Difference between revisions of "Vita-Saw/zh-hans"
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== 相关细节 == | == 相关细节 == | ||
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− | * | + | * 此武器最初是作为[[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]]模组由 IdleTard 跟 Daimao 创造的,因此外型上有相似性。社群玩家 Pie_Tony 制作过另一版本的材质,但没有用在最终版本中。 |
− | * | + | * 维塔锯与游戏《生化奇兵》系列中的一个物品「亚当(ADAM)物质收集器」相当类似而引起争议。最后 Valve 发出请求并在得到《生化奇兵》发行商 2K Games 的许可后将它加入到《军团要塞2》中。 |
− | ** | + | ** 维塔锯的名称跟《生化奇兵》间有着更进一步的连结,因为 Vita-Saw 这个名称是参考《生化奇兵》的 Vita-Chambers (重生室)而定下的,在拉丁语中,vita前缀表示“生命”,因此维塔锯与重生室具有相似的功能:在《生化奇兵》中,重生室可以让死亡的玩家重生,并且回复部分的生命值和 EVE 能量(这是种用来施展特殊能力的能量)。而维塔锯则是让玩家可以在阵亡后,保留之前存留的部分 ÜberCharge 能量。 |
− | ** 也因为上述的版权问题,Valve | + | ** 也因为上述的版权问题,Valve 并没有将维塔锯直接加进[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]里贩售(但在后来的新手包中裹有维塔锯)。 |
− | * 此武器最初是在 [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX] | + | * 此武器最初是在 [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX] 发布的,最初的名字是 Gentzücken Battle Needle(基因战针头)。 |
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− | File:Vita-Saw 1st person red.png| | + | File:Vita-Saw 1st person red.png|红队第一人称视角。 |
− | File:Vita-Saw 1st person blu.png| | + | File:Vita-Saw 1st person blu.png|蓝队第一人称视角。 |
+ | File:Steamworkshop tf2 vita-saw thumb.jpg|维塔锯的 Steam 创意工坊缩略图。 | ||
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+ | *[[Medic strategy/zh-hans#维塔锯|维塔锯使用策略]] | ||
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维塔锯(Vita-Saw,念法为 /vaɪtɑːsɔː/ veye-tah-saw)是由社群创作,专属于医生的一把近战武器。这是一把有着生锈握柄,接上一组血迹斑斑的切肉刀片和大针头,针头上端连接着一个药瓶般的稍微发光的液体容器。刀刃上可以看到一个小骷髅头标志,以及八条刮痕。
当装备时,此武器会使玩家的最大生命值减少 10 点,也就是只剩下 140 点。但另一方面,玩家死亡后却可以保留死亡前最多 60% 的 ÜberCharge 充电量。每用维塔锯攻击敌人一次都会收集一块器官,给保留的 ÜberCharge 量增加 15%,一共最多 60%,而达到最高量时后再攻击不会改变保存的 ÜberCharge 量。与过载充能锯不同,通过此武器得到的 ÜberCharge 只能在死亡然后重生后使用。
充电量可以保留到换队,但却无法在换过职业后保留。维塔锯保留的充电量也可适用于换武器后,如果在装备维塔锯死亡后换成其他武器(如过载充能锯),那么充电量仍然可以保留到重生。只要医生一直不换装备或换兵种,那么充电量就可以一直保留下去(当然最多也只能保留 60%)。但是当回合结束后时充电量仍会回归 0%。
就如同过载充能锯一般,维塔锯上药瓶的液体多寡会随着充电量而变化。
这把武器的杀人图示是由 76561197976113694 提供。
此物品后来被贡献至 Steam 创意工坊,通过 Valve 的要求。
Contents
伤害与动作时间
另见: 伤害
等同于: 骨锯
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战 | |
属于远程还是属于近战? | 近战 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 65 |
爆击 | 195 | |
迷你爆击 | 88 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
合成系统
另见: 合成系统
蓝图
过载充能锯 | 残留金属 | 维塔锯 | ||
+ | x2 | = |
兵种标志 - 医生 | 配置槽标志 - 近战武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成的材料之一
维塔锯 | 残留金属 | 器官切割器 | ||
+ | = |
相关成就
医生
|
|
更新记录
2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)
- 将维塔锯新增至游戏中。
- [未记载] 为这武器新增独特的合成蓝图。
- 以投稿者所提供的更新档,改善多个社群物品(修正维塔锯的外表材质,使之看起来不再像是融化的表面)。
- [未记载] 将这武器加进器官切割器的合成蓝图中。
- 这把武器有了独特的杀人图示。
- 修正无法以近战武器攻击破坏黏性炸弹的问题。
- [未记载] 维塔锯的合成蓝图从「回收金属 x2 + 过载充能锯」改成「废金属 x2 + 过载充能锯」。
- [未记载] 器官切割器的合成蓝图从「回收金属 + 维塔锯」改成「废金属 + 维塔锯」。
- 修正在手持维塔锯的情况下,没有显示医生 ÜberCharge 充能情况的错误。
- 新增收藏者品质版本。
- 修复了维塔锯死后不再给 ÜberCharge 的问题。
- 更改属性:
- 新增收集器官概念。打一下,收集一个器官。每一个器官会在死后多保留 15% 的 ÜberCharge。效果上限是 60% ÜberCharge.
相关细节
- 此武器最初是作为过载充能锯模组由 IdleTard 跟 Daimao 创造的,因此外型上有相似性。社群玩家 Pie_Tony 制作过另一版本的材质,但没有用在最终版本中。
- 维塔锯与游戏《生化奇兵》系列中的一个物品「亚当(ADAM)物质收集器」相当类似而引起争议。最后 Valve 发出请求并在得到《生化奇兵》发行商 2K Games 的许可后将它加入到《军团要塞2》中。
- 维塔锯的名称跟《生化奇兵》间有着更进一步的连结,因为 Vita-Saw 这个名称是参考《生化奇兵》的 Vita-Chambers (重生室)而定下的,在拉丁语中,vita前缀表示“生命”,因此维塔锯与重生室具有相似的功能:在《生化奇兵》中,重生室可以让死亡的玩家重生,并且回复部分的生命值和 EVE 能量(这是种用来施展特殊能力的能量)。而维塔锯则是让玩家可以在阵亡后,保留之前存留的部分 ÜberCharge 能量。
- 也因为上述的版权问题,Valve 并没有将维塔锯直接加进曼恩商店里贩售(但在后来的新手包中裹有维塔锯)。
- 此武器最初是在 Facepunch's TF2 Mod Emporium IX 发布的,最初的名字是 Gentzücken Battle Needle(基因战针头)。
相关细节
- 2011年4月14日补丁曾宣称维塔锯具有可以看见敌人生命值的属性,这一错误的宣告在日后被移除。
图片展览
参考文献
相关文章
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