Difference between revisions of "Wrench (Classic)/ru"
m |
|||
Line 13: | Line 13: | ||
| ammo-type = N/A | | ammo-type = N/A | ||
}} | }} | ||
− | '''Гаечный ключ''' это оружие в старых играх из серии Team Fortress, используемое только [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]]. Его основная функция - чинить и пополнять [[Buildings (Classic)/ru|постройки]] Инженера, но его также можно использовать для починки [[Armor (Classic)/ru|брони]] союзников. | + | '''Гаечный ключ''' это оружие в старых играх из серии ''"Team Fortress"'', используемое только [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]]. Его основная функция - чинить и пополнять [[Buildings (Classic)/ru|постройки]] Инженера, но его также можно использовать для починки [[Armor (Classic)/ru|брони]] союзников. |
− | Принцип действия ключа зависит от игры: в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее Инженера, если ей нужны патроны. | + | Принцип действия ключа зависит от игры: в ''"[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]"'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее Инженера, если ей нужны патроны. |
Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у [[Soldier (Classic)/ru|Солдата]], броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у [[Sniper (Classic)/ru|Снайпера]]. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора [[Quad Damage (Classic)/ru|Четвертного Урона]] . | Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у [[Soldier (Classic)/ru|Солдата]], броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у [[Sniper (Classic)/ru|Снайпера]]. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора [[Quad Damage (Classic)/ru|Четвертного Урона]] . | ||
Ключ может быть использован при [[Spychecking/ru|проверке на Шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|Шпионы]] при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, Инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним. | Ключ может быть использован при [[Spychecking/ru|проверке на Шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|Шпионы]] при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, Инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним. |
Revision as of 15:41, 5 January 2011
Гаечный ключ это оружие в старых играх из серии "Team Fortress", используемое только Инженером. Его основная функция - чинить и пополнять постройки Инженера, но его также можно использовать для починки брони союзников. Принцип действия ключа зависит от игры: в "Quake Team Fortress", если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В "Team Fortress Classic", при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее Инженера, если ей нужны патроны. Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у Солдата, броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у Снайпера. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора Четвертного Урона . Ключ может быть использован при проверке на Шпиона, так как Шпионы при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, Инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним.
Урон
18 за удар
Факты
- У ключа есть две анимации: Обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки, или брони товарища по команде
|
|