Difference between revisions of "Deflector/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2824512))
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Minigun_IMG.png
 
| image        = Minigun_IMG.png
| used-by      = [[Heavy/pl|Gruby]]
+
| used-by      = [[Heavy Robot/pl#Deflektor-Gruby|Deflektor-Gruby]]
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
| released    = [[Mann vs. Machine (update)/pl|Mann kontra Maszyny]]
+
| released    = {{Patch name|8|15|2012}}<br />({{update link|Mann vs. Machine Update}})
| availability = Nieznane
+
| availability = Niedostępny (Broń wyłącznie dostępna dla [[Heavy Robot/pl#Deflektor-Grubego|Deflektor-Grubego]])
 
| trade        = no
 
| trade        = no
 
| gift        = no
 
| gift        = no
 +
| craft        = no
 
| rename      = no
 
| rename      = no
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
| ammo-loaded  = 500
+
| ammo-loaded  = 200
| ammo-carried = Brak
+
| ammo-carried = N/A
| loadout      = Nieznany
+
| reload      = Brak
 +
| loadout      = yes
 +
  | item-kind  = Minigun
 +
  | item-level = 0
 +
  | item-flags = Nie podlega wymianie
 
}}
 
}}
'''Deflektor''' to [[Weapons/pl#heavyprimary|broń podstawowa]] używana przez Deflektora-Grubego w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Model broni jest taki sam, co model [[Minigun/pl|Miniguna]] i funkcjonuje tak samo, jak oryginał, lecz również odbija i zatrzymuje pociski.Odbite pociski nie ranią innych postaci.
 
  
== Obrażania i Czasy Funkcjonowania ==
+
'''Deflektor''' to [[Weapons/pl#heavyprimary|broń podstawowa]] używana przez Deflektora-Grubego w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Jego model oraz funkcje są identyczne z podstawowym [[Minigun/pl|Minigunem]], gdyż atrybut odpowiadający za odbijanie pocisków nie jest częścią tej broni. Jedyną różnice stanowią zielone smugi pocisków zamiast żółtych.
 +
 
 +
== Obrażania i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = 13.5 / per bullet
+
|  base              = 9 / na pocisk
|  fall off          = 6.8 / per bullet
+
|  fall off          = 4.5 / na pocisk
|  ramp up          = 20.3 / per bullet
+
|  ramp up          = 13.5 / na pocisk
|  point blank      = {{tooltip|75-81 / per 1 ammo|162 / critical damage}}<br/>{{tooltip|750-810 / per second|1620 / critical damage}}
+
|  point blank      = {{tooltip|50-54 / na jeden strzał|108 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|500-540 / na sekundę|1080 / obrażenia krytyczne}}
|  medium range      = {{tooltip|11.3-45 / per 1 ammo|40.5/81/121.5/162 / critical damage}}<br/>{{tooltip|75-450 / per second|810 / critical damage}}
+
|  medium range      = {{tooltip|5-30 / na jeden strzał|27/54/81/108 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|50-300 / na sekundę|540 / obrażenia krytyczne}}
|  long range        = {{tooltip|7.5-15 / per 1 ammo|40.5/81 / critical damage}}<br/>{{tooltip|50-100 / per second|405 / critical damage}}
+
|  long range        = {{tooltip|5-10 / na jeden strzał|27/54 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|50-100 / na sekundę|270 / obrażenia krytyczne}}
|  crit              = 40.5 / per bullet
+
|  crit              = 27 / na pocisk
|  minicrit          = 18 / per bullet
+
|  minicrit          = 12-18 / na pocisk
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.1 s
+
|  attack interval  = {{tooltip|0.1|Z każdym strzałem są wystrzeliwane 4 pociski}}
 
|  windup time      = 0.87 s
 
|  windup time      = 0.87 s
 
}}
 
}}
 
==Historia aktualizacji==
 
==Historia aktualizacji==
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 
*{{Undocumented}} Deflektor został dodany do gry.
 
*{{Undocumented}} Deflektor został dodany do gry.
 +
 +
== Ciekawostki ==
 +
* Istniał jeden Deflektor, który należał do jednego gracza. Był to użytkownik, który znalazł błąd związany ze schematem przedmiotów, który pozwalał na uzyskanie jakiegokolwiek przedmiotu dostępnego w grze. Wysłał on [[Valve/pl|Valve]] opis błędu, a jako dowód, że błąd faktycznie istnieje, przyznał sobie Deflektora w jakości [[Unique/pl|Unikat]]. Valve usunęło przedmiot z jego plecaka, naprawiło błąd oraz w nagrodę otrzymał on przedmiot jego wyboru w jakości [[Unusual/pl|Nietypowy okaz]].
  
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 13:07, 13 November 2020

Deflektor to broń podstawowa używana przez Deflektora-Grubego w trybie Mann kontra Maszyny. Jego model oraz funkcje są identyczne z podstawowym Minigunem, gdyż atrybut odpowiadający za odbijanie pocisków nie jest częścią tej broni. Jedyną różnice stanowią zielone smugi pocisków zamiast żółtych.

Obrażania i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 13.5 / na pocisk
Bazowe obrażenia 100% 9 / na pocisk
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 4.5 / na pocisk
Z bliska 50-54 / na jeden strzał
500-540 / na sekundę
Średni zasięg 5-30 / na jeden strzał
50-300 / na sekundę
Daleki zasięg 5-10 / na jeden strzał
50-100 / na sekundę
Krytyczne 27 / na pocisk
Minikrytyczne 12-18 / na pocisk
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1
Czas rozkręcania 0.87 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann vs Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Deflektor został dodany do gry.

Ciekawostki

  • Istniał jeden Deflektor, który należał do jednego gracza. Był to użytkownik, który znalazł błąd związany ze schematem przedmiotów, który pozwalał na uzyskanie jakiegokolwiek przedmiotu dostępnego w grze. Wysłał on Valve opis błędu, a jako dowód, że błąd faktycznie istnieje, przyznał sobie Deflektora w jakości Unikat. Valve usunęło przedmiot z jego plecaka, naprawiło błąd oraz w nagrodę otrzymał on przedmiot jego wyboru w jakości Nietypowy okaz.