Difference between revisions of "Deflector/pl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2824512)) |
|||
(8 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Minigun_IMG.png | | image = Minigun_IMG.png | ||
− | | used-by = [[Heavy/pl|Gruby]] | + | | used-by = [[Heavy Robot/pl#Deflektor-Gruby|Deflektor-Gruby]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|8|15|2012}}<br />({{update link|Mann vs. Machine Update}}) |
− | + | | availability = Niedostępny (Broń wyłącznie dostępna dla [[Heavy Robot/pl#Deflektor-Grubego|Deflektor-Grubego]]) | |
| trade = no | | trade = no | ||
| gift = no | | gift = no | ||
+ | | craft = no | ||
| rename = no | | rename = no | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
− | | ammo-loaded = | + | | ammo-loaded = 200 |
− | | ammo-carried = Brak | + | | ammo-carried = N/A |
− | | loadout = | + | | reload = Brak |
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = Minigun | ||
+ | | item-level = 0 | ||
+ | | item-flags = Nie podlega wymianie | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | == Obrażania i | + | '''Deflektor''' to [[Weapons/pl#heavyprimary|broń podstawowa]] używana przez Deflektora-Grubego w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Jego model oraz funkcje są identyczne z podstawowym [[Minigun/pl|Minigunem]], gdyż atrybut odpowiadający za odbijanie pocisków nie jest częścią tej broni. Jedyną różnice stanowią zielone smugi pocisków zamiast żółtych. |
+ | |||
+ | == Obrażania i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = | + | | base = 9 / na pocisk |
− | | fall off = | + | | fall off = 4.5 / na pocisk |
− | | ramp up = | + | | ramp up = 13.5 / na pocisk |
− | | point blank = {{tooltip| | + | | point blank = {{tooltip|50-54 / na jeden strzał|108 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|500-540 / na sekundę|1080 / obrażenia krytyczne}} |
− | | medium range = {{tooltip| | + | | medium range = {{tooltip|5-30 / na jeden strzał|27/54/81/108 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|50-300 / na sekundę|540 / obrażenia krytyczne}} |
− | | long range = {{tooltip| | + | | long range = {{tooltip|5-10 / na jeden strzał|27/54 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|50-100 / na sekundę|270 / obrażenia krytyczne}} |
− | | crit = | + | | crit = 27 / na pocisk |
− | | minicrit = 18 / | + | | minicrit = 12-18 / na pocisk |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.1 | + | | attack interval = {{tooltip|0.1|Z każdym strzałem są wystrzeliwane 4 pociski}} |
| windup time = 0.87 s | | windup time = 0.87 s | ||
}} | }} | ||
==Historia aktualizacji== | ==Historia aktualizacji== | ||
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}}) |
*{{Undocumented}} Deflektor został dodany do gry. | *{{Undocumented}} Deflektor został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == | ||
+ | * Istniał jeden Deflektor, który należał do jednego gracza. Był to użytkownik, który znalazł błąd związany ze schematem przedmiotów, który pozwalał na uzyskanie jakiegokolwiek przedmiotu dostępnego w grze. Wysłał on [[Valve/pl|Valve]] opis błędu, a jako dowód, że błąd faktycznie istnieje, przyznał sobie Deflektora w jakości [[Unique/pl|Unikat]]. Valve usunęło przedmiot z jego plecaka, naprawiło błąd oraz w nagrodę otrzymał on przedmiot jego wyboru w jakości [[Unusual/pl|Nietypowy okaz]]. | ||
{{MannVsMachineNav}} | {{MannVsMachineNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} |
Latest revision as of 13:07, 13 November 2020
Deflektor to broń podstawowa używana przez Deflektora-Grubego w trybie Mann kontra Maszyny. Jego model oraz funkcje są identyczne z podstawowym Minigunem, gdyż atrybut odpowiadający za odbijanie pocisków nie jest częścią tej broni. Jedyną różnice stanowią zielone smugi pocisków zamiast żółtych.
Obrażania i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 13.5 / na pocisk |
Bazowe obrażenia | 100% | 9 / na pocisk |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 4.5 / na pocisk |
Z bliska | 50-54 / na jeden strzał 500-540 / na sekundę | |
Średni zasięg | 5-30 / na jeden strzał 50-300 / na sekundę | |
Daleki zasięg | 5-10 / na jeden strzał 50-100 / na sekundę | |
Krytyczne | 27 / na pocisk | |
Minikrytyczne | 12-18 / na pocisk | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 | |
Czas rozkręcania | 0.87 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann vs Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Deflektor został dodany do gry.
Ciekawostki
- Istniał jeden Deflektor, który należał do jednego gracza. Był to użytkownik, który znalazł błąd związany ze schematem przedmiotów, który pozwalał na uzyskanie jakiegokolwiek przedmiotu dostępnego w grze. Wysłał on Valve opis błędu, a jako dowód, że błąd faktycznie istnieje, przyznał sobie Deflektora w jakości Unikat. Valve usunęło przedmiot z jego plecaka, naprawiło błąd oraz w nagrodę otrzymał on przedmiot jego wyboru w jakości Nietypowy okaz.
|