Difference between revisions of "Gargoyles & Gravel/es"
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Mientras tanto, Merasmus anuncia su llegada afuera de la puerta de la fiesta. Luego de explicarle a Miss Pauling quién es Merasmus, intentan ignorarlo y proceden con la fiesta hasta que Merasmus pretender ser el repartidor de pizzas. [[Spy/es|Spy]] va hacia Merasmus y sospecha que está endeudado con la mafia por comprar un artefacto legendario y necesita ayuda de los mercenarios. Merasmus miente que ese no es el caso a pesar de estar retenido por la mafia rusa con el artefacto detrás de él. Intentando captar el interés, Merasmus clama que todos los monstruos de Halloweens pasados han regresado, y les ofrece el desafío para recolectar sus almas. Los mercenarios lo ignoran y prosiguen con el juego donde Soldier toma el amuleto otra vez, matando a todo su grupo. Aburrido, Heavy decide pelear con los monstruos de Merasmus y pregunta a los otros para que se le unan. El cómic termina con los mercenarios saliendo de la casa clamando que aceptan el desafío de Merasmus, salvándolo de la muerte por manos de la mafia. | Mientras tanto, Merasmus anuncia su llegada afuera de la puerta de la fiesta. Luego de explicarle a Miss Pauling quién es Merasmus, intentan ignorarlo y proceden con la fiesta hasta que Merasmus pretender ser el repartidor de pizzas. [[Spy/es|Spy]] va hacia Merasmus y sospecha que está endeudado con la mafia por comprar un artefacto legendario y necesita ayuda de los mercenarios. Merasmus miente que ese no es el caso a pesar de estar retenido por la mafia rusa con el artefacto detrás de él. Intentando captar el interés, Merasmus clama que todos los monstruos de Halloweens pasados han regresado, y les ofrece el desafío para recolectar sus almas. Los mercenarios lo ignoran y prosiguen con el juego donde Soldier toma el amuleto otra vez, matando a todo su grupo. Aburrido, Heavy decide pelear con los monstruos de Merasmus y pregunta a los otros para que se le unan. El cómic termina con los mercenarios saliendo de la casa clamando que aceptan el desafío de Merasmus, salvándolo de la muerte por manos de la mafia. | ||
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** El nombre de la compañía TF2 Hobbies, Inc. hace referencia a la corporación de 1975-1983 «[[w:TSR, Inc.#TSR Hobbies, Inc.|TSR Hobbies, Inc.]]», el publicador original de la franquicia ''Calabozos y dragones''. | ** El nombre de la compañía TF2 Hobbies, Inc. hace referencia a la corporación de 1975-1983 «[[w:TSR, Inc.#TSR Hobbies, Inc.|TSR Hobbies, Inc.]]», el publicador original de la franquicia ''Calabozos y dragones''. | ||
** La banda amarilla con el texto rojo a través de la esquina superior fue la marca de las publicaciones de TSR Hobbies, Inc. en 1980. | ** La banda amarilla con el texto rojo a través de la esquina superior fue la marca de las publicaciones de TSR Hobbies, Inc. en 1980. | ||
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Revision as of 11:50, 7 November 2020
Gargoyles & Gravel | |
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Información del cómic | |
Publicado el: | 28 de octubre del 2015 |
Numero de páginas: | 22 |
Artista: | Rennerei Jim Murray (arte de portada) |
Escritor: | Jay Pinkerton y Erik Wolpaw |
Colorista: | Fayren |
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Gárgolas y Grava es un cómic que fue lanzado el 28 de octubre del 2015 para anunciar la actualización Scream Fortress 2015 e introducir la Gárgola de Almas. Sigue a los mercenarios y Miss Pauling haciendo una fiesta de Halloween cuando un Merasmus desesperado interrumpe su celebración con un desafío.
Sinopsis
Gárgolas y Grava inicia en una noche de Halloween con el equipo RED haciendo una fiesta de Halloween. A la vez que pasa la fiesta, Medic y Engineer están insertando el cerebro de un criminal dentro de un jack-o’-lantern. Mientras que llevan la linterna afuera, Scout, Soldier y Heavy están jugando un juego de rol de fantasía llamado «Gárgolas y Grava» con Miss Pauling. En el juego, están siendo emboscados con duendes hasta que el Heavy salvajemente anuncia que él mata a todos los duendes con Sasha. Miss Pauling informa que entraron en un cuarto con un amuleto que se ve peligroso. A pesar de las advertencias, Soldier agarra el amuleto, el cual mata a todo el grupo.
Mientras tanto, Merasmus anuncia su llegada afuera de la puerta de la fiesta. Luego de explicarle a Miss Pauling quién es Merasmus, intentan ignorarlo y proceden con la fiesta hasta que Merasmus pretender ser el repartidor de pizzas. Spy va hacia Merasmus y sospecha que está endeudado con la mafia por comprar un artefacto legendario y necesita ayuda de los mercenarios. Merasmus miente que ese no es el caso a pesar de estar retenido por la mafia rusa con el artefacto detrás de él. Intentando captar el interés, Merasmus clama que todos los monstruos de Halloweens pasados han regresado, y les ofrece el desafío para recolectar sus almas. Los mercenarios lo ignoran y prosiguen con el juego donde Soldier toma el amuleto otra vez, matando a todo su grupo. Aburrido, Heavy decide pelear con los monstruos de Merasmus y pregunta a los otros para que se le unan. El cómic termina con los mercenarios saliendo de la casa clamando que aceptan el desafío de Merasmus, salvándolo de la muerte por manos de la mafia.
Páginas
Curiosidades
- El título Gárgolas y Grava hace referencia al juego de tablero de rol de fantasía Calabozos y dragones, el cual inspiró conceptos de juegos similares.[1]
- El nombre de la compañía TF2 Hobbies, Inc. hace referencia a la corporación de 1975-1983 «TSR Hobbies, Inc.», el publicador original de la franquicia Calabozos y dragones.
- La banda amarilla con el texto rojo a través de la esquina superior fue la marca de las publicaciones de TSR Hobbies, Inc. en 1980.
- El logotipo de TF2 hace referencia al 1983-1991 Logo Angled de TSR, Inc.[2]
- Con la caravana del Sniper y la camioneta Red Bread del equipo RED de Fecha de Caducidad, el auto deportivo es del Spy, de Unhappy Returns.
- Los disfrazes que llevan Scout, Soldier, Heavy, Medic, Sniper y Spy están basados en sets de ítems añadidos en eventos pasados de Scream Fortress. Scout lleva el Pelele Frito, Soldier lleva el Soldier de Plomo, que también lleva en el cómic Bombinomicón; Heavy lleva el FrankenHeavy, Medic lleva el Doktor Loco, Sniper lleva el Campista Van Helsing, Engineer lleva las alas del Pack de Seth Brundle, Demoman lleva el Sabueso Escocés, y Spy lleva el Pícaro Invisible. Adicionalmente, Miss Pauling lleva una Chistera Chunguisísima.
- No se conoce que la mafia rusa haya estado activa en los Estados Unidos hasta luego de 1970.
Referencias
- ↑ Por ejemplo, Bunnies & Burrows, Mazes and Monsters, Chivalry & Sorcery, Castles & Crusades, etc.
- ↑ Logotipos históricos de TSR, Tomo de tesoros
Véase también
Links externos
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