Difference between revisions of "Setup time/pt-br"
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'''Setup time''' é o intervalo antes de um rodada começar. Ele geralmente consiste de um período de 60 segundos onde os jogadores se preparar para a rodada. Durante o setup time, os portões restrige os jogadores passar a área do mapa principal, para não prejudicar os outros jogadores antes do início da rodada. O [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]]s, a taxa do uber foi aumentada para 2,5% por segundo durante o setup time. | '''Setup time''' é o intervalo antes de um rodada começar. Ele geralmente consiste de um período de 60 segundos onde os jogadores se preparar para a rodada. Durante o setup time, os portões restrige os jogadores passar a área do mapa principal, para não prejudicar os outros jogadores antes do início da rodada. O [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]]s, a taxa do uber foi aumentada para 2,5% por segundo durante o setup time. | ||
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[[Game modes#Arena|Arena]] Também usa um período de tempo similar, O central [[control point/pt-br|control point]] não é disponível para capturar por um curto período de tempo, no entanto, os jogadores não estão impedidos de circular livremente e matar uns aos outros. | [[Game modes#Arena|Arena]] Também usa um período de tempo similar, O central [[control point/pt-br|control point]] não é disponível para capturar por um curto período de tempo, no entanto, os jogadores não estão impedidos de circular livremente e matar uns aos outros. |
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— The Administrator
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Setup time é o intervalo antes de um rodada começar. Ele geralmente consiste de um período de 60 segundos onde os jogadores se preparar para a rodada. Durante o setup time, os portões restrige os jogadores passar a área do mapa principal, para não prejudicar os outros jogadores antes do início da rodada. O ÜberCharges, a taxa do uber foi aumentada para 2,5% por segundo durante o setup time.
Os jogadores do time ofensivo (BLU) vai usar o setup time para se preparar ao ÜberCharge e coordenar o seu plano para atacar com a sua equipe, enquanto o lado defensivo (RED) vai fazer o mesmo, bem como construir Sentry Guns e outras construções. O jogo também permite um período de 30 segundos, uma vez quando o servidor carrega o primeiro mapa, (falando "waiting for players" mode) que permite aos jogadores concluir a participação do servidor antes que a rodada começa totalmente.
Setup time geralmente é usado somente em mapas onde a equipe ofensiva ganha uma vantagem por iniciar a partida imediatamente. Por exemplo, em Payload, os BLU spawn room muitas vezes é do mesmo lado do carrinho, permitindo que empurre o carrinho primeiro antes que a equipe RED chegue para defender. O período do tempo padrão não é restrito a apenas em 60 segundos. Alguns mapas como pl_thundermountain usa um período longo do tempo, e a Well utiliza upenas um período de 15 segundos do Setup time.
Arena Também usa um período de tempo similar, O central control point não é disponível para capturar por um curto período de tempo, no entanto, os jogadores não estão impedidos de circular livremente e matar uns aos outros.
Mapss que utiliza o setup time
- Para obter uma lista completa de todos os mapas oficiais, veja List of maps.
- Todos os Payload e Payload Race mapas
- Control Point mapas
Proezas relacionadas
Scout
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Medic
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