Difference between revisions of "Skullcracker/pt-br"

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Quando executada, o jogador irá bater em sua cabeça até que outro jogador pressione o botão de provocação em frente dele. Os dois jogadores irão bater suas cabeças e efeitos de sangue irão ser mostrados. As respostas diferenciam de cada classe.
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Quando ativada pelo menu de provocações, o personagem toca na própria cabeça e convida outros para uma cabeçada. Quando outro jogador provoca na frente dele, os dois personagens agarram a mão do outro e se cabeceiam, com sangue jorrando do impacto.
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Qualquer outro jogador (incluindo [[Bots/pt-br|bots]]), independente de equipe ou de ter a provocação, pode participar.
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Para as falas ditas por cada classe, veja a [[Template:Taunt_Nav|página de provocações da respectiva classe]].
  
 
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[[Category:Unusual taunts/pt-br]]

Revision as of 12:54, 6 November 2020

O Quebra-Cuca (Skullcracker) é uma provocação de ação para todas as classes.

Quando ativada pelo menu de provocações, o personagem toca na própria cabeça e convida outros para uma cabeçada. Quando outro jogador provoca na frente dele, os dois personagens agarram a mão do outro e se cabeceiam, com sangue jorrando do impacto.

Qualquer outro jogador (incluindo bots), independente de equipe ou de ter a provocação, pode participar.

Para as falas ditas por cada classe, veja a página de provocações da respectiva classe.

Demonstração

Conquistas relacionadas

Achieved.png Gerais

Barco de Espetáculo
Barco de Espetáculo
Faça 10 provocações com um companheiro de equipe enquanto captura um ponto de controle.


Histórico de atualizações

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Adição do Quebra-Cuca ao jogo.

Atualização de 23 de junho de 2014

Atualização de 27 de janeiro de 2015

  • Correção de alguns efeitos sonoros de provocação interrompendo as falas dos personagens.

Bugs

  • Dois jogadores em equipes opostas podem usar esta provocação para entrarem em bases inimigas, como em Hightower.
  • Ocasionalmente, um jogador parecerá estar preso na posição de espera do Quebra-Cuca após manter a provocação entre rodadas. Isto prejudica a jogabilidade, pois as detecções de acerto não correspondem com o modelo.
    • Se isto acontece com um Spy, todos os seus disfarces (inimigo ou aliado) ficarão presos na pose de espera do Quebra-Cuca e serão visíveis por todos.
  • Quando realizada por um Engineer, sua arma ativa não é escondida.

Galeria