Difference between revisions of "Team balance/ru"
m (Filtered Team balance/ru: (Review RC#366905)) |
m (Переформулировка некоторых предложений + пунктуация и грамматика + цитата) |
||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Баланс команд}} | {{DISPLAYTITLE:Баланс команд}} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Подрывник'''|А я почти вступил в их команду!|sound=Demoman_jeers10_ru.wav}} |
− | [[Image:Ico teambalance.png|right|thumb|Иконка | + | [[Image:Ico teambalance.png|right|thumb|Иконка баланса команд]] |
− | '''Баланс команд''' — это особенность игрового процесса, | + | '''Баланс команд''' — это особенность игрового процесса, которая автоматически уравновешивает неравные [[team/ru|команды]] (например, в результате отключения нескольких игроков из одной команды), меняя одного или нескольких игроков наугад с той команды, где больше игроков. Когда начинается процесс баланса команды, появляется таймер, информирующий игроков о том, сколько времени осталось до перехода. |
− | Хоть автобаланс команд и необходим, многие игроки | + | Хоть автобаланс команд и необходим, многие игроки выражают недовольство из-за того, что их переводят в проигравшую команду незадолго до конца раунда или во время игры в команде, состоящей из людей, которыми игроки руководили или с которыми регулярно общаются. В такой ситуации игрок, которого перевели в другую команду, может попытаться договориться с членом противоположной команды о ручном переходе. |
− | + | Как правило, не приветствуется переход обратно в свою первоначальную команду после автобаланса (например, если вы перешли в [[spectate/ru|наблюдатели]] и позволили другому человеку быть сбалансированным, а затем вернулись в первоначальную команду). | |
+ | |||
+ | В октябре 2014 года Valve добавила возможность голосования, чтобы включить или отключить автобаланс. | ||
+ | |||
+ | В [[December 21, 2016 Patch/ru|декабре 2016]] года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила её на всех серверах [[Casual Mode/ru|свободного режима]]. Если одна команда численно превосходит другую, для отдельных членов более многочисленной команды появится запрос с предложением поменяться командами. Игроки, поменявшие команду, получают больше очков опыта в конце матча. Если никто из игроков не переключится, предложенные участники будут перемещены автоматически. При автоматическом переходе игроки по-прежнему получат очки опыта. | ||
+ | |||
+ | С [[May 17, 2018 Patch/ru|мая 2018]] года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча. | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
+ | * Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' | ||
+ | * Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|25|2014}} | ||
+ | * Обновлен код автобаланса для серверов с быстрым возрождением, которые автоматически перемещаются или меняют команды во время автобаланса. | ||
+ | ** Не поддерживается в режимах: [[Medieval/ru|средневековье]], [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]], на [[Arena/ru|арене]], [[Training Mode/ru|тренировке с ботами]] и в [[Tournament Mode/ru|Турнирном режиме]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|1|2014}}''' | ||
+ | * Добавлено [[voting/ru|голосование]] за включение или отключение автоматической балансировки команд. | ||
+ | ** В случае успеха, автоматическая балансировка будет отключена до смены карты или вызова голосования за её включение; | ||
+ | ** Администраторы серверов могут включать или отключать это голосование при помощи переменной sv_vote_issue_autobalance_allowed; | ||
+ | ** Данное голосование недоступно в режимах [[Medieval/ru|средневековье]], [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]], на [[Arena/ru|арене]], [[Training Mode/ru|тренировке с ботами]] и в [[Tournament Mode/ru|Турнирном режиме]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Отключена система автобаланса на всех серверах режима «Свободная игра». | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' | ||
+ | * Введена новая система автобалансировки команд. Если игрок одной из команд покинул матч, игра попросит добровольно некоторых игроков сменить команду. | ||
+ | ** Система введена в свободный режим игры. | ||
+ | ** Игроки, которые согласились сменить команду, будут награждены дополнительным опытом при окончании матча. | ||
+ | ** Система также может быть активирована на пользовательских серверах при помощи переменной mp_autoteambalance 2. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' |
− | * | + | * Обновлена функция автобаланса, чтобы быстрее реагировать на дисбалансы команд. |
+ | ** Вначале система будет выбирать лучших кандидатов, чтобы сбалансировать команды, а затем попросит остальных участников игры. | ||
+ | ** Если система не нашла добровольцев, то она перебросит подходящего участника в другую команду только тогда, когда он умрёт. | ||
+ | ** Если подходящий участник не умирает продолжительное время, то система быстро перебросит его в противоположную команду. | ||
+ | '''{{Patch name|5|17|2018}}''' | ||
+ | * Обновлена система автобаланса, теперь она больше не спрашивает или ждёт добровольцев. Вместо этого, она будет автоматически, без согласия игрока, перемещать его в другую команду для создания баланса команд.}} | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Latest revision as of 07:03, 19 August 2021
« | А я почти вступил в их команду!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник
|
» |
Баланс команд — это особенность игрового процесса, которая автоматически уравновешивает неравные команды (например, в результате отключения нескольких игроков из одной команды), меняя одного или нескольких игроков наугад с той команды, где больше игроков. Когда начинается процесс баланса команды, появляется таймер, информирующий игроков о том, сколько времени осталось до перехода.
Хоть автобаланс команд и необходим, многие игроки выражают недовольство из-за того, что их переводят в проигравшую команду незадолго до конца раунда или во время игры в команде, состоящей из людей, которыми игроки руководили или с которыми регулярно общаются. В такой ситуации игрок, которого перевели в другую команду, может попытаться договориться с членом противоположной команды о ручном переходе.
Как правило, не приветствуется переход обратно в свою первоначальную команду после автобаланса (например, если вы перешли в наблюдатели и позволили другому человеку быть сбалансированным, а затем вернулись в первоначальную команду).
В октябре 2014 года Valve добавила возможность голосования, чтобы включить или отключить автобаланс.
В декабре 2016 года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила её на всех серверах свободного режима. Если одна команда численно превосходит другую, для отдельных членов более многочисленной команды появится запрос с предложением поменяться командами. Игроки, поменявшие команду, получают больше очков опыта в конце матча. Если никто из игроков не переключится, предложенные участники будут перемещены автоматически. При автоматическом переходе игроки по-прежнему получат очки опыта.
С мая 2018 года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча.
Предыдущие изменения
- Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду.
- Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.
Обновление от 25 сентября 2014
- Обновлен код автобаланса для серверов с быстрым возрождением, которые автоматически перемещаются или меняют команды во время автобаланса.
- Не поддерживается в режимах: средневековье, Манн против Машин, на арене, тренировке с ботами и в Турнирном режиме.
- Добавлено голосование за включение или отключение автоматической балансировки команд.
- В случае успеха, автоматическая балансировка будет отключена до смены карты или вызова голосования за её включение;
- Администраторы серверов могут включать или отключать это голосование при помощи переменной sv_vote_issue_autobalance_allowed;
- Данное голосование недоступно в режимах средневековье, Манн против Машин, на арене, тренировке с ботами и в Турнирном режиме.
- [Недокументированное] Отключена система автобаланса на всех серверах режима «Свободная игра».
- Введена новая система автобалансировки команд. Если игрок одной из команд покинул матч, игра попросит добровольно некоторых игроков сменить команду.
- Система введена в свободный режим игры.
- Игроки, которые согласились сменить команду, будут награждены дополнительным опытом при окончании матча.
- Система также может быть активирована на пользовательских серверах при помощи переменной mp_autoteambalance 2.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Обновлена функция автобаланса, чтобы быстрее реагировать на дисбалансы команд.
- Вначале система будет выбирать лучших кандидатов, чтобы сбалансировать команды, а затем попросит остальных участников игры.
- Если система не нашла добровольцев, то она перебросит подходящего участника в другую команду только тогда, когда он умрёт.
- Если подходящий участник не умирает продолжительное время, то система быстро перебросит его в противоположную команду.
- Обновлена система автобаланса, теперь она больше не спрашивает или ждёт добровольцев. Вместо этого, она будет автоматически, без согласия игрока, перемещать его в другую команду для создания баланса команд.