Difference between revisions of "Minigun/es"
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== Historial de Actualización == | == Historial de Actualización == | ||
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* Arreglado un [[exploit/es|exploit]] de la Ametralladora. | * Arreglado un [[exploit/es|exploit]] de la Ametralladora. | ||
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* Se actualizó el [[kill icon/es|icono de muerte]] del arma. | * Se actualizó el [[kill icon/es|icono de muerte]] del arma. | ||
* {{Undocumented}} Las animaciones de comienzo y parada de girar la ametralladora se han cambiado. | * {{Undocumented}} Las animaciones de comienzo y parada de girar la ametralladora se han cambiado. | ||
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+ | * All mini-guns now have damage and accuracy ramp up after they start firing. Full accuracy and damage is reached 1 second after firing. | ||
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+ | * Minigun: Spinning up via secondary attack now counts toward reducing the one-second accuracy penalty. | ||
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+ | * The 1-second damage and accuracy penalty now applies to the first second of spun-up time, whether or not the Heavy is firing. Previously, the 1-second damage penalty would only be removed after 1 second of firing. | ||
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+ | ==Errores== | ||
+ | * Ocasionalmente, cuando la Ametralladora se dispara cuando el jugador muere, los efectos de disparo del arma y sonidos aún se mostrarán/escucharán mientras el jugador espera a reaparecer. Una vez que el jugador reaparezca, la Ametralladora parece disparar hacia arriba, parará de «disparar», y se moverá de arriba a abajo varias veces, continuando hasta volver a su estado normal. | ||
+ | * Mantener presionado el disparo secundario y tocar el disparo primario cuando queda una sola bala causará que la Ametralladora reproduzca el bucle de la animación de disparo a pesar de que no tenga munición. | ||
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==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
− | * | + | *En el [[Meet the Heavy/es|Conoce al Heavy]], el Heavy dice que la Ametralladora pesa 150 kilogramos. En la vida real, una {{botignore|ametralladora}} portable pesa cerca de 39 kilogramos. |
− | * | + | * Cómo la Ametralladora es puesta a girar o disparar es debatible. El póster de la Ametralladora comprable en la [[Merchandise#Prints|Valve Store]] representa un gatillo en el mango trasero. En otras fuentes, en vez del gatillo, se muestra un pequeño botón en el mango frontal. Ninguno de estos gatillos son visible en los modelos del juego. |
− | + | * El Heavy clama que cuesta 400 000 dólares disparar la Ametralladora por 12 segundos, presumiblemente no contando el tiempo de giro. Como las clamadas 10 000 rondas por minuto, el costo de cada bala sería 200$. En el juego, la Ametralladora dispara 4 rondas cada 0,1 segundos, o 2400 balas por minuto. Analizando esto, el costo de cada bala sería de 800$. | |
− | *El Heavy | + | * En el manual de la Xbox 360 para la [[The Orange Box/es|The Orange Box]], y en la descripción del [[Meet the Heavy/es|Conoce al Heavy]], la Ametralladora es referida como Chain Gun.<ref>[https://valvearchive.com/archive/Team%20Fortress/Team%20Fortress%202/Guides/Xbox%20360%20Game%20Manual/The_Orange_Box_-_Manual_-_360.pdf The Orange Box Manual-_xbox 360]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=jHgZh4GV9G0 ''Meet the Heavy'']</ref> |
== Galería == | == Galería == | ||
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File:Heavystuff1 concept.jpg|Arte conceptual de las armas del Heavy. | File:Heavystuff1 concept.jpg|Arte conceptual de las armas del Heavy. | ||
File:Minigun concept1.png|Arte conceptual de la Ametralladora. | File:Minigun concept1.png|Arte conceptual de la Ametralladora. | ||
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File:Minigun old concept.jpg|Arte conceptual de la Ametralladora. | File:Minigun old concept.jpg|Arte conceptual de la Ametralladora. | ||
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+ | <!-- añadir si se les añaden al juego | ||
+ | File:Botkiller Minigun Mirror 1st person.png|Matabots de Cristal. | ||
+ | File:Botkiller Minigun Uranium 1st person.png|Matabots de Uranio. | ||
+ | --> | ||
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+ | ==Referencias== | ||
+ | <references/> | ||
== Mercancía Relacionada== | == Mercancía Relacionada== | ||
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{{Standard Weapons Nav}} | {{Standard Weapons Nav}} | ||
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Allweapons Nav}} |
− | {{Heavy Nav}} | + | {{Heavy Nav|state=collapsed}} |
Revision as of 18:18, 16 November 2020
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La Ametralladora (conocida afectuosamente como 'Sasha') es el arma primaria del Heavy. Es una ametralladora estilo Gatling con un barril giratorio, un compartimento de munición debajo, y dos agarraderas.
Proporcionando daños cuantiosos por cada cartucho de munición y con un radio increíble de fuego, la Ametralladora es una de las armas más poderosas en el juego. Puede disparar 10 balas por segundo, pero estas tienen un amplio cono de fuego y las balas individuales hacen menos daño cuanto mayor es la distancia. Por cada munición, el arma dispara 4 balas (disparar los 200 cartuchos de munición representa 800 balas). Para poder disparar, el arma requiere aproximadamente un segundo para que el barril gire a la velocidad correcta antes de estar listo. Los jugadores tienen la opción de hacer girar el barril sin gastar munición o tiempo con el botón de fuego secundario (Botón derecho del ratón). Mientras el arma esté girando o disparando, la velocidad de movimiento del Heavy se hace considerablemente más lenta (37% de velocidad). Además, el Heavy no puede moverse mientras se agacha y el arma gira o dispara. Esta acción de girar el barril se conoce como Spinnear. El arma produce un sonido muy distintivo mientras está funcionando, alertando a otros jugadores de su presencia.
Si un Heavy es golpeado con el Somnífero mientras su Ametralladora está girando o disparando, la Ametralladora seguirá girando durante el aturdimiento.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Registro de Impacto | |
Tipo de daño | Balas | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 150% | 13.5 / por bala |
Daño base | 100% | 9 / por bala |
Disminución máxima | 52.8% | 4.5 / por bala |
Quemarropa | 50-54 / por 1 munición 500-540 / segundo | |
Distancia media | 5-30 / por 1 munición 50-300 / segundo | |
Larga distancia | 5-10 / por 1 munición 50-100 / segundo | |
Crítico | 27 / por bala | |
Minicrítico | 12-18 / por bala | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.1 | |
Tiempo de ejecución | 0.87 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Variante de Calidad Rara
Logros Relacionados
Heavy
|
|
Historial de Actualización
- Arreglado un exploit de la Ametralladora.
Parche del 19 de agosto de 2008
- Arreglado un exploit por el que los jugadores aparecian en animaciones incorrectas al disparar mientras giraban la ametralladora.
Parche del 13 de agosto de 2009
- Los Heavies que fueran aturdidos mientras giraban su ametralladora seguirán girándola si no se ha soltado el botón.
Parche del 28 de abril de 2010
- Tiempo de comienzo de gire reducido un 25%.
- Velocidad de movimiento de disparo de la Ametralladora incrementado una mitad de lo normal.
Parche del 19 de noviembre de 2010
- Arreglado un exploit del Heavy que le permitía ir a velocidad normal mientras disparaba.
- Se actualizó el icono de muerte del arma.
- [Sin documentar] Las animaciones de comienzo y parada de girar la ametralladora se han cambiado.
- Added community contributed response rules to the Minigun.
Parche del 23 de junio de 2011
- [Sin documentar] Added Strange quality.
Parche del 15 de diciembre de 2011 (Australian Christmas 2011)
- Added Festive variant.
Parche del 19 de diciembre de 2011
- Festive Miniguns can now be gifted.
- Refined Minigun recoil force.
Parche del 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Machine Update)
- [Sin documentar] Added Silver and Gold Botkiller variants.
Parche del 9 de octubre de 2012
- Added Rust, Blood, Carbonado, and Diamond Botkiller variants.
Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecha Update)
- Added Silver and Gold Botkiller Mk. II variants.
Parche del 18 de abril de 2013
- Fixed a client crash related to doing a changelevel while firing the Minigun.
Parche del 21 de noviembre de 2013 (Two Cities Update)
- [Sin documentar] Added an Australium variant.
Parche del 18 de junio de 2014 (Love & War Update)
- All mini-guns now have damage and accuracy ramp up after they start firing. Full accuracy and damage is reached 1 second after firing.
- Minigun: Spinning up via secondary attack now counts toward reducing the one-second accuracy penalty.
Parche del 11 de febrero de 2015 #1
- Fixed not being able to switch away from the Minigun while spinning down.
Parche del 2 de julio de 2015 (Gun Mettle Update)
- Minigun damage penalty on Level 2 and Level 3 Sentry Guns slightly decreased. Level 2 Sentry resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%.
- [Sin documentar] Updated model to c_model system.
Parche del 19 de agosto de 2015
- Updated the materials for the Australium Minigun.
- Fixed the Australium Minigun materials.
Parche del 20 de octubre de 2017 (Jungle Inferno Update)
- The 1-second damage and accuracy penalty now applies to the first second of spun-up time, whether or not the Heavy is firing. Previously, the 1-second damage penalty would only be removed after 1 second of firing.
- Accuracy and damage penalties now reset when the Heavy spins down, rather than when the Heavy stops firing. This means if you stay spun-up beyond one second, and fire in bursts, damage and accuracy will remain at 100%.
Errores
- Ocasionalmente, cuando la Ametralladora se dispara cuando el jugador muere, los efectos de disparo del arma y sonidos aún se mostrarán/escucharán mientras el jugador espera a reaparecer. Una vez que el jugador reaparezca, la Ametralladora parece disparar hacia arriba, parará de «disparar», y se moverá de arriba a abajo varias veces, continuando hasta volver a su estado normal.
- Mantener presionado el disparo secundario y tocar el disparo primario cuando queda una sola bala causará que la Ametralladora reproduzca el bucle de la animación de disparo a pesar de que no tenga munición.
- No tener munición y recoger una Ametralladora del suelo (girando la Ametralladora original) causará que el Heavy entre a la posición de referencia y sea incapaz de disparar.
- A veces, la Ametralladora no girará en la vista del cliente al empezarla a «girar», esto puede pasar si pones a girar el arma usando el disparo secundario inmediatamente luego de burlarse. Esto puede arreglarse al parar y volver a girar el arma.
Curiosidades
- En el Conoce al Heavy, el Heavy dice que la Ametralladora pesa 150 kilogramos. En la vida real, una ametralladora portable pesa cerca de 39 kilogramos.
- Cómo la Ametralladora es puesta a girar o disparar es debatible. El póster de la Ametralladora comprable en la Valve Store representa un gatillo en el mango trasero. En otras fuentes, en vez del gatillo, se muestra un pequeño botón en el mango frontal. Ninguno de estos gatillos son visible en los modelos del juego.
- El Heavy clama que cuesta 400 000 dólares disparar la Ametralladora por 12 segundos, presumiblemente no contando el tiempo de giro. Como las clamadas 10 000 rondas por minuto, el costo de cada bala sería 200$. En el juego, la Ametralladora dispara 4 rondas cada 0,1 segundos, o 2400 balas por minuto. Analizando esto, el costo de cada bala sería de 800$.
- En el manual de la Xbox 360 para la The Orange Box, y en la descripción del Conoce al Heavy, la Ametralladora es referida como Chain Gun.[1][2]
Galería
Variante Festiva BLU.
Variante Festivizado RED.
Variante Australium.
Matabots Mk.I Oxidada.
Referencias
Mercancía Relacionada
Véase También
|
Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principal | Recortada | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | — | |
Dispensadora de Caña Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Impacto Directo Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Original Bazuca del Mendigo Ataque Aéreo |
Tuestalomos Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris Napalmeador de Nostromo Furia del Dragón |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Natascha Telón de Acero Titán de Latón Tomislav Achicharradora Huo-Long |
Justiciera Enviudadora Pomson 6000 Rescatadora Ataque de Pánico |
Blutsauger Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Cazador Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Machina Asesino a Sueldo AWPa Cabezas Compuesto Fortificado Clásico Estrella Fugaz |
— | ||
Secundaria | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Revólver | |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas Lugermorfa CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas Guillotina Voladora Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Tirador de Reserva Bisonte Justiciero Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico Lanzacombustible Propulsor Térmico |
Targe de Carga Resistencia Escocesa Saltalapas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Negocio Familiar Robo-Focata Ataque de Pánico Banana Segundona |
Lugermorfa Arreo Cortocircuitador E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. Contador Giger |
Kritzkrieg Apañador Vacunador |
Fraskungfú Caparazumbador Escudo de Darwin Campista Comodón Carabina del Limpiador Lunar Autoconsciente |
Embajadora Pistolón Extranjero Ejecutor Diamondback | ||
Cuerpo a cuerpo | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa | |
Somnífero Sartén Arenque Sagrado Machacador de Boston Bastón de Caramelo Sol en un Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Saxxy Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Bate Láser Machete Prinny |
Ecualizador Tren del Dolor Sartén Katana del Medio Zatoichi Saxxy Acción Disciplinaria Hortelano Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Hacherminador Demoledor Sartén Batemartillo Rascaespaldas Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Saxxy Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny Mano Caliente |
Intuertal Tren del Dolor Cortacráneos Escocés Sartén Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Katana del Medio Zatoichi Saxxy Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Manifestante Concienzudo Saludo Escocés Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Kañeros Guantes de Boxeo Sartén Guantes de Rapidez Ultraterrena Puños de Acero Zarpas del Guerrero Saxxy Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Panpuños Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Llave Inglesa Dorada Forajido Hospitalidad Sureña Manitas Saxxy Efecto Eureka Sartén Dorada Necromachacador Machete Prinny |
Übersaw Sartén Vitasierra Amputador Saxxy Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Cuchilla Tribal Machetón Sartén Saxxy Shahanshah Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Saxxy Cabeza de Familia Aguijón Wanga Manga Afilada Apungelador Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construcción | — | — | Kit de Disfraces | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secundaria | — | — | — | — | — | PDA de Destrucción | — | — | Reloj de Invisibilidad | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | ||
Construcción | — | — | — | — | — | — | — | — | Zapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap Aperitivo Hostil | ||
Burla | Home Run | Granada | Hadouken Armagedón Ejecución Explosión de metano |
Blandido nórdico | Confrontación | Organillero Guitarrazo |
Oktoberfest Punción Lumbar Melodía Medicinal |
Brocheta | Esgrima |
|