Difference between revisions of "Schadenfreude/pt-br"
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Revision as of 21:25, 15 November 2020
“ | A ciência nos diz que rir é o melhor remédio. Ponha essa teoria à prova com o pacote da provocação Schadenfreude, disponível agora na Loja Mann Co., que dá a todas as nove classes a habilidade de rir de um cadáver e ver se ele melhora.
— Anúncio publicitário da Schadenfreude
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” |
A Schadenfreude (Schadenfreude) (pronunciado "sha-den-froi-da" [ˈʃɑ.den.fʁʊʏ.də]) é uma provocação especial para todas as classes.
Ao ser ativada pelo menu de provocações, o personagem sente prazer no sofrimento dos outros por um momento ao rir deles. Cada classe tem uma animação e uma duração diferente: o Spy tem a risada mais longa, enquanto o Engineer tem a mais curta.
Jogadores também realizarão essa provocação ao serem atingidos por um crítico do Soco Festivo ou ao realizarem uma provocação de arma durante o dia 1º de abril (às vezes indo de 31 de março até 2 de abril devido a fusos horários).
Para as falas ditas por cada classe, veja as páginas das provocações das respectivas classes.
Demonstração
Histórico de atualizações
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adição da Schadenfreude ao jogo.
Atualização de 27 de junho de 2011
- Atualização da Schadenfreude para ser renomeável.
- Correção do ícone da mochila da Schadenfreude não sendo desabilitado ao usar tinta.
- [Não documentado] Correção do erro de digitação no nome (originalmente "Schadenfruede").
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- [Não documentado] Adição da Schadenfreude ao sistema de obtenção de itens.
Atualização de 1º de abril de 2014
- [Não documentado] A Schadenfreude é ativada aleatoriamente ao provocar.
Atualização de 11 de junho de 2014 nº1
- [Não documentado] Atualização do ícone da mochila.
Atualização de 23 de junho de 2014
- [Não documentado] Configuração de todas as provocações para serem presenteáveis, renomeáveis e terem um número de fabricação.
Curiosidades
- Schadenfreude é um termo alemão para descrever a satisfação sentida pelo infortúnio dos outros.
- Quando o Soldier usa a provocação, é possível ouvir um diretor dizer "And cut" ("E corta") bem baixo ao final.
- A risada do Scout tem um efeito sonoro para quando ele acerta o próprio joelho. Esse som pode ser ouvido mesmo quando o mesmo clipe de voz é usado ao matar múltiplos inimigos em pouco tempo.
- A imagem da mochila é uma referência à pose clássica dos Três Patetas.
Galeria
Dia 5 da Über Atualização.
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