Difference between revisions of "Dueling Mini-Game/it"

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| Scambiabile        = Si
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   | item-description = Un avversario mette in discussione le tue abilità, igiene personale e/o origini? Usa queste stilose armi da fuoco per sfidarlo a duello! Consulta il Catalogo Mann Co. per tutti i dettagli.
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{{Quotation|'''Il Cecchino'''|At the end of the day, long as there's two people left on the planet, someone is gonna want someone dead. (Alla fine della giornata, fin quando ci saranno due persone vive sulla faccia della terra, qualcuno vorrà qualcuno morto)}}
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Il '''Mini-gioco Duello''' è un oggetto che permette a un giocatore di sfidarne un altro a duello. Questo oggetto è limitato a 5 utilizzi.
 
Il '''Mini-gioco Duello''' è un oggetto che permette a un giocatore di sfidarne un altro a duello. Questo oggetto è limitato a 5 utilizzi.
  
L'oggetto deve essere equipaggiato nello [[Action items/it|Slot azione]] della classe che il giocatore sta usando. When activated, the game will inquire if the player wants to challenge someone on their friends list (who needs to be playing TF2 at the time) or someone on the server they're currently on. A notification will pop up when the challenge is activated. The selected player will then choose to accept or deny the challenge. If the player challenges someone on a server, everyone currently in the server will be notified. A player may only be in one duel at a time, but there may be multiple duels going on in a server at once.
+
L'oggetto deve essere equipaggiato nello [[Action items/it|Slot azione]] della classe che il giocatore sta usando. Quando attivato, il gioco chiede se si vuole sfidare qualcuno nella propria lista amici (che deve essere in TF2) o qualcuno sul server attuale. Una notifica apparirà quando la sfida viene attivata. Il giocatore selezionato sceglierà se accettare o declinare la sfida. Se il giocatore sfida qualcuno su un server, tutti coloro attualmente nel server riceveranno una notifica. Un giocatore può affrontare un solo duello per volta, ma possono esserci duelli multipli in un singolo server.
  
If they accept, the duel begins. This item will not be consumed if the other player refuses the duel. At the end of the round, whoever has more duel points wins. Kills and assists against your opponent (including "finished off" credited kills) are worth 1 point.
+
Se accettano, il duello inizia. L'oggetto non viene consumato se l'altro giocatore rifiuta il duello. Alla fine del round, chiunque ha più punti duello vince. Le uccisioni e le assistenze contro il tuo avversario (incluse le uccisioni "ha ucciso") valgono 1 punto.
  
The item's quantity is not reduced if the server changes level or the score is tied 0-0 at the end of the round.
+
La quantità dell'oggetto non è ridotta se il server cambia livello o se il punteggio è in pareggio 0-0 alla fine del round.
  
If a team switch is engaged and the chosen player is participating in a duel, the player that is switched will lose by default. This includes being [[Team balance|auto-balanced]] to the other team. This is likely a [[glitch|bug]].
+
Se avviene un cambio di squadra ed il giocatore scelto sta partecipando in un duello, il giocatore che viene scambiato perde il duello automaticamente. Ciò include l'[[Team balance/it|auto-bilanciamento]] verso l'altra squadra. Molto probabilmente un [[glitch/it|bug]].
  
Its backpack icon appears as two crossed, team-colored [[Ambassador]]s.
+
L'icona dello zaino appare come due [[Ambassador/it|Ambassador]] incrociate, colorate a seconda del team.
  
When accepting or rejecting a duel, the classes involved may speak special [[responses]].
+
Quando si accetta o rifiuta un duello, la classe coinvolta potrebbe usare [[responses/it|risposte]] speciali.
  
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
The goal is to obtain '''Duel Points''' by killing the opposing dueler or assisting in their death. The player's opponent will have an icon above his head to identify him, similar to a [[domination]]. The Scoreboard will also change to show the amount of Duel Points of each player, replacing the usual information available through it. In addition, both parties will be notified via pop-up message with each point scored.  
+
L'obiettivo è ottenere '''Punti Duello''' uccidendo l'avversario duellante o assistere nella sua morte. L'avversario del giocatore avrà una icona sulla sua testa in modo da identificarlo, simile ad una [[domination/it|dominazione]]. Il tabellone segnapunti cambierà in modo da mostrare i Punti Duello di ogni giocatore, rimpiazzando le classiche informazioni. In aggiunta, entrambe le parti verranno notificate con un messaggio a comparsa quando guadagnano un punto.
  
Whoever has more duel points by the end of the round wins. Alternatively, if one of the duelists leaves the server or changes teams, their opponent wins, regardless of whether or not they change back or reconnect in time (including use of the 'retry' console command.)
+
Chiunque ha più punti duello entro la fine del round vince. In alternativa, se uno dei duellanti lascia il server o cambia squadra, l'avversario vince, senza contare che ritornino alla loro squadra o si riconnettano in tempo (incluso l'utilizzo del comando da console 'retry'.)
  
The Dueling Mini-Game is canceled if one of the users disconnects through lag or is kicked, the server resets, or the map changes. If neither player kills or assists the other before the round ends, the Dueling Mini-Game item is not used. However, if the duel is in a tie when the round ends, neither players' dueling statistics are affected and the Dueling Mini-Game item will not be refunded.
+
Il Mini-Gioco Duello è cancellato se uno degli utenti viene disconnesso per lag o viene kickato, il server si riavvia, o la mappa cambia. Però, se il duello è in pareggio quando il round finisce, il duello è consumato e nessuno dei due giocatori hanno differenze nelle statistiche.
  
== Winning Badges ==
+
== Vincere medaglie ==
Regardless of the result, upon completing their first duel the player is given the [[Bronze Dueling Badge]]. The badge will also level up with every tenth win. When this happens, the player gets a random item along with another 5-use "Dueling Mini-Game". These items are announced to the server as "%playername% has earned: %itemname%", rather then the usual "has found" template. At levels 25, 50, and 75 the badge will increase in quality. After that, the badge will continue to climb in levels (even past 100) but will no longer change.
+
Nonostante il risultato, al completamento del primo duello il giocatore riceverà la [[Bronze Dueling Badge/it|Medaglia da Duello di Bronzo]]. La medaglia aumenterà di livello ogni dieci vittorie. Quando ciò succede, il giocatore ottiene un oggetto casuale insieme ad un altro "Mini-Gioco Duello" con 5 utilizzi. Questi oggetti vengono annunciati al server come "%playername% ha guadagnato: %itemname%", invece del template classico "ha trovato". Ai levelli 25, 50, e 75 la medaglia aumenta di qualità. Dopo ciò, la medaglia continuerà ad aumentare di livelli (anche dopo il 100) ma non cambierà più.
  
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
 
|-  <!-- Bronze -->
 
|-  <!-- Bronze -->
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 1''' (play a duel)<br>
+
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Livello 1''' (gioca un duello)<br>
 
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| width="100px" | [[Bronze_Dueling_Badge/it|Medaglia duello di bronzo]]
+
| width="100px" | [[Bronze Dueling Badge/it|Medaglia da Duello di Bronzo]]
 
|-  <!-- Silver -->
 
|-  <!-- Silver -->
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 25''' (win 240 duels)<br>
+
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Livello 25''' (vinci 240 duelli)<br>
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Silver Dueling Badge|icon-size=75px}}
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Silver Dueling Badge|icon-size=75px}}
| width="100px" | [[Silver_Dueling_Badge/it|Medaglia duello d'argento]]
+
| width="100px" | [[Silver Dueling Badge/it|Medaglia da Duello d'Argento]]
 
|-  <!-- Gold -->
 
|-  <!-- Gold -->
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 50''' (win 490 duels)<br>
+
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Livello 50''' (vinci 490 duelli)<br>
 
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| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Gold Dueling Badge|icon-size=75px}}
| width="100px" | [[Gold_Dueling_Badge/it|Medaglia duello d'oro]]
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| width="100px" | [[Gold Dueling Badge/it|Medaglia da Duello d'Oro]]
 
|-  <!-- Platinum -->
 
|-  <!-- Platinum -->
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 75''' (win 740 duels)<br>
+
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Livello 75''' (vinci 740 duelli)<br>
 
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| width="100px" | [[Platinum Dueling Badge/it|Medaglia da Duello di Platino]]
 
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== Trivia ==  
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== Curiosità ==  
*If the badge is deleted, a new one will be awarded upon completing another duel. This new badge will have the same stats as the old one, but a new "date received"
+
*Se la medaglia viene cancellata, una nuova medaglia verrà data al completamento di un altro duello. La nuova medaglia avrà le stesse statistiche della precedente, ma con una nuova "data di ricezione".
*The unique responses spoken by some classes when initializing duels are actually old voice clips that have remained unused (in some cases for years) until some were drawn upon for dueling.
+
*Le risposte uniche dette da alcune classi quando stanno iniziando un duello sono attualmente vecchie voci rimaste inutilizzate (in alcuni casi per anni) fin quando non sono state riutilizzate per i duelli.
*It was stated in an interview with Gabe Newell that the Dueling Mini-Game spun-off from a full game mode idea. Gabe Newell also hinted at the possibility of adding other mini-games in the future.{{cite}}
+
*E' stato indicato in un' intervista con Gabe Newell che il Mini-Gioco Duello è nato dall'idea di una modalità di gioco intera. Gabe Newell ha anche accennato alla possibilità dell'aggiunta di altri mini-giochi in futuro.{{cite}}
*Although the item description states that you can "Use these stylish firearms to challenge them to a duel", you do not actually use any special weapon when dueling.
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*Anche se la descrizione dell'oggetto dice di "usare queste armi stilose per sfidare a duello", non si usa alcuna arma speciale durante un duello.
*Mentre l'icona nello zaino mostra due [[Ambassador]], l'icona nel gioco mostra due [[Revolver]].
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*Mentre l'icona nello zaino mostra due [[Ambassador/it|Ambassador]], l'icona in gioco mostra due [[Revolver/it|Revolver]].
  
==Gallery==
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==Galleria==
 
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File:Duel RED.png|The RED dueling icon
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File:Duel RED.png|L'icona da duello RED
File:Duel BLU.png|The BLU dueling icon
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File:Duel BLU.png|L'icona da duello BLU
File:Dueling Scoreboard.jpg|Dueling Scoreboard
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File:Dueling Scoreboard.jpg|Tabellone segnapunti da duello
 
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Latest revision as of 14:55, 13 November 2020

At the end of the day, long as there's two people left on the planet, someone is gonna want someone dead. (Alla fine della giornata, fin quando ci saranno due persone vive sulla faccia della terra, qualcuno vorrà qualcuno morto)
Il Cecchino

Il Mini-gioco Duello è un oggetto che permette a un giocatore di sfidarne un altro a duello. Questo oggetto è limitato a 5 utilizzi.

L'oggetto deve essere equipaggiato nello Slot azione della classe che il giocatore sta usando. Quando attivato, il gioco chiede se si vuole sfidare qualcuno nella propria lista amici (che deve essere in TF2) o qualcuno sul server attuale. Una notifica apparirà quando la sfida viene attivata. Il giocatore selezionato sceglierà se accettare o declinare la sfida. Se il giocatore sfida qualcuno su un server, tutti coloro attualmente nel server riceveranno una notifica. Un giocatore può affrontare un solo duello per volta, ma possono esserci duelli multipli in un singolo server.

Se accettano, il duello inizia. L'oggetto non viene consumato se l'altro giocatore rifiuta il duello. Alla fine del round, chiunque ha più punti duello vince. Le uccisioni e le assistenze contro il tuo avversario (incluse le uccisioni "ha ucciso") valgono 1 punto.

La quantità dell'oggetto non è ridotta se il server cambia livello o se il punteggio è in pareggio 0-0 alla fine del round.

Se avviene un cambio di squadra ed il giocatore scelto sta partecipando in un duello, il giocatore che viene scambiato perde il duello automaticamente. Ciò include l'auto-bilanciamento verso l'altra squadra. Molto probabilmente un bug.

L'icona dello zaino appare come due Ambassador incrociate, colorate a seconda del team.

Quando si accetta o rifiuta un duello, la classe coinvolta potrebbe usare risposte speciali.

Gameplay

L'obiettivo è ottenere Punti Duello uccidendo l'avversario duellante o assistere nella sua morte. L'avversario del giocatore avrà una icona sulla sua testa in modo da identificarlo, simile ad una dominazione. Il tabellone segnapunti cambierà in modo da mostrare i Punti Duello di ogni giocatore, rimpiazzando le classiche informazioni. In aggiunta, entrambe le parti verranno notificate con un messaggio a comparsa quando guadagnano un punto.

Chiunque ha più punti duello entro la fine del round vince. In alternativa, se uno dei duellanti lascia il server o cambia squadra, l'avversario vince, senza contare che ritornino alla loro squadra o si riconnettano in tempo (incluso l'utilizzo del comando da console 'retry'.)

Il Mini-Gioco Duello è cancellato se uno degli utenti viene disconnesso per lag o viene kickato, il server si riavvia, o la mappa cambia. Però, se il duello è in pareggio quando il round finisce, il duello è consumato e nessuno dei due giocatori hanno differenze nelle statistiche.

Vincere medaglie

Nonostante il risultato, al completamento del primo duello il giocatore riceverà la Medaglia da Duello di Bronzo. La medaglia aumenterà di livello ogni dieci vittorie. Quando ciò succede, il giocatore ottiene un oggetto casuale insieme ad un altro "Mini-Gioco Duello" con 5 utilizzi. Questi oggetti vengono annunciati al server come "%playername% ha guadagnato: %itemname%", invece del template classico "ha trovato". Ai levelli 25, 50, e 75 la medaglia aumenta di qualità. Dopo ciò, la medaglia continuerà ad aumentare di livelli (anche dopo il 100) ma non cambierà più.

Livello 1 (gioca un duello)
Bronze Dueling Badge Medaglia da Duello di Bronzo
Livello 25 (vinci 240 duelli)
Silver Dueling Badge Medaglia da Duello d'Argento
Livello 50 (vinci 490 duelli)
Gold Dueling Badge Medaglia da Duello d'Oro
Livello 75 (vinci 740 duelli)
Platinum Dueling Badge Medaglia da Duello di Platino

Dimostrazione

Curiosità

  • Se la medaglia viene cancellata, una nuova medaglia verrà data al completamento di un altro duello. La nuova medaglia avrà le stesse statistiche della precedente, ma con una nuova "data di ricezione".
  • Le risposte uniche dette da alcune classi quando stanno iniziando un duello sono attualmente vecchie voci rimaste inutilizzate (in alcuni casi per anni) fin quando non sono state riutilizzate per i duelli.
  • E' stato indicato in un' intervista con Gabe Newell che il Mini-Gioco Duello è nato dall'idea di una modalità di gioco intera. Gabe Newell ha anche accennato alla possibilità dell'aggiunta di altri mini-giochi in futuro.[citation needed]
  • Anche se la descrizione dell'oggetto dice di "usare queste armi stilose per sfidare a duello", non si usa alcuna arma speciale durante un duello.
  • Mentre l'icona nello zaino mostra due Ambassador, l'icona in gioco mostra due Revolver.

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