Difference between revisions of "January 7, 2011 Patch/it"

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*Aggiunto il flag "Server can execute" al comando “r_cleardecals”.
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*Risolto un problema a causa del quale il volume di trasmissione del microfono non aveva controlli associati e veniva disabilitato nella finestra delle opzioni Audio.
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*Risolto un crash durante l'uscita per i client Mac.
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**Risolto un problema dei punti di spawn associati ai punti di controllo che non venivano abilitati o disabilitati correttamente quando il possessore del punto di controllo veniva impostato tramite il comando SetOwner.
 
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**Aggiunto il flag "Server can execute" ai comandi “firstperson” e “thirdperson”.
 
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=== Cambiamenti non documentati ===
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*Aggiunte animazioni di modello al client.<ref>Le animazioni di preparazione e spegnimento delle mitragliatrici del Grosso sono state cambiate.</ref>
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*Risolto un problema dello [[Degreaser/it|Sgrassatore]] che non utilizzava le icone di uccisione appropiate dopo aver ucciso un nemico.
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*Il gioco non è più soggetto a crash durante l'uscita.
 
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Revision as of 02:35, 8 January 2011

Contenuti dell'aggiornamento

Cambiamenti al Motore Source

  • Aggiunto il flag "Server can execute" al comando “r_cleardecals”.
  • Risolto un problema a causa del quale il volume di trasmissione del microfono non aveva controlli associati e veniva disabilitato nella finestra delle opzioni Audio.
  • Risolto un crash durante l'uscita per i client Mac.

Team Fortress 2

  • Aggiunte icone d'uccisione create dalla comunità.
  • Risolto un problema che permetteva ai nemici di vedere l'avviso di morte dei loro compagni uccisi da L'Eterna Ricompensa.
  • Aggiustato il suono del boost di Critici che non veniva eseguito correttamente quando la carica della Kritzkrieg veniva attivata.
  • Aggiustata una texture malfunzionante del Flipped Trilby.
  • Aggiornato il material per il Jag.
  • Richieste della comunità
    • Risolto un problema dei punti di spawn associati ai punti di controllo che non venivano abilitati o disabilitati correttamente quando il possessore del punto di controllo veniva impostato tramite il comando SetOwner.
    • Aggiunto il flag "Server can execute" ai comandi “firstperson” e “thirdperson”.

Cambiamenti non documentati

  • Aggiunte animazioni di modello al client.[1]
  • Risolto un problema dello Sgrassatore che non utilizzava le icone di uccisione appropiate dopo aver ucciso un nemico.
  • Il gioco non è più soggetto a crash durante l'uscita.

Note

  1. Le animazioni di preparazione e spegnimento delle mitragliatrici del Grosso sono state cambiate.