Difference between revisions of "Offblast/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 51: Line 51:
 
*[http://www.teamfortress.com/classless/day01_russian.htm Бесклассовое обновление: 18 новых шляп + Arena Offblast]
 
*[http://www.teamfortress.com/classless/day01_russian.htm Бесклассовое обновление: 18 новых шляп + Arena Offblast]
  
 
+
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}

Revision as of 21:56, 30 December 2010

Offblast
Offblast 01.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Arena Offblast — это рассчитанная на быстрый темп высокогорная пользовательская карта, действие которой происходит в сверхсекретном ракетном бункере, вклинившемся в вершину полой скалы. Пути под открытым небом и узкие коридоры сходятся на центральной контрольной точке прямо под ракетной шахтой. Также эта находящаяся на вершине горы арена может похвастаться отвесным склоном, окружающим поле сражения, давая вам шанс помочь врагам в доработке их тактики. Каждый, кого вы снесёте со склона, получит немного времени на то, чтобы подумать о изъянах в их стратегии «Стояния на краю обрыва» в течение своего полёта к мучительной смерти без возможности возрождения.
»

Offblast — карта режима Арена, созданная сообществом, была выпущена в бесклассовом обновлении, получив от Valve статус официальной за высокое качество исполнения.

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Template:Map items

Места

Карта является одним большим секретным ракетным бункером, буквально выдолбленным в скале, которая располагается прямо посреди пустыни. Опасные пути по бокам ведут к беззаботно-смотрящемуся домику, который соединён с главным зданием бункера, выполненном в шпионском технологичном стиле. Джеймс Бонд тихо давится от зависти.

Стратегии

  • Поджигатели, Разведчики и другие классы, способные отбрасывать противников от себя, будут очень комфортно себя чувствовать вне здания, где они смогут спокойной сталкивать своих соперников прямо в пустынную тишину.
  • Солдатам будет довольно легко защищать центральную контрольную точку, стоя в верхних комнатках: стрелять оттуда проще простого.
  • В кузов грузовика, который находится в комнате возрождения, легко запрыгнуть. Это место хорошо подходит для того, что бы Снайперу отсидеть первую волну нападения и легко избавляться от одиноких гуляк.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Галерея

Ссылки