Difference between revisions of "Voice chat/es"

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{{DISPLAYTITLE:Chat de Voz}}
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{{DISPLAYTITLE:Chat de voz}}
{{Quotation|'''El Spy''' to the late Scout|¿Puedo robarte tu tono de voz? ¡Soy un Scout, los arcoíris me hacen llorar! ¡Corto! |sound=Spy_DominationScout06_es.wav}}
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{{Quotation|'''El Spy''' al difunto Scout|¿Me dejas el micro? «¡Soy el Scout! ¡Lloro al ver Bambi!» ¡Corto!|sound=Spy dominationscout06 es.wav}}
[[Image:Speech_voice.png|150px|right|The speech bubble that shows above a player's head when talking with all-talk enabled.]]
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[[Image:Speech_voice.png|150px|right|El bocadillo que aparece sobre la cabeza de un jugador que está hablando.]]
'''El chat de voz''' (como tecla predeterminada: '''v''' para PC) es una característica dentro del juego que puede ser usada por aquellos que tengan micrófono para ayudarse a coordinar las tácticas y [[strategy/es|estrategias]]. El chat de voz se activa simplemente en Xbox 360 conectando los aurículares con micrófono en el mando. En PlayStation 3 tienes la opción de comprar auriculares con micrófono sin cables que funcionan por bluetooth.  
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El '''chat de voz''' es una característica del juego que pueden usar aquellos que tengan micrófono para ayudarse a coordinar las tácticas y [[strategy/es|estrategias]] en ''Team Fortress 2''.  
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En la versión de PC el chat de voz se activa pulsando la tecla de hablar (por defecto {{key|V}}. En la versión de Xbox 360 conectando los auriculares con micrófono en el mando. En PlayStation 3 se pueden utilizar auriculares con micrófono sin cables que funcionan por Bluetooth.  
  
 
Cuando un jugador está usando el chat de voz, aparecerá un icono de charla encima de la cabeza del jugador. También, una barra aparece en la mitad derecha del [[HUD/es|HUD]], que pueden ver el jugador que habla y sus compañeros de equipo, mostrando qué jugador está hablando en ese momento.  
 
Cuando un jugador está usando el chat de voz, aparecerá un icono de charla encima de la cabeza del jugador. También, una barra aparece en la mitad derecha del [[HUD/es|HUD]], que pueden ver el jugador que habla y sus compañeros de equipo, mostrando qué jugador está hablando en ese momento.  
  
En la versión de PC, el chat de voz está comúmente mejorado por programas de terceros como [http://www.goteamspeak.com/ Teamspeak] y [http://www.ventrilo.com/ Ventrilo]. Actualmente, el VoIP (Protocolo de Internet sobre Voz) más popular usado por jugadores de TF2 es [http://mumble.sourceforge.net/ Mumble]. Estos programas permiten al jugador eliminar la limitación de voz al morir en el chat de voz y aún muerto seguir coordinándose con los jugadores de equipos mientras espera su reaparición. Una combinación excelente para TF2 y los programas de tercera persona sería jugar un partido de prácticas entre los miembros de un clan donde el servidor estuviera configurado con sv_alltalk en 1 para que ambos equipos se escucharan mientras tienen el programa de terceros activado, tanto como para hablar mientras están muertos, como para las discusiones pre y pospartida partida.
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== Uso del chat de voz ==
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El chat de voz se usa en la mayoría de situaciones, puesto que es más rápido que el teclado y se puede dar información más detallada en menos tiempo, por ejemplo:
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*Para avisar de la llegada de enemigos.
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*Coordinarse con un [[Medic/es|Medic]] (o viceversa) sin tener que recurrir a las líneas de voz predeterminadas o al chat de texto (ideal para decir a los Medic cuándo activar la [[ÜberCharge/es|Supercarga]]).
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*Coordinar un ataque junto a otros jugadores de tu equipo.  
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*Avisar y eliminar [[Spy/es|Spies]] disfrazados.
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*Decir a tus compañeros la ubicación exacta del [[intelligence/es|dossier]].
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*Pedir ayuda.
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*Indicar dónde se encuentran las [[Sentry Gun/es|Armas centinela]] enemigas y otras [[buildings/es|construcciones]].
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*Informar a los compañeros de la muerte de enemigos, sobre todo algunos importantes, como el Medic.
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== Mal uso del chat de voz ==
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Algunas de estas acciones pueden ser molestas y conllevar la expulsión o bloqueo de algunos servidores:
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*Reproducir música con programas externos (permitido en los servidores de espam por micro: «micspam»).
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*Amenazar o insultar a los jugadores verbalmente.
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*Gritar al micrófono para alterar a otros jugadores.
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*Si está activado el chat de voz entre equipos, darle al enemigo información comprometida sobre tu equipo.
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*Hacer repetitivamente peticiones de intercambio en un servidor que no esté destinado a los intercambios.
  
 
== Limitaciones ==
 
== Limitaciones ==
 
[[Image:Mute_Players.png|thumb|El botón para silenciar jugadores.]]
 
[[Image:Mute_Players.png|thumb|El botón para silenciar jugadores.]]
De manera predeterminada, el chat de voz sólo puede ser oído por miembros de tu equipo, pero en los servidores en los que se aplica la opción '''''sv_alltalk''''' en "'''1'''", la voz de un jugador puede ser oída por todos los jugadores independientemente del equipo que sea. La opción de hablar con todos los jugadores no está disponible en la versión de Xbox 360. El chat de voz está limitado como el chat con texto cuando mueres,  mientras esperas a reaparecer, sólo otros compañeros muertos te escucharán hablar.
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De manera predeterminada, el chat de voz solo puede oírse por miembros de tu equipo, pero en los servidores en los que se aplica la opción {{code|sv_alltalk 1}}, la voz de un jugador puede ser oída por todos los usuarios de la partida, incluyendo a los jugadores del equipo contrario y aquellos que estén esperando para reaparecer. El «''alltalk''» no está disponible en las versiones de consola.
  
Puedes también silenciar jugadores (Mute) pulsando la tecla Esc (PC) y despues haciendo click en el botón con una cruz sobre una oreja. El botón está localizado en la parte de abajo, entre el botón "Notificar error" (Report a bug) y el botón de "Desarrolladores de la Comunidad" (Developer Community).
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También puedes silenciar jugadores en la versión de PC desde el [[main menu/es|menú principal]], haciendo clic en «Silenciar jugadores», en la parte inferior. También se puede desactivar el chat de voz por completo en la pestaña Voz de la pantalla de opciones.
  
El chat de voz es también es usado para el micspam, consiste en la repetición de sonidos o clips de música que pueden resultar molestos, mientras que en unos servidores está terminantemente prohibido, en otros servidores, el micspam se utiliza como método para entretener a los jugadores con música.  
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En la versión de PC, el chat de voz en ocasiones se complementa con software  [[w:es:Voz sobre protocolo de internet|de voz por Internet]], como [https://discordapp.com/ Discord], [http://mumble.sourceforge.net/ Mumble], [http://www.teamspeak.com/ Teamspeak] o [http://www.ventrilo.com/ Ventrilo]. Esto permite a los equipos coordinarse sin importar las limitaciones del servidor. Por ejemplo, evitando que el equipo contrario le oiga en un servidor que tenga activado el «''sv_alltalk''» en 1.
  
== Usos del chat de voz ==
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== Silenciar jugadores ==
[[File:Scouttaunt2.PNG|150px|thumb|El [[Scout/es|Scout]] la comunicación entre compañeros es vital]]
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#Pulsa {{Key|Esc}} para abrir el menú principal mientras estás conectado a un servidor.
El chat de voz de usa en la mayoría de situaciones, puesto que es más rápido que el teclado y se puede dar información más detallada en menos tiempo.
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#Haz clic en el icono de silenciar a los jugadores (una oreja con una X).
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#Busca el nombre del usuario que quieras silenciar.
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#Haz clic sobre su nombre.
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#Haz doble clic sobre su nombre para silenciarlo o haz clic en el botón '''Silenciar jugadores'''.
  
*Avisar de la llegada de enemigos.
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[[File:Mute Player es.png|left|300px]]
*Coordinarse con un [[Medic/es|Medic]] (o viceversa) sin tener que recurrir a las frases de voz predeterminadas o al chat de texto (genial para decir a los Medic cuando activar la [[ÜberCharge/es|Supercarga]]).
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{{clr}}
*Coordinar un ataque junto a otros jugadores de tu equipo.
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*Eliminar [[Spy/es|Spies]] disfrazados.
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== Bocadillos de voz ==
*Decir a tus compañeros la localización exacta del [[intelligence/es|Dossier]].
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Cuando un jugador está hablando por el chat de voz aparece un bocadillo en la parte inferior derecha de su [[HUD/es|HUD]]. Además, desde la tercera persona se ve el mismo bocadillo con una exclamación sobre su cabeza, al igual que a todos los jugadores aliados. En los servidores con «''alltalk''» activado, se muestra dicho bocadillo con una exclamación del color del equipo al que pertenece, incluso en los [[Spy/es|Spies]] disfrazados e invisibles. Además aparecerá el nombre del jugador y el color de su equipo en una barra al lado derecho del HUD. Si están esperando para reaparecer, aparecerá [[File:Health_dead.png|20px]] junto a su nombre.
*Pedir ayuda.
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*Indicar las localizaciones de las [[Sentry Gun/es|Armas centinela]] enemigas y otras [[buildings/es|Construcciones]].
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== Historial de actualización ==
*Tener en cuenta que cuando eres invisible con el Spy, el bocadillo de chat seguirá apareciendo encima de tu personaje, revelando tu posición cuando hables.
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'''{{Patch name|10|1|2014}}'''
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* Ahora está activado {{cvar|tf_teamtalk}} por defecto (los muertos pueden hablar).
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* Al [[#Silenciar jugadores|silenciar]] a un jugador, los ajustes se aplican al chat de voz. Si quieres seguir leyéndolo, cambia el convar {{cvar|cl_mute_all_comms}} a 0.
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'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
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* Se ha reducido la [[w:es:Latencia|latencia]] del audio.
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'''{{Patch name|11|18|2016}}'''
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* Se ha añadido un soporte beta para el códec de voz [[w:es:CELT|CELT]].
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** Actualmente solo probarán la beta los servidores en los que se activa.
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** Ahora los administradores pueden activar CELT con los siguientes convar, seguido de un cambio de mapa:
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*** {{code|sv_use_steam_voice 0}}
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*** {{code|sv_voicecodec vaudio_celt}}
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'''{{Patch name|12|21|2016}}'''
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* Ahora el códec de voz CELT ya está disponible en todos los servidores.
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** Los servidores de la comunidad pueden usar el códec antiguo con {{cvar|sv_use_steam_voice 1}}.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
Cuando un jugador hable a traves de su microfono, aparecera sobre su cabeza un bocadillo para poder identificarlo. Su apariencia sera una u otra segun la configuración del servidor.
 
 
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Image:Speech_voice.png|El bocadillo de voz que aparece encima de un jugador cuando éste habla.
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Image:Speech_voice.png|Bocadillo de voz que aparece sobre un jugador cuando habla.
Image:Speech_voice_blue.png|[[BLU/es|BLU]] Bocadillo de voz, se ve encima de cualquier miembro del equipo BLU. Si el comando alltalk está funcionando, y ves a un compañero de equipo con el color contrario al de tu equipo, se trata de un Spy enemigo. 
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Image:Speech_voice_blue.png|Bocadillo de voz [[BLU/es|BLU]] en los servidores en los que pueden hablar entre todos los jugadores.
Image:Speech_voice_red.png|[[RED/es|RED]] Bocadillo de voz, se ve encima de cualquier miembro del equipo RED. Si el comando alltalk está funcionando, y ves a un compañero de equipo con el color contrario al de tu equipo, se trata de un Spy enemigo.  
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Image:Speech_voice_red.png|Bocadillo de voz [[RED/es|RED]] en los servidores en los que pueden hablar entre todos los jugadores.
Image:Speech_typing.png|Aparentemente es un bocadillo que no suele usarse. En Left 4 Dead podemos ver un bocadillo similar cuando un personaje está hablando.   
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Image:Speech_typing.png|Es un bocadillo que no llegó a usarse. En ''[[Left 4 Dead/es|Left 4 Dead]]'' podemos ver uno similar cuando un personaje está hablando.   
 
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Latest revision as of 04:18, 14 August 2021

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¿Me dejas el micro? «¡Soy el Scout! ¡Lloro al ver Bambi!» ¡Corto!
El Spy al difunto Scout
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El bocadillo que aparece sobre la cabeza de un jugador que está hablando.

El chat de voz es una característica del juego que pueden usar aquellos que tengan micrófono para ayudarse a coordinar las tácticas y estrategias en Team Fortress 2.

En la versión de PC el chat de voz se activa pulsando la tecla de hablar (por defecto V. En la versión de Xbox 360 conectando los auriculares con micrófono en el mando. En PlayStation 3 se pueden utilizar auriculares con micrófono sin cables que funcionan por Bluetooth.

Cuando un jugador está usando el chat de voz, aparecerá un icono de charla encima de la cabeza del jugador. También, una barra aparece en la mitad derecha del HUD, que pueden ver el jugador que habla y sus compañeros de equipo, mostrando qué jugador está hablando en ese momento.

Uso del chat de voz

El chat de voz se usa en la mayoría de situaciones, puesto que es más rápido que el teclado y se puede dar información más detallada en menos tiempo, por ejemplo:

  • Para avisar de la llegada de enemigos.
  • Coordinarse con un Medic (o viceversa) sin tener que recurrir a las líneas de voz predeterminadas o al chat de texto (ideal para decir a los Medic cuándo activar la Supercarga).
  • Coordinar un ataque junto a otros jugadores de tu equipo.
  • Avisar y eliminar Spies disfrazados.
  • Decir a tus compañeros la ubicación exacta del dossier.
  • Pedir ayuda.
  • Indicar dónde se encuentran las Armas centinela enemigas y otras construcciones.
  • Informar a los compañeros de la muerte de enemigos, sobre todo algunos importantes, como el Medic.

Mal uso del chat de voz

Algunas de estas acciones pueden ser molestas y conllevar la expulsión o bloqueo de algunos servidores:

  • Reproducir música con programas externos (permitido en los servidores de espam por micro: «micspam»).
  • Amenazar o insultar a los jugadores verbalmente.
  • Gritar al micrófono para alterar a otros jugadores.
  • Si está activado el chat de voz entre equipos, darle al enemigo información comprometida sobre tu equipo.
  • Hacer repetitivamente peticiones de intercambio en un servidor que no esté destinado a los intercambios.

Limitaciones

El botón para silenciar jugadores.

De manera predeterminada, el chat de voz solo puede oírse por miembros de tu equipo, pero en los servidores en los que se aplica la opción sv_alltalk 1, la voz de un jugador puede ser oída por todos los usuarios de la partida, incluyendo a los jugadores del equipo contrario y aquellos que estén esperando para reaparecer. El «alltalk» no está disponible en las versiones de consola.

También puedes silenciar jugadores en la versión de PC desde el menú principal, haciendo clic en «Silenciar jugadores», en la parte inferior. También se puede desactivar el chat de voz por completo en la pestaña Voz de la pantalla de opciones.

En la versión de PC, el chat de voz en ocasiones se complementa con software de voz por Internet, como Discord, Mumble, Teamspeak o Ventrilo. Esto permite a los equipos coordinarse sin importar las limitaciones del servidor. Por ejemplo, evitando que el equipo contrario le oiga en un servidor que tenga activado el «sv_alltalk» en 1.

Silenciar jugadores

  1. Pulsa Esc para abrir el menú principal mientras estás conectado a un servidor.
  2. Haz clic en el icono de silenciar a los jugadores (una oreja con una X).
  3. Busca el nombre del usuario que quieras silenciar.
  4. Haz clic sobre su nombre.
  5. Haz doble clic sobre su nombre para silenciarlo o haz clic en el botón Silenciar jugadores.
Mute Player es.png

Bocadillos de voz

Cuando un jugador está hablando por el chat de voz aparece un bocadillo en la parte inferior derecha de su HUD. Además, desde la tercera persona se ve el mismo bocadillo con una exclamación sobre su cabeza, al igual que a todos los jugadores aliados. En los servidores con «alltalk» activado, se muestra dicho bocadillo con una exclamación del color del equipo al que pertenece, incluso en los Spies disfrazados e invisibles. Además aparecerá el nombre del jugador y el color de su equipo en una barra al lado derecho del HUD. Si están esperando para reaparecer, aparecerá Health dead.png junto a su nombre.

Historial de actualización

Parche del 1 de octubre de 2014

  • Ahora está activado tf_teamtalk por defecto (los muertos pueden hablar).
  • Al silenciar a un jugador, los ajustes se aplican al chat de voz. Si quieres seguir leyéndolo, cambia el convar cl_mute_all_comms a 0.

Parche del 12 de marzo de 2015

Parche del 18 de noviembre de 2016

  • Se ha añadido un soporte beta para el códec de voz CELT.
    • Actualmente solo probarán la beta los servidores en los que se activa.
    • Ahora los administradores pueden activar CELT con los siguientes convar, seguido de un cambio de mapa:
      • sv_use_steam_voice 0
      • sv_voicecodec vaudio_celt

Parche del 21 de diciembre de 2016

  • Ahora el códec de voz CELT ya está disponible en todos los servidores.
    • Los servidores de la comunidad pueden usar el códec antiguo con sv_use_steam_voice 1.

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