящий стартовые голосовые реплики случайным образом в середине раунда
 
**Исправлены некоторые кривые текстуры
 
**Исправлено дерево зависания в подземном мире
 
**Исправлено несколько моделей, исчезающих слишком поздно или слишком рано
 
**Исправлены часы, иногда вызывающие входы в подземный мир во время гонки на бамперкарах
 
**[[Маразмус]] больше не появляется если гонка уже закончилась
 
**Исправлен триггер в подземном мире, который был слишком низко
 
**Улучшен [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Clipping:ru клиппинг] на карте
 

Latest revision as of 08:11, 18 October 2020

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Обновлена карта koth_viaduct_event:
  • Обновлена карта pl_precipice_event_final:
    • Исправлена ошибка, связанная с отсутствующими моделями.
  • Обновлена карта pl_bloodwater:
    • Удалена непредумышленно размещенная невидимая текстура, блокирующая путь через стены базы Синих.
    • Добавлены сущности func_occluder.
  • Обновлена карта pl_hasslecastle:
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки Синей команды возрождались в неправильном месте.
    • Устранена возможность возведения инженерами телепортов в первой комнате возрождения Синих.
    • Внесены различные улучшения.
  • Обновлена карта pl_rumble_event:
    • Исправлена ошибка, из-за которой реплики Маразмуса, воспроизводимые в начале раунда, могли звучать намного позже.
    • Исправлено смещение некоторых текстур.
    • Исправлена ошибка, связанная с парящим деревом на Потустороннем острове.
    • Исправлена ошибка, из-за которой модели могли исчезать слишком рано или поздно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой портал в Потусторонний остров мог появляться во время гонки на бамперных машинках.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус мог появляться уже после окончания гонки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой активирующий триггер на Потустороннем острове был расположен слишком низко.
    • Улучшено отсечение всех текстур на карте.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии